Trong trò chơi Thép Sắt của Gundam, vai trò chiến đấu và vị trí của mỗi cơ thể được thể hiện một cách trực quan thông qua hai biểu tượng nhỏ được thiết kế cẩn thận. Để chơi hệ thống cơ thể của Thép Sắt Gundam, mọi người cần chú ý đến hiệu ứng mà những biểu tượng nhỏ này đại diện. Trên thực tế, chúng thường được chia thành hai loại chính, lần lượt đại diện cho loại và đặc tính của cơ thể. Các máy khác nhau có sự khác biệt lớn về phân loại và tác động của đặc tính.

Ví dụ, lấy Strike Gundam làm ví dụ, nó được phân loại là loại đa năng và thể hiện đặc tính cận chiến. Trong cài đặt game, tồn tại sáu loại cơ thể hoàn toàn khác nhau và năm đặc tính độc đáo. Giữa các loại này, còn có một hệ thống kiềm chế phức tạp, trong đó loại di động có thể kiềm chế hiệu quả loại biến đổi, loại biến đổi lại chiếm ưu thế so với loại đa năng, loại đa năng lại có thể kiềm chế loại nặng, trong khi loại nặng có thể dễ dàng đánh bại loại di động. Mối quan hệ kiềm chế vòng tròn này đã thêm nhiều chiến lược vào cuộc chiến.

Ngoài mối quan hệ kiềm chế trên, các loại cơ thể khác nhau cũng ảnh hưởng đến tăng cường đội hình khi sắp xếp. Khi người chơi đưa 3, 4 hoặc 5 cơ thể cùng loại vào trận, tất cả các cơ thể sẽ nhận được tăng cường tấn công và độ bền tương ứng. Khi số lượng cơ thể lên tới 4 hoặc hơn, họ thậm chí có thể tận hưởng thêm 5% và 10% tăng sát thương kiềm chế. Tuy nhiên, chỉ nhìn từ con số, mặc dù việc đưa 5 cơ thể cùng loại có vẻ mang lại lợi thế chiến thuật, nhưng trên thực tế, do sự tồn tại và thay đổi của mối quan hệ kiềm chế, người chơi cần phải đưa ra quyết định tối ưu dựa trên đội hình của đối phương.

Đối với những người chơi chọn đưa một cơ thể biến đổi, đa năng, nặng, và di động, họ có thể kích hoạt tăng cường 20% tấn công và độ bền cho đội hình. Đội hình như vậy thường có thể thể hiện sự linh hoạt lớn hơn khi đối đầu với đội hình phức tạp và thay đổi của kẻ thù. Ngoài ra, có một điểm quan trọng cần nhắc nhở các chỉ huy, hai loại cơ thể dạng đặc biệt và cải tiến thêm sẽ được coi tự động là loại cơ thể có số lượng nhiều nhất trong đội hình hiện tại khi tạo đội.

Khi chỉ huy đã đưa 3 cơ thể đa năng vào trận, sau đó thêm một cơ thể dạng đặc biệt, cơ thể dạng đặc biệt này sẽ được hệ thống tự động phân loại là cơ thể đa năng. Ngoài việc loại cơ thể có ảnh hưởng quyết định đến vai trò chiến đấu, đặc tính cơ thể cũng là yếu tố cốt lõi trong việc xác định vị trí và phong cách chiến đấu. Trò chơi có tổng cộng năm đặc tính: cận chiến, phi hành pháo, hỏa lực, đột kích, hỗ trợ. Cơ thể có đặc tính cận chiến thường có độ bền tốt và khả năng cận chiến xuất sắc.

Còn cơ thể có đặc tính phi hành pháo thì nổi tiếng với khả năng tấn công nhóm mạnh mẽ và cách tấn công linh hoạt. Cơ thể có đặc tính hỏa lực là lõi hỗ trợ hỏa lực tầm xa trong đội, thường được bố trí ở hàng sau, cung cấp hỗ trợ hỏa lực liên tục cho đội bằng sức mạnh tấn công mạnh mẽ và áp chế hỏa lực ổn định. Đối với những cơ thể có đặc tính đột kích, sức mạnh nổ phát là vũ khí đáng tự hào nhất, những cơ thể này chuyên về việc đột phá mục tiêu cụ thể của kẻ thù, dù đó là xe tăng hạng nặng hay máy bay chiến đấu di động, đều không thể chống lại đòn tấn công chết người của những cơ thể đột kích.

Cuối cùng, mặc dù cơ thể có đặc tính hỗ trợ không giỏi tham gia trực tiếp vào chiến đấu, nhưng chúng có thể cung cấp hỗ trợ toàn diện cho đồng đội nhờ khả năng hỗ trợ độc đáo. Dù là khôi phục độ bền, tăng cường tấn công và phòng thủ, hay áp dụng các hiệu ứng tăng cường để nâng cao hiệu suất chiến đấu, những cơ thể hỗ trợ này đều có thể thực hiện một cách dễ dàng.

Thực chất, cách chơi hệ thống cơ thể của Thép Sắt Gundam thông qua việc cân đối kết hợp các cơ thể có các đặc tính khác nhau, người chơi có thể tạo ra một đội Gundam vừa có sức tấn công mạnh mẽ, vừa có khả năng phòng thủ xuất sắc. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng vị trí cơ thể và cấu trúc đội không có giải pháp tối ưu cố định, mọi người cần học cách chuyển đổi linh hoạt nhé.