ระบบการเรียกหน่วยเป็นระบบที่พบได้บ่อยในเกมหลาย ๆ เกม ผ่านการเรียกหน่วยมาช่วยในการต่อสู้ แต่ภาพลักษณ์ที่หลายคนมีต่อระบบนี้คือการเรียกหน่วยออกมาแล้วถูกศัตรูกำจัดหมดด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แล้วแท้จริงแล้วควรสร้างทีมเรียกหน่วยอย่างไรให้ทรงพลังในเกม "Dragon Breath: Divine Silence"? บทความนี้จะนำเสนอคำแนะนำในการสร้างทีมเรียกหน่วยสำหรับ "Dragon Breath: Divine Silence" ให้กับผู้เล่นที่สนใจ!

แกนหลัก: ราชาแห่งความเศร้า·อิซซารัส
ตัวละครหลักที่ใช้ในทีมนี้คือ "ราชาแห่งความเศร้า·อิซซารัส" ทักษะพื้นฐานของเขาคือ "กองทัพปลอม" ซึ่งเมื่อหน่วยเรียกของฝ่ายเราตาย จะมีโอกาส 100% ในการสร้างกระดูกขึ้นมาที่ตำแหน่งเดิม แต่หากกระดูกที่ถูกสร้างขึ้นตายไปแล้วจะไม่สามารถสร้างใหม่ได้อีก กระดูกที่ถูกสร้างขึ้นมานั้นจะมีสถานะที่เชื่อมโยงกับฮีโร่ตัวนี้เอง ซึ่งสามารถเห็นได้จากคำอธิบายทักษะพื้นฐานในเวอร์ชันภาษาจีน อิซซารัสใช้ทักษะสงครามเพื่อสร้างความเสียหายแบบมืดในวงกว้าง และความเสียหายนั้นจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนหน่วยเรียกที่มีอยู่บนสนาม นอกจากนี้ยังมีทักษะพิเศษที่ต้องใช้เวลาในการสะสมพลังงาน เมื่อสะสมเสร็จจะสามารถสร้างความเสียหายแบบมืดในวงกว้างให้กับศัตรู พร้อมกับเรียกกระดูกขึ้นมา 2 ตัว และเพิ่มโบนัสการโจมตี 20% ให้กับทีมของเราที่เป็นหน่วยเรียก

ตัวละครอื่น ๆ ที่ควรพิจารณา:
แสงปืน "กาลิอุส" ในทีมเรียกหน่วยนี้ควรมีอย่างน้อย 3 ตัวช่วย โดยจากการทดลองแล้ว แสงปืนยังคงเป็นตัวเลือกที่ดี ความสามารถในการเพิ่มการป้องกันเมื่อถูกโจมตีโดยไม่มีระยะเวลาจำกัดและไม่สามารถถูกยกเลิกได้ ทักษะสงครามสามารถสร้างความเสียหายแบบแสงในวงกว้างและมีโอกาส 100% ในการทำให้ศัตรูลอยขึ้น ส่วนทักษะพิเศษสามารถกำจัดสถานะลบออกจากตัวเองและรักษาหน่วยของเราทั้งหมด แสงปืนจะทำงานได้ดีขึ้นหากมีอาวุธศักดิ์สิทธิ์ แต่ถ้าไม่มีอาจทำให้การรักษาไม่เพียงพอ

เมแกน หมอรักษาที่ดีในด้านความมืด ที่มีระดับความหายากแค่ระดับหายาก ทำให้ง่ายต่อการพัฒนา ทักษะพื้นฐานของเมแกนสามารถกำจัดสถานะลดการป้องกันจากเพื่อนร่วมทีมเมื่อใช้ทักษะกับเพื่อนร่วมทีม ทักษะสงครามของเธอสามารถรักษาหน่วยของเราหลังจากการสะสมพลังงานสั้น ๆ ปริมาณการรักษาจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมกับเพิ่มพลังงาน 25% ของเป้าหมาย ทักษะพิเศษสามารถเพิ่มการป้องกันและรักษาอย่างต่อเนื่องให้กับหน่วยของเราในวงกว้าง

อดอลฟัส:
โล่ไฟ ผู้ปกป้อง ทักษะพื้นฐานของเขาคือเมื่อทำการมอบโล่ หากเป้าหมายมีโล่อยู่แล้ว จะทำการรักษาเป้าหมาย ทักษะสงครามสามารถมอบโล่ให้กับหน่วยเดี่ยวและเพิ่มพลังงาน 15% ทักษะพิเศษสามารถสร้างความเสียหายแบบไฟในวงกว้างและมอบโล่ให้กับหน่วยของเราทั้งหมด เป็นตัวช่วยที่ดีที่สามารถรักษาและสร้างความเสียหายได้

ราเดลยา:
โดยทั่วไปแล้ว ทีมเรียกหน่วยจะประกอบด้วย 1 ตัวtank (ถ้าเป็นตัวtankที่สามารถรักษาได้จะดีมาก เช่น แสงปืน) + 2 ตัวรักษา + 2 ตัวโจมตี ตัวโจมตีที่ใช้จะเป็นตัวเรียกหน่วย เช่น ราชาแห่งความเศร้า·อิซซารัส ที่กล่าวถึงข้างต้น และ "ราเดลยา" ที่ได้รับเมื่อเข้าเกมวันที่สอง ทักษะพื้นฐานของเธอคือได้รับสถานะพอใจ 1 ชั้นทุก 3 วินาที และเมื่อโจมตีศัตรูจนตายจะได้รับสถานะพอใจ 1 ชั้น ขณะที่มาร์คออฟเดอะไนท์ปรากฏตัวจะได้รับสถานะพอใจของราเดลยา

ทักษะสงครามสามารถล็อกเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดและเคลื่อนย้ายไปที่ตำแหน่งของเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายแบบมืดในวงกว้าง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามปริมาณพลังชีวิตที่เป้าหมายสูญเสีย หลังจากนั้นจะกลับไปยังตำแหน่งเดิม ทักษะพิเศษสามารถเรียกมาร์คออฟเดอะไนท์เพื่อโจมตีศัตรูและสร้างความเสียหายแบบมืด ขณะที่มาร์คออฟเดอะไนท์ลงมาที่พื้นจะสร้างความเสียหายครั้งที่สองและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องให้กับศัตรูรอบข้าง ราเดลยาจะได้รับพลังงานบางส่วนทุกครั้งที่มาร์คออฟเดอะไนท์ฆ่าศัตรู

นี่คือคำแนะนำเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีการสร้างทีมเรียกหน่วยใน "Dragon Breath: Divine Silence" ระบบนี้ยังคงทรงพลังในเวอร์ชันปัจจุบัน และหากมีตัวเรียกหน่วย 2 ตัวในทีม จะสามารถเรียก "นกพิราบไฟ" ขึ้นมา ซึ่งจะทำการโจมตีแถวที่ 3 และทำให้ศัตรูวูบวาบเป็นเวลา 3 วินาที ความทนทานของนกพิราบไฟก็ค่อนข้างดี สามารถทนทานต่อการโจมตีได้พอสมควร รวมถึงบัฟของระบบที่เรียกหน่วย เช่น "Rebirth of Light" ซึ่งหน่วยเรียกของฝ่ายเราจะเข้าสู่สถานะไม่สามารถถูกขับไล่ได้เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อถูกโจมตีอย่างรุนแรง ทำให้ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายและความตาย ดังนั้น ระบบนี้จะมีประโยชน์มากในการเล่นโหมดต่าง ๆ เช่น ปราสาทบรรพบุรุษ การเล่นระบบที่เรียกหน่วยจะค่อนข้างช้า แต่จะมั่นคง ยิ่งเฉพาะทีม 3 ตัวช่วย 2 ตัวโจมตี แม้ว่าประสิทธิภาพจะช้าลง แต่ปลอดภัยมาก