Phối đội cho các yếu tố Đèn hiệu đen phải làm sao? Đây là một trò chơi chiến lược thời gian thực, cốt truyện là một khía cạnh khá hấp dẫn, nhưng sự kịch tính trong trận đấu cũng thu hút người chơi. Để có sức mạnh chiến đấu mạnh mẽ, ngoài việc nuôi dưỡng nhân vật, bạn cũng không thể thiếu việc phối đội. Nhiều người bạn không biết cách phối đội dựa trên tình hình của các yếu tố. Dưới đây sẽ chia sẻ với các bạn ý tưởng về cách phối đội, mọi người có thể tham khảo.

Một, Cơ chế yếu tố
Các nhân vật chiến đấu được phân thành 5 loại theo yếu tố: Nước, Lửa, Sét, Ánh sáng, và Bóng tối. Trong trận đấu, bạn sẽ gặp nhiều loại quái vật, những quái vật này có điểm yếu yếu tố khác nhau. Bạn có thể chọn nhân vật tương ứng với yếu tố để tấn công vào điểm yếu của quái vật. Các yếu tố khác nhau gây ra sát thương có hiệu ứng tăng cường riêng, chỉ cần hiểu rõ cơ chế chiến đấu liên quan, bạn sẽ có hướng suy nghĩ nhất định về cách phối đội theo yếu tố.

Hai, Đặc tính bất thường của yếu tố
Khi tấn công quái vật, sẽ tích lũy trạng thái bất thường do yếu tố. Hiệu ứng kích hoạt bởi các trạng thái bất thường do yếu tố khác nhau. Tốt nhất nên chọn nhân vật tương ứng với phong cách chiến đấu cá nhân. Trạng thái bất thường do yếu tố Bóng tối khiến mục tiêu rơi vào trạng thái ăn mòn, khi kết thúc thời gian, sẽ tính toán sát thương dựa trên thiệt hại đã gây ra; Trạng thái bất thường do yếu tố Nước khiến kẻ địch bị chậm lại, và gây ra hiệu ứng đóng băng ngắn; Trạng thái bất thường do yếu tố Lửa khiến kẻ địch bị cháy, chịu sát thương liên tục; Trạng thái bất thường do yếu tố Sét khiến kẻ địch bị nhiễu điện, trong thời gian này, khi bị tấn công, sẽ chịu thêm sát thương từ sét; Trạng thái bất thường do yếu tố Ánh sáng khiến đối thủ rơi vào trạng thái chói mắt, khi kết thúc thời gian, sẽ gây ra lượng sát thương lớn.

Ba, Sát thương bùng nổ yếu tố
Trạng thái bất thường do yếu tố có thể được nhìn thấy tích lũy ở trên đầu quái vật trong trận đấu, và khi biểu tượng yếu tố trên đầu quái vật chuyển từ ảo sang thực, sẽ gây ra một lần sát thương bùng nổ do yếu tố, gây thêm sát thương cao cho quái vật. Để hoàn thành sự tích lũy yếu tố, cần xem xét sử dụng 1-2 nhân vật để tấn công cùng một yếu tố. Một số kỹ năng của nhân vật sẽ kéo dài sau khi chuyển sang nhân vật khác, bất kể nhân vật chuyển đổi có thuộc cùng thuộc tính hay không, đều có thể tiếp tục tích lũy trạng thái bất thường do yếu tố dựa trên sát thương đuổi theo của nhân vật trước. Khi sử dụng nhân vật như vậy, có thể xem xét tăng thêm nhiều loại yếu tố hơn trong đội.

Bốn, Tăng cường quá tải yếu tố
Khi kẻ địch đồng thời có 2 trạng thái bất thường do yếu tố, sẽ kích hoạt quá tải yếu tố, gây thêm sát thương lớn cho kẻ địch, cộng thêm phá vỡ độ dẻo dai. Đối với một số quái vật có độ dẻo dai, chúng sẽ không chịu sát thương, sau khi hoàn toàn loại bỏ độ dẻo dai, quái vật sẽ ở trong trạng thái tê liệt, nhận sát thương tăng lên. Thay đổi nhân vật yếu tố thường xuyên, áp dụng hiệu ứng quá tải yếu tố lên kẻ địch, có thể tăng hiệu quả tấn công.

Năm, Phối hợp yếu tố và nghề nghiệp
Ngoài yếu tố, các yếu tố giống nhau cũng có các nghề nghiệp khác nhau. Cần kết hợp cơ chế yếu tố và lựa chọn nghề nghiệp, áp dụng vào việc phối đội thực tế. Điều đó đòi hỏi bạn phải biết đặc tính cụ thể của yếu tố tương ứng với nhân vật, sau đó xem xét nghề nghiệp để sàng lọc. Nếu muốn tấn công kẻ địch bằng nhiều yếu tố, và kích hoạt quá tải yếu tố, tốt nhất nên chọn 2 hoặc nhiều yếu tố khác nhau. Ví dụ, sử dụng hiệu ứng yếu tố Nước để làm chậm kẻ địch, kết hợp với hiệu ứng tấn công của các yếu tố khác để gây sát thương. Đồng thời, cần xem xét điểm yếu yếu tố của kẻ địch, để lựa chọn nhân vật tương ứng.

Mỗi nghề nghiệp tương ứng với nhiều hơn 3-5 nhân vật yếu tố, tự do trong việc phối đội rất cao, sau này còn có thể căn cứ vào sở thích chiến đấu cá nhân để đạt được việc xuất trận cùng lúc 3 nghề nghiệp của cùng một yếu tố, nhưng trong giai đoạn ban đầu, vẫn nên giảm mỗi đội xuống 2 yếu tố khác nhau, 3 nghề nghiệp khác nhau để phối hợp.
Vì hiệu suất tích lũy bất thường do yếu tố là "sát thương" lớn hơn "hỗ trợ", bằng "phá thế", do đó, trong tình huống lý tưởng, để đảm bảo hai trạng thái bất thường do yếu tố được kích hoạt gần cùng thời điểm, tăng sát thương quá tải, chủ C của yếu tố chính (sát thương) cộng với hỗ trợ, phối hợp với phó C "phá thế" của yếu tố khác, là lựa chọn tốt nhất, ví dụ như đội hình Nước chủ C + Hỗ trợ Nước + Ánh sáng phó C. Trong giai đoạn đầu game, các nhân vật được cung cấp, Linh và Shamash, chính là hỗ trợ thuộc tính Ánh sáng, cộng thêm một nhân vật gây sát thương thuộc tính Ánh sáng, cộng thêm một "phá thế" thuộc yếu tố khác, là đội hình lý tưởng, trong trường hợp có thể thay thế ở mức cao, tất nhiên cũng cần xem xét.

Các ý tưởng về cách phối đội cho các yếu tố Đèn hiệu đen đã được giới thiệu ở trên. Việc phối đội không phải là tùy tiện, nếu muốn phối đội dựa trên tình hình yếu tố, các bạn hãy tham khảo ý tưởng trong bài viết này, như vậy sẽ có đội hình hợp lý, từ đó phát huy hiệu quả tốt hơn trong trận đấu.