Trong trò chơi Rồng Hơi, có rất nhiều người chơi tị nạn như tôi, thường cảm thấy mình hoàn toàn không có khả năng chống lại những người chơi chi tiền, giống như bị họ đánh đòn, hướng dẫn kết hợp đội hình Thần Tĩnh Ánh Sáng Rồng Hơi sẽ cho mọi người biết rằng đội hình ít chi phí không chỉ có thể chơi trò chơi một cách trọn vẹn, mà sức mạnh của nó cũng không thể coi thường, tiếp theo sẽ chia sẻ với mọi người một số kỹ thuật kết hợp rất hữu ích, ngay cả đội tị nạn cũng có đủ khả năng.

Trong đội này, chỉ có Iperos là thẻ vàng, còn lại toàn bộ là thẻ tím, bảo bối đỏ được thay thế bằng bảo bối tấn công vàng, ảnh hưởng đến đội cũng không lớn, mang theo móng vuốt chủ yếu để đối phó với môi trường có nhiều khiên, nhưng ngay cả khi đổi sang bảo bối khác, cũng sẽ không có bất kỳ ảnh hưởng nào, bởi vì đội này không phụ thuộc vào sát thương để giành chiến thắng, rõ ràng là, trước mặt đám rồng băng, rồng tối và thẻ vàng cao cấp, đội bài này vẫn có thể đạt được thành tích ấn tượng.
Mọi người hẳn đã có sự hiểu biết cơ bản về logic kết hợp đội, đó là tạo hệ thống, thông qua việc ghép loại và thuộc tính để kích hoạt hiệu ứng tăng cường bổ sung, nhiều hướng dẫn cũng đề xuất ít nhất phải tạo ra một hệ thống, sau đó treo thêm nhân vật hỗ trợ để hoàn thiện đội hình, nhân vật hỗ trợ thường cần có khiên, chữa trị và khả năng cơ động, nhưng theo quan điểm của tôi, cách tư duy kết hợp đội như vậy có ngưỡng quá cao đối với người chơi bình dân, đội như vậy có thể được gọi là đội thùng nước, mọi khía cạnh đều đáng chú ý, cộng thêm sự gia tăng từ buff thân thiện, về mặt logic thì dường như không có lỗ hổng.

Tuy nhiên điều này cũng có nghĩa là mọi người phải đối đầu trực tiếp với các ông lớn, xét về tổng hợp, người chơi tị nạn làm sao có thể so sánh với người chơi chi tiền, hiệu ứng điểm yếu trong đội như vậy sẽ được phóng đại vô cùng, một khi lượng hồi máu không đủ, sẽ bị sát thương của đối phương tiêu diệt ngay lập tức, nếu như sát thương kém, một hơi hồi máu của đối phương có thể khiến cuộc tấn công của mọi người trở nên vô ích, do đó chỉ có cách đi con đường mạo hiểm, mới có thể nổi bật giữa đám tị nạn, vì vậy đối với đội tị nạn, để tối đa hóa đặc trưng, có ba điểm cần lưu ý đặc biệt.

Một là do chi phí nuôi dưỡng tương đối thấp ở thời điểm này, có thể nâng cấp kỹ năng đầy đủ, tăng cường sức chiến đấu của nhân vật càng nhiều càng tốt, hai là nên tập hợp nhiều hơn nữa sự thân thiện, sử dụng buff để bù đắp cho thiếu sót về giá trị, ba là cần chuyên môn hóa dựa trên đặc trưng của đội, từ góc độ tấn công, chắc chắn mọi người khó có thể cạnh tranh với các ông lớn, lối chơi ám sát không sợ hãi hàng sau cũng không ổn định, do đó hãy xây dựng đội xung quanh debuff và lượng hồi máu, trong đó gã khổng lồ băng Ripercas chắc chắn là nhân vật đa năng trong đội, nó vừa là phó C, vừa là phó T, đồng thời cũng đóng vai trò là người kiểm soát.

Nó có khả năng gây sát thương nhất định, kỹ năng kiểm soát như làm choáng, kéo thanh tiến trình đủ để làm rối loạn nhịp điệu của kẻ địch, và nó còn có thể áp đặt nhiều debuff, phối hợp với đặc trưng của đội có thể tiêu diệt nhiều đội, Zalos là một trong những nhân vật cốt lõi, cùng với gã khổng lồ băng tạo thành lõi kép, kỹ năng chiến đấu của nó có thể giảm tốc độ nạp năng lượng, kỹ năng cuối có phạm vi rộng và sát thương đáng kể, gây tổn hại cho nhiều mục tiêu hàng sau, cộng thêm hiệu ứng câm lặng và sợ hãi, có thể khiến nhiều nguồn sát thương mạnh mẽ không thể sử dụng kỹ năng.

Súng sáng và nến tối cung cấp cho đội cảm giác an toàn đầy đủ, lượng hồi máu và độ bền cực cao đảm bảo khả năng sống sót của đội, Nathaniel có thể nói là đa năng, đảm bảo mọi người có đủ dung sai, nếu sợ bị tiêu diệt do bị tập trung hỏa lực, dùng anh ta cũng ổn, khi đội tham gia chiến đấu, cần tránh bị tiêu diệt ngay lập tức, miễn là không bị tiêu diệt, vẫn có khả năng tiếp tục chiến đấu, nếu đội đối phương không đủ lượng hồi máu, cơ bản không thể chịu đựng qua hai kỹ năng cuối của Zalos.

Tuy nhiên, điều này cũng có một nhược điểm lớn, do sức mạnh tổng thể của đội dường như không mạnh, nhiều người sẽ nghĩ rằng dễ bắt nạt, do đó thường xuyên phát động thách thức, điều này dẫn đến việc phòng thủ sẽ khá đau đớn, bị thách thức nhiều sẽ mất điểm, do đó, nếu muốn tăng điểm, khuyên bạn nên thử vào ban đêm, về mặt đẩy bản đồ, hiệu suất khá tốt, mặc dù chậm, nhưng tiết kiệm thuốc, khi đánh chương thứ hai, toàn bộ quá trình không cần uống thuốc, thậm chí vượt qua 23-30 cấp độ cũng có thể vượt qua một cách ổn định, đánh quái vật thậm chí có thể vượt qua 64 cấp độ, tổng thể, sức mạnh tổng hợp vẫn khá tốt.
Đó là phân tích hướng dẫn kết hợp đội hình Thần Tĩnh Ánh Sáng Rồng Hơi, mặc dù là một đội khá khéo léo, nhưng mọi người cần lưu ý rằng tốt nhất nên sử dụng trong giai đoạn đầu, vì không có nhiều hiệu ứng chi tiền phong phú như vậy, do đó, về sau vẫn sẽ nguy hiểm.