ในเกมที่ผ่านมาเร็ว ๆ นี้ เกม "掌门下山" เป็นเกมที่ผู้เล่นหลายคนได้กล่าวถึง กับการกำหนดค่าของเกมเองไม่สูงมาก และภาพลักษณ์ดูน่ารัก การเล่นเกมสามารถเริ่มต้นได้ง่าย ผู้เล่นทุกประเภทสามารถสนุกกับเกมนี้ได้ ข้างล่างนี้เป็นคำแนะนำสำหรับการเลือกเริ่มต้นในเกม掌门下山。หลายคนอาจยังไม่เคยสัมผัสเกมนี้มาก่อน และไม่ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมากนัก การเริ่มต้นที่ดีสามารถช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเวลาได้มาก ขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพในการสำรวจใหม่ ด้านล่างนี้เราขอแนะนำการเลือกเริ่มต้นและคำแนะนำสำหรับมือใหม่ในเกม。

เมื่อเริ่มต้น ผู้เล่นจะมีตัวเลือกความสามารถพื้นฐานหลังจากเลือกตัวละคร ความสามารถนี้ค่อนข้างสุ่ม หากผู้เล่นไม่พอใจสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ความสามารถพื้นฐานในระยะเริ่มต้นมีความสำคัญมากสำหรับการสำรวจในภายหลัง เราแนะนำให้ผู้เล่นเลือกสองอย่าง อย่างแรกคือ "天生神力" ความสามารถนี้เพิ่มพลังโจมตี 10% ไม่ว่าเราจะอยู่ในช่วงใด พลังโจมตีก็มีความสำคัญ 10% ของพลังโจมตีสามารถเพิ่มพลังการต่อสู้ได้มาก
ดังนั้น นี่คือความสามารถที่ควรเลือก อย่างที่สองคือ "天眷之人" ความสามารถนี้เพิ่มโอกาส 10 จุด พร้อมทั้งเพิ่มอัตราคริติคอล อัตราคริติคอลสามารถเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ได้มากขึ้น ส่วนโอกาสสามารถเพิ่มผลตอบแทนจากการขุดสมบัติ สำหรับผู้เล่นแล้ว โอกาสเท่ากับค่าโชค ในการขุดสมบัติและเหตุการณ์หลายอย่างในระยะกลางถึงปลาย ถ้าค่าโอกาสสูงก็จะได้รับรางวัลที่ดี ดังนั้น นี่เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำเป็นต้องมี บางผู้เล่นชอบ "炼丹师" แต่จริงๆ แล้ว "炼丹师" ไม่ได้มีประโยชน์มากนักสำหรับผู้เล่น ความสามารถนี้อนุญาตให้รับประทานยาแค่หนึ่งเม็ดต่อวัน และยากกว่าในการหาวัตถุดิบในระยะเริ่มต้น

ดังนั้น ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการเลือก "炼丹师" ในตอนเริ่มต้น เมื่อเลือกความสามารถแล้ว ผู้เล่นสามารถเริ่มเกม ตอนเริ่มต้นจะมีบทเรียนแนะนำ ผู้เล่นสามารถทำความเข้าใจเกี่ยวกับการควบคุมพื้นฐานของเกมผ่านบทเรียน หลังจากคุ้นเคย ผู้เล่นต้องเลือกสำนักของตนเอง ปัจจุบันสำนักแบ่งออกเป็นสองประเภท ประเภทหนึ่งคือสำนักประเภทโจมตี สำนักนี้เน้นการโจมตีระเบิด ทำให้แสดงผลได้ดีใน PvP ประเภทที่สองคือสำนักประเภทสนับสนุน ซึ่งเหมาะสมกับการทำงานเป็นทีม ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามต้องการ

การฝึกฝนในระยะเริ่มต้นมีความสำคัญมากสำหรับผู้เล่น ในระยะเริ่มต้นเราจำเป็นต้องไปถึงระดับ "筑基" ให้เร็วที่สุด ผู้เล่นควรเน้นภารกิจหลักในตอนเริ่มต้น เพราะภารกิจหลักให้ประสบการณ์มากที่สุด นอกจากนี้ยังมีหลายรูปแบบของการเล่นที่ต้องทำภารกิจหลักเสร็จก่อน เราต้องทำให้ภารกิจหลักถึง "炼妖塔"
จากนั้นเราต้องพยายามเข้าหอคอยให้มากที่สุด แนะนำว่าควรเข้าถึงชั้น 60 ขึ้นไปในวันแรก เพราะรางวัลของชั้น 60 และชั้นก่อนหน้านั้นมีความแตกต่างอย่างชัดเจน หลังจากเข้าถึงแล้ว กลับไปทำภารกิจหลักต่อ เพราะ "炼妖塔" จะรีเซ็ตเวลา 12 นาฬิกา แนะนำให้ผู้เล่นออนไลน์รับรางวัลในเวลาที่กำหนด เพื่อเพิ่มการฝึกฝนได้เร็วขึ้น

ในระยะเริ่มต้นและกลาง การได้รับทรัพยากรเป็นสิ่งสำคัญที่สุด แต่การได้รับทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญ เช่น ภารกิจค่าหัว แนะนำให้ทำเฉพาะภารกิจที่มีรางวัลสูง (สีแดง) เพราะภารกิจอื่นมีความคุ้มค่าน้อย บนแผนที่ภารกิจ ผู้เล่นควรกำจัดศัตรูเล็ก ๆ บนแผนที่ก่อน จากนั้นทำภารกิจเพื่อรับประสบการณ์สูงสุด

พลังงานในระยะเริ่มต้นมีความสำคัญมากสำหรับผู้เล่น ใช้พลังงานเพื่อรับประสบการณ์เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด สำหรับการจัดสรรพลังงาน แนะนำให้ผู้เล่นเลือกภารกิจหลักและศัตรูเล็ก ๆ บนแผนที่ก่อน เพราะประสบการณ์ที่ได้จะสูงกว่าการทำดันเจี้ยน

ข้างต้นนี้เป็นคำแนะนำสำหรับการเลือกเริ่มต้นในเกม掌门下山 สำหรับเกมนี้ ควรเลือกสองความสามารถที่กล่าวไว้ในตอนเริ่มต้น หลังจากเลือกเสร็จ ผู้เล่นสามารถเริ่มบทเรียน หลังจากจบบทเรียน ผู้เล่นควรเลือกสำนักก่อน จากนั้นก็สามารถเริ่มต้นสำรวจตามความต้องการของตนเองได้