Phiên bản PC của "Monster Hunter Wilds" sắp ra mắt, hôm nay chúng tôi sẽ giới thiệu ngắn gọn về các kỹ năng của Bì Thú và một số kỹ thuật cũng như điểm cần chú ý trong thực chiến. Vậy làm thế nào để đánh Bì Thú trong Monster Hunter Wilds? Ban đầu, có thể nhiều người đã nghĩ rằng Bì Thú là một con vật nhỏ, nhưng thực tế nó lại là vua của sa mạc Thiên Kiến, cộng thêm cài đặt giá trị trong phiên bản thử nghiệm, khiến thách thức trở nên khá khó khăn.

【biubiu tăng tốc】Tải phiên bản mới nhất
》》》》》#biubiu tăng tốc#《《《《《
Hãy xem kỹ năng của nó, thuộc nhóm có nhiều nhất trong lần thử nghiệm B này, và sức mạnh cùng tính linh hoạt cũng rất mạnh mẽ. Trong trường hợp 5 tím, Bì Thú khó đánh hơn Hỏa Lôi Long nhiều.

Cắn phía trước: Có thể 2 liên tục. Có thể nhiều liên tục.
Nạp lực quay đầu cắn: Động tác chuẩn bị rõ ràng nhưng hồi chiêu rất ngắn.

Nạp lực dán đất cắn hình S: Chỉ có thể xuất hiện khi nắm bắt thời cơ, đạn đập dễ mất vị trí, do đó không phù hợp xử lý bằng cách đối kháng.
Cào ngang một tay: Hồi chiêu cực kỳ ngắn, không nên xử lý bằng cách đối kháng.
Cào ra ngoài một tay: Cũng hồi chiêu cực kỳ ngắn, không nên xử lý bằng cách đối kháng.
Quét ngang xoay đứng: Động tác chuẩn bị rõ ràng và hồi chiêu dài, rất phù hợp xử lý bằng cách đối kháng, sau đó đánh nửa bộ.
Đánh xuống một tay khi đứng: Có thể 2 liên tiếp, chế độ siêu bùng nổ còn có thể phái sinh thành lắc đầu cắn nhảy khi 2 liên tiếp. Trong chế độ siêu bùng nổ, mỗi đòn trong chuỗi kỹ năng này đều tăng số đoạn. Điều này có thể là do búa và sáo có hiệu ứng vô điều kiện, có thể kích hoạt hai lần quyết định đối kháng; còn đại kiếm và phi đao chỉ có thể kích hoạt một lần quyết định đối kháng khi bắt đầu chuỗi kỹ năng.

Lắc đầu cắn nhảy: Kỹ năng này có thể xuất hiện riêng lẻ, hoặc như một kỹ năng phái sinh sau 2 liên tiếp đánh xuống. Do đó, thay vì tiêu tốn sức lực xử lý 2 đòn tấn công trước, hãy tập trung theo dõi kỹ năng này để đạt được lợi ích lớn hơn trong việc đối phó.
Chế độ bùng nổ - Lắc đầu cắn nhảy phá đất: Trong chế độ siêu bùng nổ, nếu shell tăng lên và đạn đập, nghĩa là không xác định được mục tiêu chính, từ đó bỏ lỡ cơ hội hạ gục. Vì phạm vi tấn công của shell lớn hơn hitbox của mục tiêu chính, do đó chỉ cần kiểm soát chính xác khoảng cách, có thể tránh được tình huống này.
Rung cào dưới thân khi đứng: Nếu có đạn đập, và sau đó có thể phái sinh thành lật đất hoặc tấn công quay người, không nên sử dụng chiến lược đối kháng, để tránh rủi ro không cần thiết.
Lật đất quay người: So với kỹ năng cuối cùng, sự khác biệt chủ yếu nằm ở động tác chuẩn bị và tổ hợp kỹ năng. Mặc dù nó có quyết định đối kháng (kỹ năng cuối cùng không có nhưng có hiệu ứng phản đòn), nhưng vẫn không khuyến nghị sử dụng chiến lược đối kháng.
Ngừng lại rồi nhảy tới quay người: Kỹ năng này bao gồm hai đoạn tấn công: nhảy và quay người, nếu chỉ phòng thủ, có thể bị tấn công thứ ba từ phía sau. Nếu chọn xử lý bằng cách đối kháng, cần phải kiểm soát chính xác khoảng cách và hướng, để tránh rơi vào tình huống bị động. Và kỹ năng này sau đó có thể phái sinh thành đi thẳng và tiếp tục tấn công từ trên cao, cần chuẩn bị sẵn sàng đối phó.

Đi thẳng tấn công từ trên cao: Kỹ năng này có thể xuất hiện riêng lẻ, hoặc như một kỹ năng phái sinh sau khi ngừng lại rồi nhảy tới quay người. Trong chế độ siêu bùng nổ, nó sẽ kết nối với kỹ năng lớn "Hai tay lật đất" (kỹ năng này không thể phòng thủ, ngay cả khi sử dụng phòng thủ mạnh). Tuy nhiên, trong quá trình thực hiện, bụng của nó sẽ lộ ra điểm yếu, do đó thích hợp hơn để sử dụng chiến lược tấn công điểm yếu.
Tấn công trả đòn quay đầu: Khi vết thương bị phá hủy, có xác suất nhất định sẽ phái sinh thành tấn công tiếp theo. Do kỹ năng này có động tác chuẩn bị ngắn, có thể không kịp xử lý bằng cách đối kháng, do đó cần sử dụng cách đối phó linh hoạt hơn.
Tấn công trả đòn dưới thân khi đứng: Khi vết thương bị phá hủy, có xác suất nhất định sẽ phái sinh thành tấn công theo dõi, nhắm vào thợ săn đã phá hủy vết thương. Do kỹ năng này có hồi chiêu dài, nên tận dụng tối đa chiến lược đối kháng để đối phó, nhằm tối đa hóa cơ hội tấn công.
Chống cự lắc lưng khi cưỡi: Kỹ năng này hầu như không có động tác chuẩn bị, và gây sát thương cực kỳ cao, cần đặc biệt cảnh giác.
Chống cự ngồi xuống to: Kỹ năng này có động tác chuẩn bị rất không rõ ràng, nhận biết và đối phó có mức độ khó, cần tập trung và phản ứng nhanh nhạy hơn.
Nhảy từ trên cao: Nhảy xa, thường chỉ cần tránh né thì sẽ không bị trúng.
Nhảy lên cao: Chỉ xảy ra khi đủ cao, cũng không dễ bị trúng.
Sau khi xem qua các kỹ năng trên, hy vọng mọi người đã có cái nhìn tổng quát. Đúng là cần tập trung cao độ để đối đầu với nó, và "Monster Hunter Wilds" yêu cầu kết nối internet toàn bộ thời gian, đề nghị mọi người sử dụng biubiu tăng tốc. Là thương hiệu lâu đời, ổn định, độ trễ thấp. Nhập khẩu lệnh 【biubiu không gián đoạn】ở phần đổi khẩu lệnh, để nhận thẻ trải nghiệm miễn phí 3 ngày. Và nếu đăng ký lần đầu, có thể kích hoạt thêm 3 giờ, tổng cộng lên đến 75 giờ.

Trong khoảng thời gian từ 7 tháng 2 - 17 tháng 2, biubiu mở miễn phí có thời hạn cho "Monster Hunter: Wilds", cùng lúc đó có thể tham gia hoạt động rút thăm may mắn trong game, tham gia có cơ hội giành được game gốc, phụ kiện thực tế và thời gian dịch vụ miễn phí tối đa 365 ngày, kết nối ổn định, không bị ngắt kết nối, giúp bạn thưởng thức săn mồi.

Tần suất cắn nhỏ tiếp theo là đập mạnh khá cao, có thể thực hiện 2 đòn liên tiếp hoặc 2 đòn đập. Lúc này có thể chọn lăn một bỏ hai, hoặc cũng có thể dễ dàng giữ hai. Hai đòn liên tiếp có thể không kịp phản ứng, nhưng trong trường hợp có lưỡi đỏ, có thể đo khoảng cách để tìm điểm mù, sau đó sử dụng Đăng Long và Vô Song Chém.
Giải thích chi tiết về kỹ năng và cách đánh Bì Thú trong Monster Hunter Wilds đã hoàn tất. Đối với đập mạnh nạp lực, thời gian hồi chiêu dài, sau khi Iaido có thể mở thêm một tầng lưỡi, hoặc sử dụng Đăng Long và Vô Song Chém. Còn cắn dán đất, đòn tấn công đầu tiên có thể là giả, khi Iaido cần chú ý thời cơ. Các kỹ năng trong giai đoạn cuối sẽ thay đổi, 180 độ theo dõi lật đất thực sự là tuyệt chiêu, không thể phòng thủ, và gây sát thương cực kỳ cao, ăn trúng là chết ngay, cần đặc biệt cẩn thận khi đối phó.