Kẻ khác thường Kororo là lãnh đạo của đường phố Chích Chòe, sức mạnh của anh ấy không cần phải nghi ngờ. Nhưng chỉ cần hỏi bất kỳ thành viên nào của đường phố Chích Chòe, bạn sẽ biết được rất nhiều tin đồn về sức mạnh của anh ấy. Cách chơi Iser Kororo thực ra mọi người chỉ cần chú ý đến hiệu ứng kỹ năng của anh ấy. Nhân vật này trong game thực tế có mối quan hệ đối đầu với Miserya, vì vậy khi lập đội, hai người họ không có hiệu ứng tăng cường nào để xem xét.

Đòn tấn công cơ bản của Kororo là Lưỡi Hái, khi sử dụng anh ấy sẽ nhanh chóng vung lưỡi hái, gây sát thương 2 đợt 110% cho mục tiêu đơn lẻ. Sau cuộc tấn công, có 20% xác suất giảm thời gian hồi tất cả kỹ năng 1 lượt. Khi kỹ năng đạt cấp độ 2, hệ số sát thương tăng lên 120%, khiến cuộc tấn công của Kororo càng thêm chết chóc. Khi đạt cấp độ 3, xác suất giảm thời gian hồi kỹ năng tăng lên 25%, nâng cao hiệu quả chiến đấu của anh ấy. Cấp độ 4, hệ số sát thương lại tăng lên 130%. Cuối cùng ở cấp độ 5, xác suất giảm thời gian hồi kỹ năng tăng lên 30%, những cải thiện này đều nâng cao khả năng tấn công đơn lẻ của Kororo.
Kỹ năng Xích Chết Chóc của Kororo là một kỹ năng tấn công đơn lẻ mạnh mẽ, khi xích năng lượng của Kororo xuất hiện từ dưới đất, nó sẽ nhanh chóng ràng buộc mục tiêu, gây sát thương 3 đợt 100% cho mục tiêu đơn lẻ và thêm hiệu ứng ràng buộc xích kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này khiến Kororo gây thêm 20% sát thương khi tấn công mục tiêu bị ràng buộc, đồng thời mục tiêu tấn công Kororo sẽ gây ít hơn 20% sát thương. Khi kỹ năng đạt cấp độ 2, hiệu ứng tăng và giảm sát thương tăng lên 25%.

Khi đạt cấp độ 3, xác suất ràng buộc xích tăng lên 100%, đảm bảo mỗi lần tấn công đều thành công ràng buộc mục tiêu. Cấp độ 4, hiệu ứng tăng và giảm sát thương tăng lên 30%, giúp Kororo chiếm ưu thế trong trận chiến. Cuối cùng ở cấp độ 5, thời gian ràng buộc xích kéo dài 2 lượt, giúp Kororo kiểm soát mục tiêu lâu hơn, kỹ năng cuối cùng của Kororo là Định Mệnh Trở Lại, đây là kỹ năng mạnh nhất của anh ấy. Khi Kororo tập trung toàn bộ năng lượng và tung ra đòn tấn công tối đa, anh ấy sẽ gây sát thương kinh ngạc 360% cho mục tiêu đơn lẻ và thêm hiệu ứng Chuông Đánh Dấu Định Mệnh.
Hiệu ứng này khiến mục tiêu sau khi chịu 12 lần sát thương, Kororo sẽ ngay lập tức phát động một đòn tấn công Định Mệnh Trở Lại mạnh mẽ, gây sát thương chí mạng. Đặc biệt, mỗi lần sử dụng Định Mệnh Trở Lại, hiệu ứng sát thương của kỹ năng sẽ tăng vĩnh viễn 20%, tối đa có thể tăng lên 100%. Điều này nghĩa là theo tiến trình của trận chiến, kỹ năng cuối cùng của Kororo sẽ trở nên mạnh mẽ hơn. Ngoài ra nếu kỹ năng này thành công giết chết mục tiêu thì mục tiêu đó không thể phục sinh trong trận chiến này, cũng là cách khắc chế kỹ năng hồi máu của một số nhân vật.

Với việc nâng cấp kỹ năng, ở cấp độ 2, hệ số sát thương tăng lên 380%. Khi đạt cấp độ 3, mỗi lần sử dụng kỹ năng tăng 25% sát thương. Cấp độ 4, hệ số sát thương tăng lên 400%. Ở cấp độ 5, thời gian hồi kỹ năng giảm 1 lượt. Thực tế mọi người dùng Kororo như vậy, khi kỹ năng của anh ấy có thể kích hoạt trạng thái thì khả năng kiểm soát mới là tốt nhất, và nói chung mọi người dùng anh ấy chủ yếu là vì ảnh hưởng, nếu là để tấn công thì giá trị cơ bản không quá cao, nhưng có khả năng kiểm soát thì nơi sử dụng anh ấy sẽ nhiều hơn, và còn có thể trực tiếp khắc chế hiệu ứng phục sinh của đối phương.

Trên đây là giới thiệu về cách chơi Iser Kororo, theo kỹ năng của anh ấy, cách chơi nhân vật này hiện tại khá đa dạng, và chỉ cần mọi người dùng đội hình tốt, sẽ trực tiếp kiểm soát được kẻ địch, tất nhiên khi sử dụng cũng cần chú ý đến cường độ tấn công của đội hình.