ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเกม Star Trace Resonance อาจคิดว่าเป็นเพียงเกมมือถือ二次元风格在这里可以理解为“动漫风格”,但直接翻译成泰语可能不太合适,因此我将根据上下文进行适当的调整。以下是翻译后的内容:
ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเกม Star Trace Resonance อาจคิดว่าเป็นเพียงเกมมือถือแบบธรรมดา แต่ความจริงแล้วการตั้งค่าในเกมค่อนข้างพิเศษ มีการสร้างโลกขนาดใหญ่ที่ค่อนข้างสบายๆ พร้อมทั้งการต่อสู้และเกมเล่นที่เน้นการผ่อนคลายมากมาย บทความนี้จะมาแบ่งปันเกี่ยวกับ "กระแสหอกน้ำแข็ง" ใน Star Trace Resonance ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่ค่อนข้างพิเศษในเกม ตัวละครสามารถเปลี่ยนแปลงไปเป็นกระแสต่างๆ ได้ในช่วงหลัง ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกกระแสตามความต้องการและความเป็นจริง เพื่อให้ตัวละครพัฒนาไปในทางที่เฉพาะเจาะจง

"กระแสหอกน้ำแข็ง" ใน Star Trace Resonance เป็น< span>กระแสของเวทย์มนตร์น้ำแข็ง ซึ่งเวทย์มนตร์น้ำแข็งเป็นตัวละครประเภทโจมตีในเกม เหมาะสำหรับการโจมตีระยะไกล นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการควบคุม บ่อยครั้งใช้พลังของน้ำแข็งเพื่อลดความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรูหรือแช่แข็งพวกเขาระยะหนึ่ง กระแสหอกน้ำแข็งเป็นกระแสที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ในช่วงหลัง ตัวละครในกระแสนี้จะใช้ดาบน้ำแข็งหรือหอกน้ำแข็งเพื่อทำการโจมตีอย่างรุนแรง ทั้งยังสามารถยิงศัตรูอย่างรวดเร็วและแช่แข็งพวกเขาได้ชั่วขณะ

กระแสอีกชนิดหนึ่งคือ< span>กระแสลำแสง ซึ่งเน้นการโจมตีด้วยลำแสง ในสถานะการโจมตีนี้ สามารถสร้างลำแสงจำนวนมากอย่างรวดเร็ว ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายสูง แนวคิดหลักคือการโจมตีแบบเฉือน ซึ่งแตกต่างจากกระแสหอกน้ำแข็งโดยสิ้นเชิง หลังจากเลือกกระแสเหล่านี้ ไม่ควรพึ่งพาเพียงทักษะที่กำหนดไว้ แต่ควรปรับปรุงคุณสมบัติต่างๆ ที่เหมาะสมในเกม

หากต้องการเลือกกระแสหอกน้ำแข็ง ควรปรับปรุงคุณสมบัติโชคและคริติคอลของตัวละคร เพื่อเพิ่มความถี่ของการปลดปล่อย แต่หากเลือกกระแสลำแสง ควรเลือกคุณสมบัติที่เพิ่มความเสียหายและการโจมตี ตัวละครนี้เป็นส่วนสำคัญของทีม ไม่ว่าผู้เล่นจะต้องการสร้างทีมที่มีคุณสมบัติใด ตัวละครนี้สามารถเข้าร่วมและสนับสนุนสมาชิกคนอื่นได้

ข้างต้นเป็นรายละเอียดเกี่ยวกับ "กระแสหอกน้ำแข็ง" ใน Star Trace Resonance ผู้เล่นสามารถใช้ความแข็งแกร่งในการโจมตีและคุณสมบัติควบคุมของตัวละครนี้ ร่วมกับตัวละครประเภทป้องกันอื่น ๆ ทำให้ทีมมีทั้งการโจมตีและการป้องกัน ซึ่งเหมาะมากกับการจับคู่กับตัวละคร Tank อย่าง Giant Blade Guardian