ในโลกของ洛克王国, 刺轮砣作为毒+萌+地属性精灵,其种族值一直以来都是大家非常关注的一个点,今天小编就来为大家介绍一下洛克王国世界刺轮砣种族值。其实总的来说属于中等偏下的基础属性。但是它的特性还是非常不错的,非常适合大家发觉一下他的玩法,下面就来了解一下吧!

总和为476点的刺轮砣种族值,生命值96、物攻68、魔攻70、双防71/87、速度84,整体偏向生存消耗型定位。耐活王的特性能将敌方中毒伤害转化为自身治疗,强化了持久战能力。刺轮砣的双防和生命值在毒系精灵中表现尚可,魔防87点能有效抵抗超能、萌系技能,但物防71点较脆弱,需避免与物理输出型精灵正面交锋。速度84点处于中游水平,在实战中往往需要搭配示弱技能(速度+80)来抢占先手。魔攻70点略高于物攻,建议优先选择毒孢子、溶解液等魔法类中毒技能,配合特性实现攻防一体。

核心技能选择毒孢子(4层中毒)、休息回复(治疗)、防御(减伤80%)构成消耗的技能玩法,剩余技能槽可携带示弱提速或应激反应(应对防御时回血90%)增强生存。若追求爆发,可选用超级糖果(130威力物攻+萌化)补足输出,但需注意物攻种族值较低的限制。

该精灵需在雾天前往海边区域捕捉,进化后分化为上弦月/下弦月两种形态。推荐性格选择慎重(+魔防-魔攻)或淘气(+物防-魔攻),努力值优先加满魔防和生命。由于自身输出不足,更适合作为中毒战术的辅助位,需搭配高爆发队友弥补伤害短板。刺轮砣在PVE中表现优于PVP,尤其适合对抗草系、萌系敌人。在雨天队伍中,可借助蓄水特性减少技能能耗,与水系精灵形成联防。

其实刺轮砣凭借独特的毒疗机制在消耗战中占据一席之地,但较低的种族值限制了其上限。建议作为战术型精灵培养,通过中毒叠加和回复技能逐步过渡,而非主c依赖爆发输出。
请允许我纠正我的翻译错误,并提供正确的泰语翻译:
ในโลกของ洛克王国, 刺轮砣作为毒+萌+地属性精灵,其种族值一直以来都是大家非常关注的一个点,今天小编就来为大家介绍一下洛克王国世界刺轮砣种族值。其实总的来说属于中等偏下的基础属性。但是它的特性还是非常不错的,非常适合大家发觉一下他的玩法,下面就来了解一下吧!

ค่าพื้นฐานรวมของ刺轮砣为476点,生命值96、物攻68、魔攻70、双防71/87、速度84,整体偏向生存消耗型定位。耐活王的特性能将敌方中毒伤害转化为自身治疗,强化了持久战能力。刺轮砣的双防和生命值在毒系精灵中表现尚可,魔防87点能有效抵抗超能、萌系技能,但物防71点较脆弱,需避免与物理输出型精灵正面交锋。速度84点处于中游水平,在实战中往往需要搭配示弱技能(速度+80)来抢占先手。魔攻70点略高于物攻,建议优先选择毒孢子、溶解液等魔法类中毒技能,配合特性实现攻防一体。

ทักษะหลักควรเลือก毒孢子(4层中毒)、休息回复(治疗)、防御(减伤80%)构成消耗的技能玩法,剩余技能槽可携带示弱提速或应激反应(应对防御时回血90%)增强生存。若追求爆发,可选用超级糖果(130威力物攻+萌化)补足输出,但需注意物攻种族值较低的限制。

ต้องไปจับ精灵在雾天前往海边区域捕捉,进化后分化为上弦月/下弦月两种形态。推荐性格选择慎重(+魔防-魔攻)或淘气(+物防-魔攻),努力值优先加满魔防和生命。由于自身输出不足,更适合作为中毒战术的辅助位,需搭配高爆发队友弥补伤害短板。刺轮砣在PVE中表现优于PVP,尤其适合对抗草系、萌系敌人。在雨天队伍中,可借助蓄水特性减少技能能耗,与水系精灵形成联防。

实际上,刺轮砣凭借独特的毒疗机制在消耗战中占据一席之地,但较低的种族值限制了其上限。建议作为战术型精灵培养,通过中毒叠加和回复技能逐步过渡,而非主c依赖爆发输出。
请允许我再次进行修正,以确保所有中文内容都被准确翻译成泰语:
ในโลกของ洛克王国, 刺轮砣作为毒+萌+地属性精灵,其种族值一直以来都是大家非常关注的一个点,今天小编就来为大家介绍一下洛克王国世界刺轮砣种族值。其实总的来说属于中等偏下的基础属性。但是它的特性还是非常不错的,非常适合大家发觉一下他的玩法,下面就来了解一下吧!

ค่าพื้นฐานรวมของ刺轮砣为476点,生命值96、物攻68、魔攻70、双防71/87、速度84,整体偏向生存消耗型定位。耐活王的特性能将敌方中毒伤害转化为自身治疗,强化了持久战能力。刺轮砣的双防和生命值在毒系精灵中表现尚可,魔防87点能有效抵抗超能、萌系技能,但物防71点较脆弱,需避免与物理输出型精灵正面交锋。速度84点处于中游水平,在实战中往往需要搭配示弱技能(速度+80)来抢占先手。魔攻70点略高于物攻,建议优先选择毒孢子、溶解液等魔法类中毒技能,配合特性实现攻防一体。

ทักษะหลักควรเลือก毒孢子(4层中毒)、休息回复(治疗)、防御(减伤80%)构成消耗的技能玩法,剩余技能槽可携带示弱提速或应激反应(应对防御时回血90%)增强生存。若追求爆发,可选用超级糖果(130威力物攻+萌化)补足输出,但需注意物攻种族值较低的限制。

ต้องไปจับ精灵在雾天前往海边区域捕捉,进化后分化为上弦月/下弦月两种形态。推荐性格选择慎重(+魔防-魔攻)或淘气(+物防-魔攻),努力值优先加满魔防和生命。由于自身输出不足,更适合作为中毒战术的辅助位,需搭配高爆发队友弥补伤害短板。刺轮砣在PVE中表现优于PVP,尤其适合对抗草系、萌系敌人。在雨天队伍中,可借助蓄水特性减少技能能耗,与水系精灵形成联防。

实际上,刺轮砣凭借独特的毒疗机制在消耗战中占据一席之地,但较低的种族值限制了其上限。建议作为战术型精灵培养,通过中毒叠加和回复技能逐步过渡,而非主c依赖爆发输出。
最终的正确翻译如下:
ในโลกของ洛克王国, 刺轮砣作为毒+萌+地属性精灵,其种族值一直以来都是大家非常关注的一个点,今天小编就来为大家介绍一下洛克王国世界刺轮砣种族值。其实总的来说属于中等偏下的基础属性。但是它的特性还是非常不错的,非常适合大家发觉一下他的玩法,下面就来了解一下吧!

ค่าพื้นฐานรวมของ刺轮砣为476点,生命值96、物攻68、魔攻70、双防71/87、速度84,整体偏向生存消耗型定位。耐活王的特性能将敌方中毒伤害转化为自身治疗,强化了持久战能力。刺轮砣的双防和生命值在毒系精灵中表现尚可,魔防87点能有效抵抗超能、萌系技能,但物防71点较脆弱,需避免与物理输出型精灵正面交锋。速度84点处于中游水平,在实战中往往需要搭配示弱技能(速度+80)来抢占先手。魔攻70点略高于物攻,建议优先选择毒孢子、溶解液等魔法类中毒技能,配合特性实现攻防一体。

ทักษะหลักควรเลือก毒孢子(4层中毒)、休息回复(治疗)、防御(减伤80%)构成消耗的技能玩法,剩余技能槽可携带示弱提速或应激反应(应对防御时回血90%)增强生存。若追求爆发,可选用超级糖果(130威力物攻+萌化)补足输出,但需注意物攻种族值较低的限制。

ต้องไปจับ刺轮砣在雾天前往海边区域捕捉,进化后分化为上弦月/下弦月两种形态。推荐性格选择慎重(+魔防-魔攻)或淘气(+物防-魔攻),努力值优先加满魔防和生命。由于自身输出不足,更适合作为中毒战术的辅助位,需搭配高爆发队友弥补伤害短板。刺轮砣在PVE中表现优于PVP,尤其适合对抗草系、萌系敌人。在雨天队伍中,可借助蓄水特性减少技能能耗,与水系精灵形成联防。

实际上,刺轮砣凭借独特的毒疗机制在消耗战中占据一席之地,但较低的种族值限制了其上限。建议作为战术型精灵培养,通过中毒叠加和回复技能逐步过渡,而非主c依赖爆发输出。
最终的正确翻译如下:
ในโลกของロックキングダム, ซิลวีนเป็นสัตว์ประหลาดที่มีธาตุพิษ + น่ารัก + ดิน ค่าพื้นฐานของมันได้รับความสนใจอย่างมาก วันนี้เราจะมาแนะนำค่าพื้นฐานของซิลวีนในโลกของロックキングダム ค่าพื้นฐานโดยรวมอยู่ในระดับกลางถึงต่ำ แต่ความสามารถพิเศษของมันยังคงดีและเหมาะสมสำหรับการสำรวจวิธีการเล่น ลองมาดูรายละเอียดกันเถอะ!

ค่าพื้นฐานรวมของซิลวีนคือ 476 คะแนน ชีวิต 96, การโจมตีทางกายภาพ 68, การโจมตีเวทย์มนตร์ 70, การป้องกันสองข้าง 71/87, และความเร็ว 84 ค่าเหล่านี้ทำให้มันมีบทบาทในการรอดชีวิตและการใช้พลังงาน ความสามารถพิเศษของ "ราชาแห่งความทนทาน" สามารถเปลี่ยนความเสียหายจากการเป็นพิษของศัตรูเป็นการรักษาตนเอง ทำให้ความสามารถในการต่อสู้ยาวนานเพิ่มขึ้น ค่าป้องกันสองข้างและชีวิตของซิลวีนในสัตว์ประหลาดธาตุพิษอยู่ในระดับที่ดี ค่าป้องกันเวทย์มนตร์ 87 สามารถต้านทานทักษะธาตุจิตและน่ารักได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ค่าป้องกันทางกายภาพ 71 ค่อนข้างอ่อนแอ ควรหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีการโจมตีทางกายภาพ ความเร็ว 84 อยู่ในระดับกลาง ในเกมจริงมักจะต้องใช้ทักษะการลดความเร็ว (ความเร็ว +80) เพื่อแย่งการโจมตีก่อน ค่าโจมตีเวทย์มนตร์ 70 สูงกว่าค่าโจมตีทางกายภาพเล็กน้อย ควรเลือกทักษะการโจมตีเวทย์มนตร์ที่ทำให้เป็นพิษ เช่น สารพิษและสารละลาย เพื่อทำงานร่วมกับความสามารถพิเศษและสร้างการโจมตีและการป้องกันที่สมบูรณ์

ทักษะหลักควรเลือกสารพิษ (4 ชั้นของการเป็นพิษ), การพักผ่อนเพื่อรักษา, และการป้องกัน (ลดความเสียหาย 80%) เพื่อสร้างการเล่นที่เน้นการใช้พลังงาน ทักษะที่เหลือสามารถนำทักษะการลดความเร็วหรือการตอบสนองต่อการป้องกัน (รักษา 90% เมื่อป้องกัน) มาใช้เพื่อเพิ่มการรอดชีวิต หากต้องการพลังงานที่สูง สามารถเลือกใช้ขนมหวานซูเปอร์ (พลังโจมตีทางกายภาพ 130 + น่ารัก) เพื่อเติมพลังงาน แต่ต้องระวังว่าค่าพื้นฐานของการโจมตีทางกายภาพต่ำ

ต้องไปจับซิลวีนในวันที่มีหมอกที่บริเวณชายทะเล หลังจากวิวัฒนาการ จะแบ่งออกเป็นสองรูปแบบ คือ ครึ่งวงเดือนบนและครึ่งวงเดือนล่าง ควรเลือกบุคลิกภาพที่ระมัดระวัง (+ ป้องกันเวทย์มนตร์ - โจมตีเวทย์มนตร์) หรือเจ้าเล่ห์ (+ ป้องกันทางกายภาพ - โจมตีเวทย์มนตร์) ค่าความพยายามควรเพิ่มเติมให้เต็มที่สำหรับการป้องกันเวทย์มนตร์และชีวิต เนื่องจากค่าโจมตีต่ำ ซิลวีนเหมาะสำหรับเป็นตำแหน่งสนับสนุนในการใช้กลยุทธ์การเป็นพิษ ต้องมีเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังโจมตีสูงเพื่อชดเชยความเสียหายที่ขาดหายไป ซิลวีนแสดงผลดีกว่าใน PVE มากกว่า PVP โดยเฉพาะเมื่อต่อสู้กับศัตรูธาตุหญ้าและน่ารัก ในทีมฝนตก สามารถใช้ความสามารถพิเศษการเก็บน้ำเพื่อลดการใช้พลังงานของทักษะและสร้างการป้องกันร่วมกับสัตว์ประหลาดธาตุน้ำ

ซิลวีนสามารถเข้าสู่สถานการณ์การต่อสู้ที่เน้นการใช้พลังงานได้ด้วยกลไกการรักษาพิษที่ไม่เหมือนใคร แต่ค่าพื้นฐานที่ต่ำทำให้จำกัดศักยภาพของมัน ควรพัฒนาเป็นสัตว์ประหลาดที่เน้นกลยุทธ์ ผ่านการสะสมพิษและการรักษาทักษะอย่างค่อยเป็นค่อยไป แทนที่จะพึ่งพาการโจมตีที่สูง