Trong toàn thời gian thức tỉnh, mọi người có thể thấy hệ thống phó bản được thiết kế tinh tế thành hai mức độ khó lớn, cũng là phân loại cổ điển giữa mức độ bình thường và truyền thuyết, các phó bản BOSS của toàn thời gian thức tỉnh cũng không thoát khỏi cách phân loại này. Và dưới hai danh mục lớn này, lại chia nhỏ thành bốn cấp độ: bình thường, khó, chuyên gia và địa ngục. Mỗi cấp độ không chỉ tăng độ khó mà phần thưởng cũng ngày càng phong phú hơn, vì vậy mọi người cần hiểu rõ những cơ chế này nếu muốn đánh phó bản.

Cấu trúc phó bản của trò chơi được chia theo chương, mỗi chương giống như một câu chuyện độc lập, và chương cuối cùng kết thúc bằng trận đấu kịch liệt với BOSS của chương đó. Chỉ có đánh bại những kẻ địch mạnh mẽ này, người chơi mới có cơ hội nhận được những trang bị huyền thoại. Chỉ chinh phục phó bản cấp độ địa ngục ở mức độ bình thường là chưa đủ, khi người chơi vượt qua phó bản cấp độ địa ngục ở mức độ bình thường, cấp độ khó hơn là truyền thuyết sẽ mở khóa.
Trong chế độ khó hơn này, biểu tượng quanh các màn chơi bốc cháy dữ dội, trực tiếp dự đoán độ khó của thử thách. So với mức độ bình thường, điểm khác biệt lớn nhất của mức độ truyền thuyết nằm ở sức mạnh của quái vật. Đầu tiên về cấp độ quái vật, trong mức độ bình thường, như phó bản BOSS Hạm đội của Đô đốc ở chương 11, quái vật ở cấp độ địa ngục cố định ở cấp 47, còn trong mức độ truyền thuyết, cấp độ quái vật sẽ điều chỉnh động theo cấp độ hiện tại của nhân vật, cụ thể là cấp độ nhân vật cộng thêm 6 cấp.

Điều này có nghĩa là, ngay cả khi nhân vật của mọi người đã đạt đến cấp tối đa 50, họ vẫn phải đối mặt với kẻ địch cấp 56. Thứ hai, quái vật trong mức độ truyền thuyết còn có thuộc tính phụ đặc biệt, ví dụ như thuộc tính Cực mạnh 4, nó không chỉ nâng cao đáng kể khả năng cơ bản của quái vật mà còn cung cấp cho chúng thêm 50% khả năng phòng thủ, giảm 40% sát thương và tăng 170% sức khỏe. Thiết lập này hoàn toàn khác biệt so với độ khó phó bản mà mọi người đã trải nghiệm trước đây.
Những quái vật mạnh mẽ lấp lánh ánh vàng bạc, mọi người cũng có thể nhìn thấy lại trong mức độ truyền thuyết, nhưng boss sẽ mạnh hơn trước. Vì cường độ đã tăng lên nên phần thưởng cũng thay đổi. Mức độ truyền thuyết áp dụng một cơ chế phần thưởng khác biệt, không còn sản xuất trực tiếp trang bị truyền thống mà thay vào đó là cung cấp những hộp bí ẩn làm chiến lợi phẩm. Những hộp này chứa những viên đá quý quý giá, mang lại nhiều tài nguyên để nâng cấp hệ thống trang bị của người chơi.

Đáng chú ý là khi các viên đá quý được gắn vào vũ khí hoặc đồ phòng hộ, hiệu ứng của chúng sẽ thay đổi tùy theo loại trang bị. Đối với những người chơi theo đuổi sức mạnh cực hạn, đá quý là một trong những yếu tố cốt lõi để nâng cấp trang bị và tăng sức mạnh chiến đấu. Đặc biệt là khi cấp độ nhân vật dần đạt giới hạn, việc lấy được trang bị chất lượng cao trở nên khó khăn hơn, vai trò của đá quý sẽ rõ ràng hơn. Chúng có thể bù đắp sự chênh lệch nhỏ giữa các trang bị. Trong giai đoạn đầu của trò chơi, do tốc độ nâng cấp nhanh chóng, việc thay đổi trang bị thường xuyên khiến hiệu quả lâu dài của đá quý không bằng việc trực tiếp lấy được trang bị cấp cao và chất lượng cao.
Vì vậy, hầu hết người chơi có thể giữ thái độ chờ đợi với phó bản mức độ truyền thuyết, cho rằng tỷ lệ đầu tư và thu hồi không cao. Nhưng đến giai đoạn sau, mọi người nhất định phải tham gia phó bản mức độ truyền thuyết. Hãy lưu ý rằng mặc dù các giá trị khác của boss đã tăng lên, nhưng hiệu ứng cơ bản không thay đổi. Điều chính cần kiểm soát vẫn là phòng thủ và kiểm soát. Mọi người cũng có thể sử dụng cách này để tổ hợp đội hình đã từng thử qua, miễn là sức mạnh của nhân vật tăng lên, cơ hội vượt qua phó bản này cũng rất lớn.

Đó là tất cả những gì tôi có thể giới thiệu về phó bản BOSS của toàn thời gian thức tỉnh. Mặc dù phó bản mức độ truyền thuyết có thể không phải là mục tiêu ưu tiên của đa số người chơi trong phiên bản hiện tại, nhưng đối với những người chơi mong muốn thách thức bản thân, độ khó này càng làm cho họ cảm thấy hứng thú hơn.