Đèn hiệu đen là một ARPG, bao gồm các yếu tố khoa học viễn tưởng và thần thoại, với nhịp độ chiến đấu nhanh, rất coi trọng trải nghiệm lõi chiến đấu của người chơi. Một số người tò mò liệu Đèn hiệu đen có thể chơi theo nhóm không? Về ý nghĩa của việc chơi theo nhóm, có nhiều cách giải thích, trò chơi cho phép người chơi chuyển đổi giữa các nhân vật khác nhau để chiến đấu, điều này cũng có thể coi là một dạng chơi theo nhóm. Ngoài ra, còn có ý nghĩa về việc chơi mạng nhiều người cùng lúc hoặc chế độ PvP.

Theo trải nghiệm từ phiên bản thử nghiệm của Đèn hiệu đen, nó thiên về trải nghiệm cá nhân, người chơi thu thập các nhân vật khác nhau, 2 nhân vật tạo thành một đội, có phản ứng nguyên tố, có vị trí của nhân vật, nhưng đa số nhân vật đều tập trung vào tấn công, ít khi thấy hỗ trợ thuần túy.

Trò chơi chính là người chơi phát triển nhân vật, kết hợp các nhân vật khác nhau để vượt qua các màn chơi và chiến đấu, có một số yếu tố giải đố và tương tác với bản đồ, người chơi có thể chuyển góc nhìn, cơ chế chiến đấu và cảm giác thao tác của mỗi nhân vật cũng khác nhau, nhân vật có thể chuyển đổi liền mạch, nhờ đó tạo nên chuỗi chiến đấu liên tục. Theo trải nghiệm thử nghiệm, thiết kế cơ chế kỹ năng của nhân vật không quá phức tạp, bao gồm tấn công thường, kỹ năng nhỏ, kỹ năng cuối, kỹ năng nhập trận v.v.

Trò chơi cũng có chế độ chơi kiểu leo tháp, sẽ có quái vật xuất hiện liên tục, người chơi có thể nhận được các lợi ích khác nhau, thông qua cách chiến đấu lặp đi lặp lại như vậy, có thể nhận được lợi ích mạnh mẽ hơn, cảm giác sảng khoái khi chiến đấu cũng tăng lên đáng kể.

Mặc dù hiện tại trong trò chơi thiếu nội dung chơi mạng nhiều người cùng lúc hoặc đối kháng, nhưng điều này không có nghĩa là tương lai sẽ không có, dựa trên định vị của trò chơi, khả năng xuất hiện chế độ chơi theo nhóm vẫn rất cao, có thể cho 2-3 người chơi cùng mạng để thách thức boss khó hơn.

Về câu hỏi liệu Đèn hiệu đen có thể chơi theo nhóm hay không, theo thông tin hiện tại thì chưa, nhưng điều này không có nghĩa là tương lai sẽ không có chế độ chơi theo nhóm, bản thân trò chơi có tiềm năng thực hiện điều này. Tuy nhiên, phần lớn nội dung trải nghiệm của trò chơi vẫn sẽ tập trung vào trải nghiệm cá nhân, điểm này có lẽ sẽ không thay đổi.