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冰与火之舞是近期收到大家广泛关注的一款音游,因为它和其他同类型游戏不同的操控方法,所以吸引了很大一批想尝尝新鲜事物的玩家们。在游戏的众多关卡中,冰与火之舞人造战车是目前小编发现讨论热度较高的一个,无论是从关卡名称还是关卡真实的难度来看,它都是当前游戏中较难的关卡之一。这也就代表着很多新手用户们想要在不看攻略的情况下一次性通关是几乎不可能的事情,为了避免多次重复的挑战消磨掉大家的游戏热情,小编今天给朋友们带来了有关于人造战车这一关卡的通关教学,保证在看完之后大家都能够有所收获,顺利通关。
人造战车这一关卡在游戏中属于第十二章节的内容,接触过这部作品的小伙伴们应该都知道,前五个章节是对新手用户们做出的教学指引,用于帮助大家快速熟悉并上手这款游戏,而第十二章节这种排序较后的, 难度相对来说肯定非常高,更不用说人造战车还是十二章节中的12-X了, 也就是最难的一关。它的难点在于其中不仅会有大家一直都很苦恼的蛇形弯、三折、多折弯,还有移动轨迹较大的直角三角形。而想要通过这一关,首先要剖析一下直角三角形的难度在哪。冰与火之舞的判定机制是当大家操作的小球触碰到当前轨迹的中心位置时,需要点击任意键来进行判定触发,以球体和轨迹的夹角来判定当前的得分。因为小球会进行自体旋转和角度调整,所以在挑战人造战车的过程中,将判定调整为宽松判定可以更好的帮助大家通过。
人造战车关卡的一开始就是难度很高的两个S型弯,所以在开始之前建议大家先预演一遍,以防出现心里没有预期而导致的脱出轨迹问题,同时可以将小球的速度放慢,保证判定的精准和高得分。完成这一条路径后,会进入四个连续的正方形轨迹,这里的节奏也并不算快,稍稍注意就能通过,需要注意的是接下来的一个三角形弯道,因为更换轨迹的问题所以接下来这个弯道会以绿色描边的形象出现,不要漏打,但值得庆幸的是这一部分的鼓点清晰,且速度较慢。
在完成绿色轨迹进入下一段正式轨道之后,音乐速度就会变快,同时地形变得更加复杂,但仍然是以三角形和正方形轨迹为主,只是因为排列的问题所以看上去比较难以判断下一路径。完成这里后会迎来本关卡的最难点,节奏非常快的连续弯,如果玩家们按照之前小编推荐的将判定设置为宽松,那么这里也只需要放缓节奏保持专注就能通过了。
以上就是有关于冰与火之舞人造战车怎么通关的全部内容了,文章中小编为朋友们介绍了几个人造战车关卡中较难通过和需要注意的点位,其他部分相信大家都能够轻松的通过,至于高难部分也只要按照文中教程集中精力应对就可以顺利通关。