Thử thách bản đồ Rồng Hơi Thần Tịch cũng là thử thách phó bản, sẽ mở ra các thử thách khó hơn theo cốt truyện và mùa giải, phiên bản S1 của máy chủ quốc gia thử thách là Dòng Thời Gian, tức là vua biển mà mọi người thường nói, vậy làm thế nào để phối hợp đội hình? Trong trò chơi có nhiều hệ thống khác nhau, người chơi có thể rút được các thẻ khác nhau để xây dựng đội hình khác nhau, bao gồm hệ thống Điên Dại, hệ thống Vô Sợ, hệ thống Khích Lệ, v.v., dưới đây tôi sẽ chia sẻ với mọi người cách chơi cụ thể của thử thách bản đồ Rồng Hơi Thần Tịch.

Đội Điên Dại:
Hạt nhân là Long Mẫu, trang bị chính là Đại Góc Nhạc và Đèn Nến, Lizard và Fireball cũng có thể là lựa chọn phụ trợ. Đội Long Mẫu tập trung vào việc xây dựng hệ thống xung quanh Long Mẫu, cơ chế của đội này là khi đồng đội kích hoạt một lần Điên Dại, Long Mẫu có thể tạo ra một đòn tấn công thêm. Vì vậy cần nhiều điều kiện kích hoạt Điên Dại, còn những nhân vật như Rash hoặc Naida chỉ kích hoạt đơn đoạn nên không thích hợp cho hệ thống Long Mẫu. Nếu không có Long Mẫu mà muốn tạo đội Điên Dại, thì phải xây dựng dựa trên Đèn Nến > Đại Góc Nhạc > Kép Kiếm Lửa, Clown và Long Mẫu có cơ chế giống nhau, nhưng hiệu ứng tăng cường thấp hơn Long Mẫu nhiều, vì vậy chỉ nên chọn trong trường hợp có nhiều điều kiện kích hoạt Điên Dại.
Vị trí tank và hỗ trợ của đội Điên Dại là 1 tank 1 healer thông thường, trong một số trường hợp đặc biệt có thể dùng Mud Demon để堆砌防御来当作奶用。如果用毒盲女的话,坦克位上一定要选泥魔。对于平民玩家来说可组泥魔+海桑德拉或者伊索尔德+泥魔。

无畏队:
无畏队这个体系需要有一个可以当做无畏核心的,威能技大多是多段的,并且是被视为普通攻击,每普通攻击一次就会触发一次无畏额外伤害,想要伤害最大化的话,队伍里至少得有两个无畏核心,怎么说最低也得有一个“夏特(牛头)”。大核心肯定是“纳斯婕卡”,小核心人选有“古木”、“夏特”。大小核心是很强的,但部分角色本身的输出也很高,即便是单独组队也是可以打出不错输出的。
辅助位上的人选,优先侧重机制,强力的机制更为重要,无敌优于不死优于复活,在海神的第四阶段时如果有以上这几个机制那么也无需带驱散。然后就是减攻要优于加防,降低敌人的攻击力收益更大。光系可选的坦克有很多,大家可以视自己的box情况而定,能站场越久自然是越好。

鼓舞队:
鼓舞队是比较特殊配队,是所以体系中打直伤类型的,其是它的机制很好理解。鼓舞是一个buff,当角色得到这个buff的时候,技能将触发伤害翻倍效果,因此,鼓舞队的核心就是鼓舞buff创造机。
核心buff手有“残光洛伦”和“阿尔顿”,洛伦有重击光环可以提升队友的重击伤害,被动技可以在自身威能技充能完成后给己方所有队友施加持续10秒的鼓舞状态。战技范围光耀伤害,同时己方队友消耗鼓舞释放技能的时候战技可以得到重置。威能技则是展开领域,范围内队友通过威能技能消耗鼓舞的时候可以提升该队友25%威能,释放威能技能的时候如果自身处于鼓舞状态则可以消耗鼓舞给所有己方受鼓舞目标增加40%的攻击增益。

阿尔顿的被动效果比较特殊,拥有鼓舞定位的友方释放可消耗鼓舞状态的技能,如果队友已经处于鼓舞状态则有概率增伤,如果没有鼓舞则概率获得鼓舞,并立刻将其用于技能消耗。战技随机3攻击法球,如果有鼓舞则增加至5颗。威能技展开领域,被动触发率提升到100%,并且每隔2秒发射随机攻击敌人的罚球,如果有鼓舞则消耗鼓舞攻击间隔降低至1秒。这两个角色都可以频繁创造鼓舞状态,是构建鼓舞队的重要人选,

以上就是关于龙息神寂地图挑战S1赛季时空漩涡挑战的阵容分享,是钻石的稳定获取来源之一,因此有必要多去打一打,哪怕是低配也是有低配的玩法,可以绕着上述攻略内容去构筑体系。