Bạn bè cẩn thận chắc chắn đã để ý rằng khi khởi động Yan Yun Shiliu Sheng sẽ có các tùy chọn DirectX12 và DirectX11, vậy sự khác biệt giữa DirectX12 và DirectX11 của Yan Yun Shiliu Sheng là gì? Nên mở cái nào thì tốt hơn cho trò chơi? Thực tế, mỗi thiết bị phần cứng khác nhau sẽ có lựa chọn khác nhau, dưới đây mình sẽ giải thích đơn giản về sự khác biệt giữa hai phiên bản này, những bạn quan tâm có thể xem qua nhé!

Ở đây, DX12 và DX11 đều là các phiên bản khác nhau của API đa phương tiện và trò chơi do Microsoft phát triển, rõ ràng DX12 có một số khác biệt về tối ưu hóa hiệu suất, hỗ trợ phần cứng và linh hoạt trong việc phát triển.

DX12 có tối ưu hóa đa luồng và chi phí API thấp hơn, trong khi DX11 có tính tương thích tốt hơn, một số hệ điều hành cũ như win7 cũng hỗ trợ, thân thiện hơn với phần cứng cũ. Vì vậy nếu hệ điều hành của bạn là win7 hoặc phần cứng yếu hơn, hãy thử mở DX11, như vậy trò chơi sẽ chạy mượt mà hơn.

Sau đó là DX12, hướng đến phần cứng mới hơn, chủ yếu là card đồ họa, ví dụ như các dòng card 30, 40, và hệ điều hành tối thiểu hỗ trợ là win10, đây cũng là lý do tại sao trò chơi khuyến nghị hệ điều hành ít nhất là win10.

Trong trường hợp của Yan Yun, chất lượng hình ảnh của DX11 kém hơn một chút so với DX12 nhưng ổn định hơn và ít gặp lỗi hơn. Một số card đồ họa cao cấp có thể mở DLSS (hoặc các kỹ thuật lấy mẫu khác), tạo khung hình, lúc này nên chọn DX12. Mặc định nên sử dụng DX12 được đề xuất để khởi động, nếu gặp một số vấn đề nhỏ thì chuyển sang DX11.

Về sự khác biệt giữa DirectX12 và DirectX11 của Yan Yun Shiliu Sheng, mình đã giới thiệu đến đây. Trong trường hợp cấu hình phần cứng và hệ điều hành đáp ứng yêu cầu, thường khuyên dùng DX12 để khởi động, có tối ưu hóa đa luồng và hỗ trợ các hiệu ứng nâng cao như ánh sáng theo dõi. Nếu gặp một số vấn đề về tương thích thì có thể dùng DX11 để khởi động, điều này sẽ phù hợp hơn với một số phần cứng cũ và vẫn hỗ trợ các kỹ thuật hiệu ứng chính.