การทบทวนผลลัพธ์จากการทดสอบเกมจริงของวงแหวนต่างมิติยังคงต้องพึ่งพาข้อเท็จจริง หลังจากทั้งหมดประสบการณ์ส่วนตัวเป็นสิ่งเดียวที่สามารถให้ความเห็นได้ ดังนั้นเกมนี้เคยผ่านการทดสอบระยะสั้นเพียงครั้งเดียว ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากยังไม่ได้มีประสบการณ์โดยตรง แน่นอนว่าพวกเขาไม่รู้จะประเมินเกมนี้อย่างไร แต่แท้จริงแล้วผู้เล่นหลายคนชื่นชอบเกมในสไตล์สองมิตินี้ และหากสนใจวงแหวนต่างมิติคุณควรตรวจสอบคำแนะนำนี้

เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเกม เข้าออกห้องและสำรวจแผนที่ การเชื่อมต่อแบบไร้รอยต่อนั้นเป็นประสบการณ์ที่ดี ผู้เล่นสามารถเดินทางระหว่างฉากต่างๆ ได้อย่างไม่มีอุปสรรค แต่เมื่อมาถึงการต่อสู้และภารกิจเรื่องราว ความรู้สึกจะกลับไปเป็นเหมือนเกม JRPG แบบดั้งเดิม เช่น ภารกิจแรกที่เกี่ยวข้องกับร้านถ่ายรูป คาดว่าจะสามารถใช้ประโยชน์จากแผนที่ไร้รอยต่อเพื่อเข้าสู่เนื้อหาหลัก แต่สุดท้ายก็ต้องโหลดหน้าจอดำแล้วเข้าสู่ดันเจียนขนาดเล็กที่แยกออกมา
นี่กลายเป็นปัญหาทั่วไปในโลกเกมสองมิติที่กว้างใหญ่ แม้ว่าจะสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่ด้วยความพยายามมากมาย แต่การใช้งานจริงกลับต่ำมาก สำหรับการทำภารกิจ ดำเนินเรื่องราว หรือต่อสู้อย่างรุนแรง ผู้เล่นยังคงต้องเข้าสู่ดันเจียนขนาดเล็กที่ค่อนข้างปิด แต่เกมนี้ลงมืออย่างเต็มที่ในการนำเสนอ ซึ่งมีหลายจุดที่น่าชื่นชม ยกตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นพบกล่องสมบัติบนแผนที่และเดินไปดูอย่างกระตือรือร้น มอนสเตอร์ที่ซ่อนอยู่จะโผล่ขึ้นมาอย่างไม่คาดคิด

ในเวลานั้นจะมีการโหลดล่วงหน้าเล็กน้อย เพื่อให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้น นอกจากนี้เกมยังออกแบบการเปลี่ยนโมดูลหลากหลาย ตัวอย่างเช่น บางโมดูลอาจพลิกหน้าจอ ทำให้มุมมองของผู้เล่นเปลี่ยนไปอยู่ในภาพสะท้อนบนพื้นที่มีน้ำฝน ราวกับว่าเข้าสู่โลกแฟนตาซีใหม่ บางโมดูลอาจทำให้ฉากมืดลง แล้วมอนสเตอร์ปรากฏขึ้นอย่างกระทันหัน สร้างบรรยากาศที่ตื่นเต้นและกดดัน
ในฉากต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับรถจักรยานยนต์ที่แสดงใน PV วิธีการเข้าสู้นั้นมีความคิดสร้างสรรค์ ทำให้ผู้เล่นประทับใจ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดของเกมนี้คือการสร้างแผนที่เมืองที่มีความหนาแน่นสูงโดยไม่มีรอยต่อ การขับขี่ในโลกเกมนี้เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะเมื่อรวมกับฉากเมืองที่มีอาคารหนาแน่นและการสร้างแสงเงาด้วยเครื่องมือ UE ความรู้สึกของการดำรงอยู่และความสมจริงในเกมสองมิติถือว่าเป็นเอกลักษณ์ ระบบร้านค้าก็มีความลึกซึ้ง ภายในมีของตกแต่งที่เพิ่มคุณสมบัติให้กับธุรกิจให้ผู้เล่นซื้อ และเมนูยังมีตัวเลือกการบริหารจัดการที่หลากหลาย เช่น การซื้อบ้าน ซื้อรถ และเปิดร้านค้า

แม้จะไม่มีการเชื่อมโยงเรื่องราวที่ซับซ้อนเหมือนเกม RPG แบบอเมริกัน แต่จากมุมมองของประสบการณ์จริง แผนที่ในเกมนี้สร้างขึ้นด้วยการจำลองแบบสามมิติที่มีขนาดใหญ่ งานเบื้องหลังนี้มีปริมาณที่มากพอสมควร ต้องรู้ว่าการจำลองแบบแผนที่ที่ละเอียดเช่นนี้ต้องใช้เวลาและความพยายามของทีมงานอย่างมาก นอกจากนี้ ฉากในเกมไม่ได้สร้างขึ้นด้วยการแปะรูปภาพอย่างง่ายๆ แต่เป็นการจำลองแบบสามมิติอย่างละเอียด ซึ่งในเกมที่มีอยู่ในตลาด อาจจะมีบางเกมที่ใส่ใจรายละเอียดเช่นนี้ แต่ก็หายากมาก
การควบคุมความสว่างและมืดในฉากภายในเกมทำได้อย่างเหมาะสม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกสบายตา ความแตกต่างระหว่างสว่างและมืดนั้นชัดเจนแต่ยังคงธรรมชาติ ซึ่งไม่ใช่เทคนิคการจำลองแบบสามมิติธรรมดาที่จะสามารถทำได้ ในหลายๆ ครั้งเกมอื่นๆ อาจพยายามสร้างผลลัพธ์คล้ายกัน แต่ใช้การเปลี่ยนแปลงมุมกล้องอย่างรวดเร็วเพื่อปกปิดข้อบกพร่องในเฟรมสำคัญ แต่เมื่อลดความเร็วในการเปลี่ยนแปลงมุมกล้อง ปัญหาเหล่านั้นจะปรากฏขึ้นและดูแปลกๆ แต่ในเกมนี้ไม่มีปัญหาดังกล่าว ซึ่งเป็นเครื่องยืนยันถึงระดับความชำนาญทางเทคนิคที่สูง

นอกจากนี้ ความละเอียดในการสร้างแบบจำลองตัวละครและการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของตัวละครก็แสดงออกได้ดี ทุกส่วนของใบหน้าและเส้นผมที่เคลื่อนไหวอย่างละเอียดเห็นได้ชัด ความราบรื่นในการเคลื่อนไหวทำให้ไม่รู้สึกแข็งกระด้าง ไม่เพียงแค่นั้น แบบจำลอง NPC และการเปลี่ยนแปลงฉากอื่นๆ ก็แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของบริษัทเกม แต่ในส่วนของข้อเสีย แม้ว่าการเคลื่อนไหวของตัวละครโดยรวมจะราบรื่น แต่เมื่อมีการโต้ตอบกับยานพาหนะ ปัญหาจะปรากฏขึ้น
ตัวอย่างเช่น เมื่อเปิดประตูรถแล้วนั่งลงไป การนั่งลงจะให้ความรู้สึกไม่สบาย ราวกับว่ามีเส้นทางที่กำหนดไว้ ตัวละครเหมือนใช้แรงทั้งหมดเพื่อกระแทกกับที่นั่ง ทำให้การเคลื่อนไหวดูแข็งกระด้าง การโต้ตอบนี้ต้องปรับปรุง เพราะรายละเอียดเหล่านี้จะส่งผลต่อประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น นอกจากนี้ ยังมีปัญหาคล้ายกันในด้านการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นเอฟเฟกต์จากการโจมตีปกติหรือการปล่อยท่าไม้ตาย ทำให้รู้สึกแข็งกระด้าง

จากทบทวนผลลัพธ์จากการทดสอบเกมจริงของวงแหวนต่างมิติ ผู้เล่นสามารถเห็นว่ามีหลายด้านที่เกมนี้ต้องปรับปรุงอย่างเร่งด่วน แม้ว่าเกมนี้จะมีข้อดีที่น่าประทับใจหลายประการ แต่ก็ยังมีข้อเสียที่ไม่ควรมองข้าม หวังว่าทีมพัฒนาจะสามารถรักษาข้อดีเหล่านี้และปรับปรุงข้อเสียในอัปเดตต่อไป