ระบบสัมผัสวิญญาณในเกม Sword and Soul 2 เป็นกลไกการต่อสู้แบบทันท่วงที ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การควบคุมที่ไม่เหมือนใครและการเลือกยุทธศาสตร์ในการต่อสู้ ภายในเกมมีทักษะวิญญาณหลายอย่าง ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นประเภทหลักๆ ได้แก่ ทักษะโจมตีและทักษะเสริม เช่น ทางของพลัง และทางปราบปีศาจ นั้นถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่ทักษะโจมตีที่เพิ่มความเสียหายหรือปรับปรุงกำลังโจมตี ในขณะที่ความแหลมคมสามารถเพิ่มความสามารถในการทะลวงทะลวง และถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่ทักษะเสริม

1. ผลลัพธ์จริงของการสัมผัสวิญญาณ
การควบคุมการต่อสู้: ผู้เล่นสามารถใช้สัมผัสวิญญาณเพื่อควบคุมศัตรูที่เป็นเป้าหมาย เพื่อหลีกเลี่ยงและตอบโต้ โดยการออกแบบคอมโบอาชีพที่เน้นบน QTE (Quick Time Event) ร่วมกับยุทธศาสตร์การต่อสู้หลายรูปแบบ เช่น การโจมตีร่วม, การป้องกัน, และการหลบหลีก เพื่อทำให้เกิดการตอบโต้ที่สุดยอด นำมาซึ่งประสบการณ์การโจมตีที่สนุกสนานสุดขีด

ความสามารถของตัวละคร: เมื่อตัวละครของผู้เล่นตรงตามเงื่อนไขบางประการ เช่น การสวมใส่ชุดอุปกรณ์เฉพาะ, การทำภารกิจเฉพาะ, หรือการถึงระดับที่กำหนด ก็อาจปลดล็อกสถานะสัมผัสวิญญาณ ทำให้มีแถบสุขภาพสองแถบปรากฏขึ้นในหน้าจอข้อมูลตัวละคร แถบที่หนึ่งแสดงถึงสุขภาพพื้นฐานของตัวละคร ส่วนแถบที่สองเป็นสุขภาพเพิ่มเติมที่ได้รับจากสถานะสัมผัสวิญญาณ ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของตัวละคร และมอบทางเลือกยุทธศาสตร์เพิ่มเติมให้กับผู้เล่นในการต่อสู้

2. วิธีการเพิ่มประสิทธิภาพของสัมผัสวิญญาณ
ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสัมพันธ์กับวิญญาณโดยการทำภารกิจเรียกวิญญาณ ซึ่งชุดภารกิจนี้มักจะขอให้ผู้เล่นเรียกวิญญาณเฉพาะเจาะจง ไปยังสถานที่ที่ระบุและทำการสื่อสารกับวิญญาณนั้นแล้วทำตามคำขอ ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นยังสามารถใช้ทักษะเช่น การเรียกวิญญาณ หรือทักษะที่เกี่ยวข้องกับวิญญาณ เพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของตนเอง

สรุปแล้ว กลไกสัมผัสวิญญาณในเกม Sword and Soul 2 มีความซับซ้อนมาก วิญญาณต่างๆ ในเกมอาจมีความสัมพันธ์กับสัมผัสวิญญาณในรูปแบบต่างๆ มอบเอฟเฟ็กต์สนับสนุนที่แตกต่างกันให้กับตัวละคร เช่น วิญญาณดาบไฟสามารถเพิ่มความเสียหายและความแรงของการโจมตีคริติคอลใน PvP สำหรับวิญญาณดาบโลเอะสามารถเพิ่มความสามารถในการป้องกันและการรักษาของพันธมิตร แต่นี่ไม่ได้เป็นการจำแนกประเภทของสัมผัสวิญญาณอย่างเคร่งครัด แต่เป็นการแสดงผลของเอฟเฟ็กต์ที่แตกต่างกันภายใต้การผสมผสานของวิญญาณที่แตกต่างกัน