เกมประเภทกองเรือไม่ค่อยพบเห็นบ่อยในช่วงเวลาที่ผ่านมา แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีเกมประเภทนี้หนึ่งเกมที่ได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก นั่นคือ ฮาร์เบอร์บลู ซึ่งเป็นผลงานใหม่ของประเภทกองเรือที่พัฒนาโดย Fantasia มันเป็นอย่างไรบ้างกับข้อกำหนดระบบของฮาร์เบอร์บลู? ผู้เล่นหลายคนยังไม่ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก จึงตั้งคำถามเกี่ยวกับข้อกำหนดระบบ

ณ ตอนนี้ มีข้อมูลที่เปิดเผยออกมาเกี่ยวกับเกมนี้ไม่มาก เราสามารถคาดการณ์ข้อกำหนดระบบคร่าว ๆ จาก PV เกมนี้เป็นเกมประเภทวางแผนการต่อสู้ ภาพกราฟิกเน้นไปที่สไตล์การ์ตูน สำหรับโปรเซสเซอร์ คาดว่า Snapdragon 855 ขึ้นไปจะสามารถทำงานได้อย่างราบรื่น และแรมควรจะอยู่ที่ 6GB ขึ้นไป สำหรับขนาดของเกม ยังไม่สามารถคาดการณ์ได้ แต่คาดว่าในช่วงเริ่มต้นไม่ควรสูงเกินไป รวมแล้วข้อกำหนดระบบของเกมนี้ไม่ได้สูงมาก

เกมนี้เป็นภาคต่อของเกม Azur Lane จากที่เห็นใน PV ภาพรวมของเกมนี้มีการปรับปรุงขึ้นมาก ภาพตัวละครเน้นไปที่สไตล์การ์ตูน โดยส่วนใหญ่จะแสดงในรูปแบบ Q สองหัว ทำให้ดูน่ารักมาก

ข้อมูลเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกมนี้ยังมีไม่มาก ตามที่ทางการกล่าวไว้ เกมนี้ควรจะใช้ระบบการเล่นแบบวางแผนการต่อสู้ การต่อสู้อาจจะช้ากว่าระบบเทิร์น-บาย-เทิร์น แต่จะมีปัจจัยเพิ่มเติมที่ต้องคำนึงถึง ทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้น

ในเกมนี้มีการเพิ่มการเล่นในรูปแบบของท่าเรือ ผู้เล่นสามารถสะสมวัสดุต่าง ๆ ในเกมเหล่านี้สามารถใช้ในการสร้างท่าเรือ หลังจากสร้างเสร็จแล้ว ท่าเรือน่าจะสามารถสร้างอาคารต่าง ๆ ได้ แต่ละอาคารมีความสามารถที่แตกต่างกัน

ข้างต้นนี้คือคำตอบเกี่ยวกับข้อกำหนดระบบของฮาร์เบอร์บลู เมื่อมองจากที่เห็น เกมนี้มีความก้าวหน้าอย่างมากเมื่อเทียบกับภาคก่อน ภาพรวมของเกมมีการปรับปรุง ตัวละครดูมีชีวิตชีวาขึ้น เชื่อว่าเกมนี้จะได้รับการตอบรับที่ดีหลังจากการทดสอบ