Thần Hồn Rồng Tàn史诗英雄是仅次于传说的品阶,没有传说那么难获得,但强度在线是不少玩家开荒的首选,很多新手由于对史诗级的不太了解,想知道哪些强,那么下文就来分享一份史诗英雄推荐,帮助萌新们介绍一下这些较为强力的,让大家能根据自己的需求进行挑选,从而顺利开荒。

1、伊西塔瑞安
他能召唤有不错的输出,能力完全不比传说弱,他的被动是在开始战斗时,召唤出一条龙之残骨帮助战斗,这个不死生物的普攻会形成范围性的黯蚀伤害,他的战技会先帮一位队友增加15%的攻击,再帮助龙之残骨增加30%的攻击力,他的大招会对敌人释放出一枚火球,对范围内敌人形成360%]黯蚀输出值后,召唤物会再对该目标发射出一枚火球,产生同样的范围伤害此后龙之残骨还会优先攻击该目标。

2、加雷斯
他的被动是在受到超过20%最大生命值的单次伤害时,对自己进行一次治疗,他的战技会让自己增加60%的防御,随后斩击敌人形成毒素输出值,并且使得自身受到来自该目标的伤害降低30%,他的威能技会对范围内敌人形成620%攻击的毒伤,并且有75%几率降低其50%的攻击力。
3、多克拉兹
他的被动能让普攻有60%概率形成追加伤害并对目标施加5秒寒霜,该招会优先攻击未处于寒霜的目标,他的战技会对范围内敌人形成280%冷冻输出值并有75%几率施加寒霜,增加自己25%的威能,他的威能技会丢出冰球,对范围内敌人形成520%冷冻伤害,若此招对处于寒霜的敌人产生输出值,还会对自己施加15%攻击增加10秒。

4、阿尔维斯
他的被动能在自身未处于鼓舞时,若场上的任意目标获得了鼓舞,自身就会直接复制该状态,他的战技会对范围目标形成200%光耀伤害,有40%几率对攻击最高的队友施加10秒鼓舞,他的威能技会让目标队友增加15%的攻击、20%的重击率和30%的重击伤害,若在释放此招时自身在鼓舞中,则消耗该状态额外对一个队友施加这些增益。
5、乔伊斯
他的被动能让自己和自己的召唤物之间有一道链接,当召唤物获得增益时,自身也会得到相同增益,他的战技是对生命值最低敌人形成210%黯蚀伤害,如果场上存在自己召唤的幸运幻影,幻影就会模仿这次的施法造成同样的伤害,他的威能技是在指定位置召唤一个持续45秒的幻影,同时最多存在3个,它们每次普攻都会形成70%输出值。

6、西奥多
他的被动能在敌人被施加控制效果时,让攻击最高的队友得到10%的威能,当队友被施加控制时会让攻击最高的敌人减少20%威能,他的战技会向目标射出2箭每次形成210%毒素伤害,并有75%概率降低30%充能速度,他的威能技会对范围内敌人形成760%毒素伤害,并有75%概率施加5秒眩晕,有50%概率让攻击降低50%。
7、卡拉曼
他的被动能在自身判定狂野成功时,增加15%的攻击和25%的攻击速度持续5秒,他的战技会闪现到生命值最低的敌人背后并形成420%攻击火焰伤害,随后选择该目标为攻击对象,普攻也会自动对其进行攻击,当自身成功击杀掉这位敌人时还会重置该技能冷却,让实战中可以多次使用,他的威能技会冲向一位敌人形成750%攻击的火焰伤害,本次攻击能直接无视目标30%的防御。

以上是神寂龙息史诗英雄推荐,上文中推荐的都是比较不错的,他们有的可以当做前排,有的可以作为输出,玩家们在了解各自能力后,就可以根据队伍需求来选择两个,让他们在小队中发挥原本的实力。
翻译后的版本:
Huyền thoại Thần Hồn Rồng Tàn là bậc phẩm chỉ sau truyền thuyết, không khó để thu thập như truyền thuyết, nhưng sức mạnh vẫn rất đáng gờm và là lựa chọn hàng đầu cho nhiều người chơi khi bắt đầu. Nhiều người mới chưa hiểu rõ về bậc huyền thoại, muốn biết những nhân vật nào mạnh. Dưới đây sẽ chia sẻ một danh sách các nhân vật huyền thoại được khuyên dùng, giúp giới thiệu những nhân vật mạnh mẽ này, để mọi người có thể lựa chọn theo nhu cầu của mình, từ đó thuận lợi hơn trong việc khám phá.

1、伊西塔瑞安
Anh ta có khả năng triệu hồi với sức mạnh tấn công khá tốt, không kém gì truyền thuyết. Kỹ năng bị động của anh ta là khi bắt đầu trận đấu, triệu hồi một xương rồng hỗ trợ chiến đấu, đòn đánh thường của sinh vật bất tử này sẽ tạo ra sát thương mờ ảo diện rộng, kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ tăng 15% tấn công cho một đồng đội, sau đó tăng 30% tấn công cho xương rồng. Kỹ năng cuối cùng của anh ta sẽ phóng một quả cầu lửa vào kẻ địch, gây 360% sát thương mờ ảo cho tất cả kẻ địch trong phạm vi, sau đó sinh vật triệu hồi sẽ phóng thêm một quả cầu lửa vào mục tiêu, tạo ra cùng một lượng sát thương diện rộng, và xương rồng sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu này.

2、加雷斯
Kỹ năng bị động của anh ta là khi nhận phải sát thương vượt quá 20% máu tối đa từ một lần tấn công, anh ta sẽ tự hồi phục. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ tăng 60% phòng thủ cho bản thân, sau đó tấn công kẻ địch gây sát thương độc, giảm 30% sát thương từ mục tiêu đó. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ gây 620% sát thương độc cho kẻ địch trong phạm vi, và có 75% cơ hội giảm 50% tấn công của chúng.
3、多克拉兹
Kỹ năng bị động của anh ta là 60% cơ hội gây thêm sát thương và áp dụng hiệu ứng lạnh giá kéo dài 5 giây, kỹ năng này sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu không bị đóng băng. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ gây 280% sát thương lạnh giá cho kẻ địch trong phạm vi, và có 75% cơ hội áp dụng hiệu ứng lạnh giá, tăng 25% quyền năng cho bản thân. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ ném một quả cầu băng, gây 520% sát thương lạnh giá cho kẻ địch trong phạm vi, nếu kỹ năng này gây sát thương cho kẻ địch đang bị đóng băng, anh ta sẽ tăng 15% tấn công trong 10 giây.

4、阿尔维斯
Kỹ năng bị động của anh ta là khi bản thân không ở trạng thái khích lệ, nếu bất kỳ mục tiêu nào trên sân được khích lệ, anh ta sẽ tự sao chép trạng thái đó. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ gây 200% sát thương ánh sáng cho mục tiêu trong phạm vi, và có 40% cơ hội áp dụng hiệu ứng khích lệ trong 10 giây cho đồng đội có tấn công cao nhất. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ tăng 15% tấn công, 20% tỷ lệ chí mạng và 30% sát thương chí mạng cho đồng đội mục tiêu, nếu khi sử dụng kỹ năng này, anh ta đang ở trạng thái khích lệ, anh ta sẽ tiêu hao trạng thái đó để áp dụng những lợi ích này cho một đồng đội khác.
5、乔伊斯
Kỹ năng bị động của anh ta là tạo một kết nối giữa bản thân và sinh vật triệu hồi, khi sinh vật triệu hồi nhận được lợi ích, anh ta cũng sẽ nhận được lợi ích tương tự. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ gây 210% sát thương mờ ảo cho kẻ địch có máu thấp nhất, nếu trên sân có Ảo Ảnh May Mắn do anh ta triệu hồi, Ảo Ảnh sẽ mô phỏng kỹ năng này và gây cùng một lượng sát thương. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ triệu hồi một Ảo Ảnh tồn tại 45 giây, tối đa 3 Ảo Ảnh, mỗi đòn đánh thường của Ảo Ảnh sẽ gây 70% sát thương.

6、西奥多
Kỹ năng bị động của anh ta là khi kẻ địch bị áp dụng hiệu ứng kiểm soát, đồng đội có tấn công cao nhất sẽ nhận 10% quyền năng, nếu đồng đội bị áp dụng hiệu ứng kiểm soát, kẻ địch có tấn công cao nhất sẽ giảm 20% quyền năng. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ bắn 2 mũi tên vào mục tiêu, mỗi mũi tên gây 210% sát thương độc, và có 75% cơ hội giảm 30% tốc độ nạp năng lượng. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ gây 760% sát thương độc cho kẻ địch trong phạm vi, và có 75% cơ hội áp dụng hiệu ứng choáng 5 giây, 50% cơ hội giảm 50% tấn công.
7、卡拉曼
Kỹ năng bị động của anh ta là khi xác định thành công tình trạng hoang dã, anh ta sẽ tăng 15% tấn công và 25% tốc độ tấn công trong 5 giây. Kỹ năng chiến đấu của anh ta sẽ dịch chuyển đến phía sau kẻ địch có máu thấp nhất, gây 420% sát thương lửa, sau đó chọn mục tiêu này để tấn công, đòn đánh thường cũng sẽ tự động tấn công mục tiêu. Nếu anh ta tiêu diệt được kẻ địch này, kỹ năng sẽ được làm mát lại, cho phép sử dụng nhiều lần trong trận. Kỹ năng quyền năng của anh ta sẽ lao về một kẻ địch, gây 750% sát thương lửa, và bỏ qua 30% phòng thủ của mục tiêu.

Danh sách trên là các nhân vật huyền thoại được khuyên dùng trong Thần Hồn Rồng Tàn, những nhân vật được đề cập đều khá mạnh, có thể sử dụng làm hàng tiền đạo hoặc tấn công. Sau khi hiểu rõ năng lực của từng nhân vật, người chơi có thể lựa chọn hai nhân vật phù hợp với đội hình, để họ phát huy sức mạnh trong nhóm.