这是一款多人联机对战游戏,为我们带来的是一场充满策略与搞笑元素的社区对抗。将于2025年4月17日登陆Steam平台,开启抢先体验,因此许多小伙伴还不知道家有恶邻怎么玩,游戏中融合了许多美式幽默与荒诞设定,角色动作夸张,战斗过程充满笑料,如果想要和游戏搭子一起爆笑开玩,就先学习一下下面介绍的玩法吧。

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《家有恶邻》是一款4V4非对称对抗游戏,核心玩法围绕攻防博弈展开。双方阵营各自拥有一栋双层住宅,每栋房屋内设有四处关键设施:一层的厨房与电视机,二层的厕所与卧室床铺。胜利条件为率先摧毁敌方全部四类设施。

游戏开局会进入准备阶段,此时玩家需分工协作——部分成员留守加固建筑薄弱点(如用封阻板封堵厨房窗户等易入侵位置),其余成员则需快速前往地图中央的工厂争夺初始资源。工厂固定刷新撬棍、锤头、木板等基础道具,其中撬棍作为前期核心拆家工具尤为重要,建议至少两人优先抢夺。

物资分为两种获取途径:工厂随机刷新的物资箱(每箱含三份资源)和商店限量购买的资源包(需消耗金币)。物资等级直接影响防御强度,例如1级大门可被跳跃翻越,升至2级需破墙而入,4级后大门带电且解锁手锯(高效拆除工具),此时攻防节奏将发生质变。

防守方需围绕物资等级提升构建防线,例如在关键路径铺设捕兽夹(触发即扣半血)、棒球投掷器(自动追踪攻击装置)及铁丝网(减速陷阱),形成复合防御体系。尤其当设施仅剩最后一件时,必须安排至少两人驻守,其中一人需贴身保护目标(如床铺),并围绕其密集布置陷阱。

游戏采用昼夜交替机制:白天可自由进攻,夜晚则需规避敌方领地,因巡逻犬会瞬移秒杀入侵者。此时应专注布防、外围破坏围栏或伺机搬运工厂新刷物资。

角色系统方面,初始可选四名角色(后续解锁凯文,以及新增的3名角色),每名角色拥有独特技能树。例如凯文凭借远程攻击、钩索位移和小体型建模成为偷家利器;偏好防守的玩家可选择老炮角色,通过“秦王绕柱”战术配合自动炮台实现持续牵制。角色5级后解锁专属被动技能,如拆家流可选建筑伤害加成,近战流可强化越战越勇属性。

实战中,速拆战术需依赖快速物资升级与角色协同,例如利用凯文绕后拆解关键设施,配合队友正面佯攻分散防守火力。值得注意的是,工厂资源争夺与商店金币管理需贯穿全局——前期工厂混战奠定物资优势,中后期则需合理分配金币购买限时道具。
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此外,被拆家方往往会孤注一掷反扑,此时留守人员需警惕后门、通风口等隐蔽路径,善用手锯、手枪等道具进行拦截。《家有恶邻》游戏玩法教学就为大家介绍这么多了,整体而言,这款游戏考验团队资源运营、角色搭配与临场应变能力,攻守转换的戏剧性往往在最后十秒逆转战局。