Trong vòng tròn khác, nhiều người chơi có thể quan tâm đến các cách chơi mới xuất hiện trong trò chơi, như lái xe trên bản đồ liền mạch hoặc mua nhà và mua xe, nhưng đừng quên rằng mọi người vẫn cần đáp ứng các thao tác chiến đấu. Giới thiệu về tất cả các nhân vật trong vòng tròn khác cũng là điều mà mọi người không thể bỏ qua. Tuy nhiên, hiện tại do số lượng nhân vật được cung cấp không nhiều, nên lựa chọn của mọi người không nhiều. Bản đầy đủ của cuốn bách khoa toàn thư nhân vật sẽ chỉ được phát hành sau khi trò chơi chính thức ra mắt.

Nhân vật đầu tiên là Bạc Hà, một nhân vật rất được yêu thích, trong nhóm chứa đựng, cô ấy chịu nhiều đau khổ do ảo ảnh lừa dối. Nếu có đánh giá liên quan, chắc chắn cô ấy sẽ giành được danh hiệu bị ảo ảnh lừa dối nhiều nhất. Hệ phả năng lực của cô thuộc Linh, phù hợp với đĩa cong Cognitif. Trong trận chiến, cô được định vị là tấn công và đầu ra chính, với sự tăng cường đáng kể cho chỉ số năng lực: tấn công +13,5%, sức khỏe tăng 18,75%, và sát thương năng lực Linh tăng 12,75%. Cô xuất hiện dưới hình tượng một neko lớn, mặc dù tấn công cơ bản có vẻ yếu ớt, kỹ năng của cô lại cực kỳ tuyệt vời, rất phù hợp để đứng ở tiền tuyến, gần như có thể duy trì trạng thái xoáy gió suốt thời gian dài, gây sát thương liên tục cho kẻ thù. Tuy nhiên, với tư cách một tay súng thuần túy, cô cũng có những điểm yếu, tỷ lệ sát thương tương đối thấp, có thể sử dụng làm nhân vật chuyển tiếp trong giai đoạn đầu của trò chơi, giúp người chơi vượt qua giai đoạn thiếu hụt tài nguyên và đội hình nhân vật chưa hoàn thiện.

Ling Ling, một người có khả năng siêu nhiên đầy bí ẩn, cho đến nay vẫn là tồn tại duy nhất không thể đo lường được giá trị Witheimer. Hệ phả năng lực của cô thuộc Ánh sáng, phù hợp với đĩa cong Instinct, cũng được định vị là tấn công, nhưng tập trung hơn vào sát thương nổ, tức là Hợp nhất tức thì. Về sự tăng cường chỉ số năng lực, tấn công có thể tăng 22,5%, phòng thủ tăng 15,75%, và sức khỏe tăng 11,25%. Tuy nhiên, trong việc nuôi dưỡng, cô chiếm quá nhiều khu vực phòng thủ, và cơ chế của cô không thực sự nổi bật, khiến người ta nghĩ đến thiết lập nhân vật chính điển hình "tương lai không thể đoán trước". Tấn công cơ bản của cô khá bình thường, không thích hợp cho việc đứng ở tiền tuyến. May mắn thay, ngưỡng hoạt động thấp, chỉ cần thả kỹ năng và ultimate khi chúng sẵn sàng, vì vậy cô được đánh giá là nhân vật chuyển tiếp tiêu chuẩn cho người mới, có thể giúp người chơi mới làm quen với cách chơi và nhịp độ chiến đấu của trò chơi ở mức độ nào đó.

Hệ phả năng lực của Adler là Nguyền rủa, phù hợp với đĩa cong Nostalgia, định vị thiên về sinh tồn, nhiệm vụ chính là cung cấp khiên và sát thương liên tục. Sự tăng cường chỉ số năng lực của anh đặc biệt nổi bật về phòng thủ, đạt 28,35%, sức khỏe tăng 11,25%, và sát thương năng lực Nguyền rủa tăng 13,5%. Tấn công cơ bản của anh có hiệu ứng chồng lớp, thông qua kỹ năng kích nổ các lớp này có thể tự tăng sát thương, đồng thời tạo ra khiên cho toàn đội, lượng khiên tỷ lệ thuận với phòng thủ của Adler. Ultimate là sát thương đa đoạn dựa trên tỷ lệ phòng thủ, mặc dù anh có một số biểu hiện trong việc gây sát thương, nhưng ngay cả khi đẩy phòng thủ lên mức cao, sát thương cũng không quá ấn tượng. Trong game chiến đấu theo thời gian thực, sự thiếu sót về độ cứng có thể được bù đắp bằng kỹ năng chơi cao, do đó, yêu cầu đối với vị trí sinh tồn chủ yếu tập trung vào cung cấp buff tăng cường và chống lại debuff.

Sớm Sương, là một nhân vật trong Ibon nhìn bề ngoài không dễ chọc ghẹo và thực tế cũng rất mạnh mẽ, hệ phả năng lực của cô thuộc Nguyền rủa, phù hợp với đĩa cong Restraint, định vị là hỗ trợ, chuyên về kiểm soát, tức là Hợp nhất tức thì. Về sự tăng cường chỉ số năng lực, tấn công có thể tăng 22,5%, phòng thủ 15,75%, và sức khỏe tăng 11,25%. Tấn công cơ bản không có gì nổi bật, nhưng giữ lâu sẽ kích hoạt trạng thái nuốt chửng kinh ngạc, Onigiroumaru có thể hút quái vật nhỏ về phía mình và nuốt chửng ngay lập tức, kỹ năng này có thời gian hồi 180 giây. Kỹ năng nhấn nhẹ có thể kiểm soát nhẹ kẻ thù, còn giữ lâu kỹ năng có thể thực hiện kiểm soát mạnh. Ultimate có khả năng kiểm soát mạnh trong phạm vi rộng, thụ động còn có thể áp đặt debuff lên kẻ thù, cho dù là đánh đổ hay đánh hợp, đều thể hiện tốt, là một nhân vật mạnh mẽ mà người chơi không thể bỏ qua khi xây dựng đội hình.

Nanari trong chiến đấu có thể coi là mẫu mực của chiến binh toàn năng, khi tấn công cơ bản, nắm đấm to như nồi đất của cô chứa sức mạnh khủng khiếp, bất cứ nơi nào cô đi qua, dù là công sự phòng thủ kiên cố hay kẻ địch hung hãn, đều khó lòng chống đỡ sức mạnh kinh hoàng này. Khi cô kích hoạt chế độ nhắm mục tiêu, cô trở thành một tay bắn cung thần thánh, mỗi cú bắn từ xa đều chính xác vô cùng. Nanari còn có khả năng biến thành mèo linh hoạt, một khi kích hoạt kỹ năng này, cô có thể nhẹ như chim, cung cấp hỏa lực chính xác cho đội của mình.
Đó là giới thiệu về các nhân vật trong vòng tròn khác. Những nhân vật này đã được cập nhật trong giai đoạn thử nghiệm trước đây, hiện tại lựa chọn của mọi người không nhiều, vì vậy hãy xem xét kỹ các nhân vật này, để khi có nhân vật mới, bạn sẽ biết cách lựa chọn.