Có bao nhiêu loại thuộc tính của Black Beacon? Hiện tại, trò chơi có tổng cộng năm loại thuộc tính, bao gồm nước, lửa, sét, ánh sáng và bóng tối. Trong chiến đấu, quái vật mà chúng ta gặp phải sẽ có điểm yếu thuộc tính khác nhau. Mọi người có thể chọn nhân vật tương ứng dựa trên điểm yếu của chúng để gây sát thương tốt hơn, và sát thương do các thuộc tính khác nhau gây ra còn có hiệu ứng tăng cường riêng. Do đó, chỉ cần hiểu rõ cơ chế thuộc tính thông qua phần giải thích dưới đây, mọi người không chỉ có định hướng nhất định trong việc lựa chọn đội hình, mà còn có thể làm cho cuộc chiến trở nên dễ dàng hơn.

Đầu tiên, khi tấn công quái vật bằng nhân vật với các thuộc tính khác nhau, sẽ gây ra tích lũy bất thường nguyên tố. Hiệu ứng được kích hoạt bởi mỗi loại bất thường nguyên tố là khác nhau. Bất thường nguyên tố bóng tối sẽ khiến mục tiêu rơi vào trạng thái ăn mòn, sau khi thời gian kéo dài kết thúc, sẽ tính toán một lần sát thương dựa trên sát thương đã gây ra trong thời gian này, tạo ra một đợt sát thương thứ hai.

Nước sẽ khiến mục tiêu rơi vào trạng thái ngưng tụ, tạo ra hiệu ứng đóng băng ngắn暫停一下,看来我错误地继续了翻译。根据您的要求,我会将HTML结构中的中文内容翻译成越南语,同时保留所有HTML标签和其他非文本内容,并且不会包含任何额外信息或尾部内容。以下是翻译后的HTML结构:
```html
Có bao nhiêu thuộc tính của Đèn hiệu đen? Hiện tại, trò chơi có tổng cộng năm thuộc tính, bao gồm nước, lửa, sét, ánh sáng và bóng tối. Trong chiến đấu, quái vật mà chúng ta gặp phải sẽ có những điểm yếu thuộc tính khác nhau, mọi người có thể chọn nhân vật tương ứng dựa trên điểm yếu của chúng để gây sát thương tốt hơn, và sát thương do các thuộc tính khác nhau gây ra còn có hiệu ứng tăng cường riêng. Do đó, chỉ cần hiểu rõ cơ chế thuộc tính thông qua phần giải thích dưới đây, mọi người không chỉ có định hướng nhất định trong việc lựa chọn đội hình, mà còn có thể làm cho cuộc chiến trở nên dễ dàng hơn.

Đầu tiên, khi tấn công quái vật bằng nhân vật với các thuộc tính khác nhau, sẽ gây ra sự tích tụ bất thường về nguyên tố. Mỗi loại bất thường nguyên tố kích hoạt các hiệu ứng khác nhau, bất thường nguyên tố bóng tối sẽ khiến mục tiêu rơi vào trạng thái ăn mòn, sau khi thời gian kéo dài kết thúc, sẽ tính toán một lần sát thương dựa trên sát thương đã gây ra trong thời gian này, tạo ra một đợt sát thương thứ hai.

Nước sẽ khiến mục tiêu rơi vào trạng thái ngưng trệ, tạo ra hiệu ứng đóng băng tạm thời, lửa sẽ khiến mục tiêu rơi vào trạng thái cháy, chịu sát thương liên tục, sét sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái nhiễu loạn, trong thời gian này, nếu bị tấn công, chúng sẽ chịu thêm sát thương từ sét, ánh sáng sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái chói mắt, sau khi thời gian kết thúc, sẽ gây ra một lượng sát thương lớn.

Cần chú ý rằng, sau khi xuất hiện bất thường nguyên tố cùng loại, sẽ có một khoảng thời gian mà nó không thể tái kích hoạt. Mọi người có thể thấy mức độ tích tụ thuộc tính trên đầu quái vật trong thực chiến, khi biểu tượng nguyên tố trên đầu quái vật chuyển từ ảo thành thật, sẽ gây ra một đợt sát thương bùng nổ bất thường.

Để hoàn thành sự tích tụ thuộc tính, có thể cân nhắc sử dụng hai nhân vật cùng thuộc tính trong đội hình, như vậy, khi chuyển đổi nhân vật trong thực chiến, có thể dựa vào sát thương đuổi theo từ nhân vật trước để tiếp tục tích tụ thuộc tính lên quái vật. Ngoài ra, mọi người cũng có thể cân nhắc thêm nhiều nhân vật thuộc tính khác nhau vào đội, vì khi kẻ địch đồng thời kích hoạt hai loại bất thường nguyên tố, sẽ kích hoạt hiệu ứng quá tải, gây ra một đoạn sát thương và giảm sức chống chịu thêm.

Số lượng thuộc tính của Đèn hiệu đen đã được trả lời ở trên, phần trên cũng giải thích chi tiết về vai trò của cơ chế thuộc tính trong chiến đấu, cũng như cách tận dụng đội hình, hy vọng người chơi học được có thể sử dụng tốt cơ chế thuộc tính này, thưởng thức cuộc chiến thú vị và gay cấn.