Đỉnh cao quyết chiến lại ra mắt một vị anh hùng mới, tên là Zé Văn, một pháp sư chuyên về sát thương liên tục và có khả năng bảo vệ đồng đội nhất định. Vậy thì Zé Văn trong Đỉnh cao quyết chiến có mạnh không? Mạnh yếu của một anh hùng không chỉ phụ thuộc vào cơ chế kỹ năng, mà còn phải xem xét các giá trị số liệu. Dưới đây sẽ phân tích sức mạnh kỹ năng của Zé Văn trong Đỉnh cao quyết chiến, xem kỹ năng của anh hùng này như thế nào, đường đi phù hợp cũng như cách cộng điểm và kết hợp kỹ năng.

Kỹ năng thụ động của Zé Văn là khi kỹ năng của mình trúng kẻ địch, sẽ nhận được tăng cường thêm, tối đa 3 cấp độ, cấp độ đầu tiên tăng tốc độ di chuyển, cấp độ thứ hai tăng phạm vi kỹ năng, cấp độ thứ ba giảm thời gian hồi chiêu. Vì vậy, Zé Văn là kiểu anh hùng thích hợp cho những trận đánh kéo dài, càng đánh lâu càng phát huy lợi thế từ kỹ năng thụ động, tất nhiên điều kiện là tỷ lệ trúng kỹ năng phải cao.

Kỹ năng 1 là bắn đạn theo hướng thẳng, gây sát thương cho kẻ địch trên đường bay, mỗi khi trúng mục tiêu đều có thể làm tăng quãng đường bay của đạn, tối đa trúng 5 lần, kỹ năng này rất phù hợp để dọn lính và tiêu hao kẻ địch từ xa.

Kỹ năng 2 là triệu hồi một bức bình phong ngang, tồn tại 5 giây, kẻ địch đi qua bình phong sẽ bị sát thương và chậm, đồng đội đi qua sẽ được tăng tốc. Nếu bình phong này bị trúng bởi kỹ năng khác của Zé Văn, nó sẽ mở rộng thành một khu vực hình tròn, giam cầm kẻ địch bên trong, khiến họ không thể di chuyển. Thường có thể sử dụng kỹ năng 2 kết hợp với kỹ năng 1.

Kỹ năng cuối cùng là phóng ra một tia sáng mạnh theo một hướng, gây sát thương lớn cho kẻ địch trong tia sáng, đồng thời ngay lập tức nhận được tất cả hiệu ứng tăng cường từ kỹ năng thụ động. Để kỹ năng cuối chính xác nhất, tốt nhất nên có sự giam cầm từ kỹ năng 2.

Trên đây là giới thiệu về Zé Văn trong Đỉnh cao quyết chiến. Có thể thấy Zé Văn là một pháp sư thiên về tấn công và sát thương, thường đi ở đường giữa, tầm đánh khá xa, việc có thể gây sát thương hay không rất phụ thuộc vào tỷ lệ trúng kỹ năng. Nếu tự tin, có thể dùng kỹ năng 2 kết hợp với kỹ năng 1 để tạo giam cầm sau đó tiếp tục bằng kỹ năng cuối, 3 kỹ năng kết hợp có thể gây ra lượng sát thương nổ lớn trong nháy mắt.