Thân Thở Vương Yzrass trong Long Hơi Thần Tĩnh thực sự là một nhân vật ít người biết đến, ông thuộc hệ triệu hồi nhưng lại sở hữu năng lực tấn công mạnh mẽ, đủ để gánh vác trọng trách输出似乎被意外中断了,让我继续完成翻译:
Thân Thở Vương Yzrass trong Long Hơi Thần Tĩnh thực sự là một nhân vật ít người biết đến, ông thuộc hệ triệu hồi nhưng lại sở hữu năng lực tấn công mạnh mẽ, đủ để gánh vác trọng trách làm nguồn sát thương chính trong đội hình. Nếu mọi người vẫn chưa quen với nhân vật này, những thông tin dưới đây về Yzrass sẽ giúp tiết lộ bí mật về khả năng, cách sử dụng và hiệu quả của ông.

Kỹ năng lãnh đạo mà Yzrass sở hữu có hiệu quả rất đáng kể, khi sử dụng kỹ năng này trong trận chiến, nó sẽ tăng 30% sức tấn công cho tất cả mục tiêu đồng minh. Còn "Giả Vương Quân Thế" là kỹ năng bị động của ông, với cơ chế hoạt động độc đáo, sau khi các sinh vật triệu hồi bất tử của phe ta chết đi 3 giây, ở vị trí chúng chết, sẽ kì diệu thay được triệu hồi lại 1 bộ xương đang dần mất máu. Những sinh vật bất tử này gây ra sát thương theo một tỷ lệ nhất định sẽ chuyển thành máu, giống như chúng có khả năng tự phục hồi trong cuộc chiến, loại hiệu ứng này phù hợp nhất để tạo thành đội hình dòng chảy triệu hồi.
Nhưng do bộ xương mất máu mỗi giây, lượng mất tương đương 10% máu tối đa, tuy nhiên đừng coi thường tổn thất này, những bộ xương liên tục xuất hiện không chỉ đơn thuần là pháo hôi, chúng có thể chia sẻ áp lực phòng thủ cho bạn, cũng như tạo ra mối đe dọa nhất định cho kẻ địch. Kẻ địch thường vì sự tồn tại của những bộ xương này mà phân tán sự chú ý, đồng thời trong quá trình đối phó, họ cũng chịu tổn thất đáng kể, từ đó làm rối loạn nhịp độ tấn công của kẻ địch, có thể coi như một hiệu ứng kiểm soát.

Kỹ năng chiến đấu của Yzrass gọi là Rìu Đảo Lược, khi sử dụng, sức nổ thuộc hàng mạnh nhất trong số các kỹ năng, có thể kiểm soát nhiều đơn vị, là một dạng sát thương diện rộng, kẻ địch trong phạm vi không chỉ chịu sát thương, còn bị thêm trạng thái Ám Thực. Do đó, càng triệu hồi nhiều sinh vật bất tử, sát thương của kỹ năng sẽ tăng 20%, điều này có nghĩa là khi có nhiều sinh vật bất tử trên trường, sát thương của kỹ năng chiến đấu sẽ tăng đáng kể, có tiềm năng bùng nổ cực cao, trong hỗn chiến, việc phát động kỹ năng này thường có thể thay đổi cục diện ngay lập tức, cũng mang theo một phần cơ chế ảnh hưởng.
Kỹ năng uy quyền của ông là Ngai Vua Thân Thở, khi phát động, không chỉ có sát thương nguyên tố, còn có hiệu ứng triệu hồi, sau đó còn tăng 20% sức tấn công cho tất cả mục tiêu đồng minh thuộc hệ triệu hồi. Kỹ năng cuối cùng cũng là sát thương diện rộng, cùng với sự gia tăng sức tấn công của sinh vật triệu hồi, với kỹ năng như vậy, mọi người sẽ không cảm thấy áp lực về số liệu tấn công khi theo dòng chảy triệu hồi.

Trong đội hình chủ yếu dựa vào các yếu tố này, Yzrass hoàn toàn có thể được sắp xếp làm đội trưởng, và khi không có anh hùng nào có sức tấn công mạnh hơn, ông cũng là lựa chọn cho nguồn sát thương chính. Nếu tất cả đều là nhân vật cùng nguyên tố, hiệu ứng cộng dồn sẽ đạt mức cao nhất, ví dụ như kết hợp với Gunthy, hai người họ thuộc cùng dòng chảy, và hiệu ứng giảm công và gây sát thương nhóm của Gunthy cũng khá phù hợp với kỹ năng của Yzrass.
Dù đối mặt với kẻ địch có nhiều kỹ năng kiểm soát, mọi người vẫn có thể tận dụng khả năng giải trừ debuff của ông, và Gunthy cũng có thể cung cấp chữa trị cho đồng đội khi cần thiết, loại phối hợp này mới thực sự đáp ứng kỳ vọng của mọi người. Tất nhiên, còn một kiểu phối hợp khác khuyên mọi người nên tập trung vào kiểm soát, cuối cùng là theo dòng chảy kiểm soát, kết hợp với vũ khí phù hợp, Yzrass sẽ phát huy tốt hơn trong cuộc chiến.

Trên đây là hướng dẫn chi tiết về cách chơi Yzrass trong Long Hơi Thần Tĩnh, khi sử dụng nhân vật này, điểm đầu tiên cần xem xét chính là hiệu ứng triệu hồi có thể kết hợp hay không, đội hình gồm các nhân vật cùng dòng chảy là mạnh nhất, tuy nhiên, dòng chảy nào phụ thuộc vào tài nguyên hiện tại của mọi người, nhưng miễn là phối hợp tốt, sức mạnh của các kỹ năng của ông sẽ được tăng cường thêm.