Blade & Soul 2 có bao nhiêu lớp nhân vật? Trong thế giới Blade & Soul, tổng cộng có 7 lớp nhân vật khác nhau, mỗi lớp đều拥有完全不同的攻击效果,能将让玩家的冒险之旅更加灵活精彩,不过不少新手由于对职业不了解的缘故,所以十分担心后续的冒险,那么为了让新手也能快速了解更好战斗,接下来就带大家了解下每种武器独特的魅力和战斗方式。

1、剑
Kiếm thuộc lớp nhân vật khá toàn năng, với thao tác đơn giản và sát thương đáng kể, có thể dựa vào tỷ lệ chí mạng và sức mạnh để tạo ra sức công phá cận chiến, nhờ đó linh hoạt trong chiến đấu. Kỹ năng "Chém trăng tròn" của họ có thể chồng thêm một lớp Kiếm khí mỗi khi tấn công chí mạng, tăng cường khả năng chí mạng của nhân vật.
2、斧
Trụ sở hữu khả năng phòng thủ vững chắc, lựa chọn nó sẽ tăng khả năng chịu đòn đồng thời cũng có thể gây sát thương. Đối với những người thích đánh bản đồ nhóm, nên tăng điểm sức khỏe để tăng sinh tồn, còn nếu chiến đấu độc lập thì nên tăng sức mạnh để tăng sát thương. Kỹ năng "Bất diệt" không chỉ cung cấp sự gia tăng phòng thủ tuyệt đối, mà còn làm tăng tốc độ hồi máu của nhân vật trong thời gian kích hoạt, tăng cường khả năng sinh tồn, khiến nó trở thành lựa chọn tốt nhất để chống đỡ sát thương từ boss trong bản đồ.

3、弓
Cung là loại vũ khí tầm xa, chuyên về việc gây sát thương liên tục. Kỹ năng "Mũi tên theo dấu" có thể đặt hiệu ứng tiêu cực lên kẻ địch, các kỹ năng khác khi trúng mục tiêu có hiệu ứng này sẽ kích hoạt thêm sát thương. Do là tấn công tầm xa, cung so với cận chiến sẽ dễ dàng sống sót hơn, có tỷ lệ lỗi cao, chỉ cần chú ý vị trí của mình, trải nghiệm thao tác sẽ rất thoải mái.

4、拳套
Quyền Cước thuộc loại vũ khí cận chiến, không chỉ giỏi đẩy lùi kẻ địch, khiến chúng rơi vào trạng thái cứng người, mà còn có thể phá vỡ phòng thủ của chúng. Có thể dựa vào quyền pháp và bước pháp để di chuyển linh hoạt trên chiến trường. Kỹ năng "Chân rồng bay" có thể phản đòn tấn công của kẻ địch, sau khi kích hoạt thành công sẽ gây sát thương diện rộng và khiến kẻ địch rơi vào trạng thái cứng người, sử dụng đúng cách trong trận đánh nhóm có thể giúp thoát khỏi đám đông, trong khi khi đánh đơn có thể chuyển đổi cục diện, nhưng thời gian phán đoán phản đòn không dài, đòi hỏi kỹ năng thao tác thực tế, do đó độ khó nắm bắt tương đối cao.
5、玄铃
Huyền Linh được định vị là chữa trị và tăng cường, nhưng cũng có thể gây ra kiểm soát nhóm và sát thương liên tục. Các kỹ năng chủ động ngoại trừ "Phán quyết" hầu hết đều có hiệu ứng chữa trị, đội hình nhóm có thể tăng trí tuệ để tăng cường khả năng chữa trị, còn khi chiến đấu đơn lẻ có thể tăng cường trí lực để bổ sung sát thương. Chữa trị và tấn công của họ đều khá đơn giản và dễ hiểu, chỉ cần trúng đích có thể giúp đỡ đồng đội, nhưng muốn thành thạo cần phải khéo léo sử dụng "Thần thánh hóa" để trong khi kiểm soát kẻ địch, tăng thêm tỷ lệ chí mạng và tốc độ di chuyển cho đồng đội, kỹ năng "Ánh sáng" có thể gây choáng diện rộng cho kẻ địch và thêm miễn dịch cho chính mình, nói chung thân thiện với người mới, nhưng để sử dụng tốt hơn đòi hỏi kỹ năng nắm bắt thời cơ.

6、彩绫
Cải Lăng là lớp nhân vật chuyên về sát thương diện rộng và kiểm soát, có thể thi triển nhiều kỹ năng giảm tốc để tạo ra khu vực, hạn chế toàn bộ kẻ địch. Một số kỹ năng như "Súng băng" và "Sen lửa", ngoài gây sát thương còn giúp tự mình chồng thêm层数,让后续能释放出伤害更高的流星,冷却较长的冰河会召唤出冰刺,在地面迸发环状的冰爆炸效果,同时还对敌人施加冰冻效果,整体来说控场能力非常强,是多人战场中非常关键的职业。

7、短刀
Đao ngắn thuộc loại vũ khí cận chiến, họ sở hữu tốc độ di chuyển nhanh và kỹ thuật ẩn thân, có thể mang đến cái chết cho kẻ địch chưa kịp phòng bị, khiến mục tiêu chưa kịp sử dụng kỹ năng đã bị tiêu diệt. Tuy nhiên, dù sát thương cận chiến của đao ngắn cao, nhưng thân hình mỏng manh, vì vậy khi cắt đứt nguồn sát thương quan trọng của kẻ địch, thường phụ thuộc vào thời gian an toàn do ẩn thân mang lại. Hai kỹ năng màu xanh của họ, chỉ cần trúng đích sẽ tăng tỷ lệ chí mạng, đặc biệt khi kẻ địch bị ẩn thân im lặng, tuy nhiên do đao ngắn cần thời điểm chính xác, độ khó nắm bắt cao, đề nghị thử khi đã thành thạo.

Blade & Soul 2 có bao nhiêu lớp nhân vật nên đã rõ, trên đây cũng đã giới thiệu sơ lược về các đặc điểm khác nhau của từng lớp, sau khi hiểu, người chơi có thể tùy chọn theo sở thích của mình để nhanh chóng nắm bắt, tận hưởng sức hấp dẫn độc đáo từ võ học của các lớp nhân vật khác nhau.