Trong Civilization VII, việc quy hoạch khu vực luôn là một trong những chiến lược cốt lõi của series game Civilization. So với các phiên bản trước, "khu vực" nay đã được đổi tên thành "khu phố". Vậy có những loại khu phố nào trong Civilization 7 và cần phải quy hoạch như thế nào? Bài viết này sẽ giới thiệu về khái niệm này cùng các quy tắc hệ thống tương ứng. Đây là bước đầu tiên để nâng cao, hãy cùng xem tiếp nhé.

Tải xuống phiên bản mới nhất của [biubiu tăng tốc]
》》》》》#biubiu tăng tốc#《《《《《
Một khu phố bao gồm nhiều tòa nhà. Ngay khi thủ đô của bạn được xây dựng, bạn sẽ tự động nhận được một cung điện, làm tòa nhà đầu tiên của mình. Tương tự như khái niệm khu vực trong quá khứ, một khi một tòa nhà được xây dựng trên một ô, ô đó sẽ tự động trở thành một khu phố. Điều đáng chú ý là, khi một khu phố bắt đầu được xây dựng, lợi ích từ ô đất ban đầu sẽ bị thay thế bởi lợi ích từ khu phố. Do đó, ngay cả vị trí trung tâm thành phố cũng không thể giữ nguyên đặc tính của ô đất ban đầu. Dựa theo quy tắc này, tất cả các khu phố, bao gồm cả trung tâm thành phố, đều không thể được xây dựng trên bất kỳ tài nguyên nào.

Một sự khác biệt lớn so với các phiên bản trước là, tất cả các khu phố trong Civilization VII có thể mua bằng tiền ngay từ đầu trò chơi. Ngoài ra, mỗi khu phố, bao gồm cả cung điện hoặc hội trường, có thể chứa tối đa hai tòa nhà, nghĩa là bạn không cần tìm kiếm ô riêng cho các tòa nhà mới. Thiết kế trò chơi khuyến khích đặt các tòa nhà liền kề nhau, vì nếu đặt các tòa nhà cụ thể cạnh nhau, chúng có thể tạo thành các khu phố đặc trưng mạnh mẽ.

Sau khi khu phố được xây dựng, khu định cư sở hữu nó sẽ nhận được hiệu ứng tăng cường từ tất cả các ô xung quanh khu phố. Một khi tòa nhà bắt đầu được xây dựng, nó không thể bị hủy bỏ và sau khi hoàn thành cũng không thể bị loại bỏ. Các tòa nhà chủ yếu được chia thành hai loại: tòa nhà hỗ trợ và tòa nhà kho.

Các tòa nhà kho nhằm mục đích tăng sản lượng từ các ô thuộc khu định cư. Ví dụ, nhà kho lương thực, có thể mở khóa ngay từ đầu, khi được xây dựng, sẽ tăng thêm một đơn vị thức ăn cho tất cả các ô có thể xây dựng nông trại và đồn điền. Các tòa nhà kho có thể được xây dựng ở thành phố hoặc thị trấn. Ngoài nhà kho lương thực, các tòa nhà kho như xưởng cưa, xưởng gạch còn có thể tăng cường năng suất cho các khu rừng, mỏ đá và mỏ, giúp thành phố phát triển nhanh chóng. Mặc dù các tòa nhà kho không tạo ra lợi nhuận trực tiếp, nhưng chúng có thể tăng cường đáng kể lợi ích từ các cải tiến trên các ô, tạo ra sự bổ sung tự nhiên cho các khu định cư. Ví dụ, một thị trấn chuyên cung cấp lương thực cho thành phố khác chỉ cần xây dựng nhà kho lương thực và tập trung vào cải thiện các ô nông nghiệp; trong khi một thị trấn cung cấp nhiều tiền hơn có thể chọn xây dựng xưởng cưa và tập trung vào cải thiện các ô rừng hoặc đồi.

Các nguồn lực cơ bản có thể được sản xuất bởi các tòa nhà kho, trong khi các nguồn lực nâng cao như điểm nghiên cứu và điểm văn hóa lại phụ thuộc vào các tòa nhà hỗ trợ. Trừ các tòa nhà hỗ trợ tôn giáo cung cấp điểm hạnh phúc, tất cả các tòa nhà hỗ trợ khác chỉ có thể được xây dựng ở các khu định cư có địa vị thành phố. Những tòa nhà này không có khả năng cải tạo các ô, nhưng có thể tạo ra các loại điểm, mang lại lợi ích lớn cho nền văn minh. Cung điện, học viện, rạp hát, thư viện đều thuộc loại tòa nhà hỗ trợ. Chúng không chỉ có sản lượng cố định mà còn có các hiệu ứng liền kề độc đáo, thay vì các hiệu ứng liền kề chung như trong các phiên bản trước. Ví dụ, cung điện nếu liền kề với một khu phố có hai tòa nhà, sẽ nhận được một điểm nghiên cứu và một điểm văn hóa; trong khi học viện cần gần tài nguyên để nhận điểm nghiên cứu, không còn bị hạn chế bởi việc phải gần núi. Tất cả các hiệu ứng liền kề của các tòa nhà hỗ trợ đều được giải thích trong phần mô tả, và có thể xem trước trên bản đồ trước khi xây dựng.

Tất nhiên, nếu trong quá trình xây dựng, bạn gặp phải tình trạng lag hoặc không thể nâng cấp tòa nhà, có thể do mạng kém. Sử dụng biubiu tăng tốc sẽ giải quyết vấn đề này. Bây giờ, khi đăng ký lần đầu, bạn có thể kích hoạt 3 giờ trải nghiệm. Nếu không đủ, sử dụng một mã 【biubiu không mất kết nối】 có thể đổi thêm 72 giờ, tổng cộng lên tới 75 giờ.

Cuối cùng, cần nhấn mạnh hai điểm quan trọng. Đầu tiên, ngoại trừ trung tâm thành phố, tất cả các khu phố phải được kết nối với một khu phố khác để xây dựng, không thể xây trực tiếp trên ô. Khu phố liền kề có thể là các tòa nhà khác hoặc chính trung tâm thành phố. Do đó, cần lập kế hoạch phát triển thành phố trước để tối ưu hóa lợi ích. Thứ hai, ngoại trừ các tòa nhà kho, tất cả các tòa nhà hỗ trợ, bao gồm học viện, thư viện, rạp hát, bàn thờ và chợ, sẽ mất tác dụng ngay khi bước vào thời đại tiếp theo (trừ khi chọn thưởng vàng của thời đại). Mặc dù mô hình tòa nhà và khu phố vẫn tồn tại, nhưng chúng không còn tạo ra điểm. Sau khi bước vào thời đại mới, các tòa nhà trong khu phố có thể được thay thế bởi các tòa nhà tương ứng của thời đại mới, để tiếp tục tận dụng hiệu ứng liền kề. Hướng dẫn chi tiết về các loại khu phố và quy hoạch trong Civilization 7 đã kết thúc, hãy mở trò chơi và thử nghiệm ngay bây giờ.