วันนี้ผู้เขียนนำเสนอมหาเรื่องของเอนจิ้น Arknights: Endfield ซึ่งในวงการพัฒนาเกม เกมเอนจิ้นถือเป็นฮีโร่เบื้องหลังที่กำหนดคุณภาพภาพ, การเล่น, และประสิทธิภาพของเกมหลาย ๆ ด้าน อาร์คนไนท์: เอ็นด์ฟิลด์ ที่ได้รับความสนใจอย่างมาก ได้เลือกใช้ Unity Engine ซึ่งเป็นที่น่าจับตามอง ในระหว่างการปรับปรุงและเปลี่ยนแปลง ก็จะมีเนื้อหาใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา ต่อไปนี้ผู้เขียนจะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของเอนจิ้นนี้ในเกม

ในการสร้างแบบจำลองตัวละคร Unity Engine ทำให้ตัวละครมีชีวิตชีวา ใบหน้าและทรงผมของตัวละครยังคงสไตล์โมเอะสองมิติ แต่สัดส่วนร่างกายและรายละเอียดของการแต่งกายสะท้อนความเป็นจริง ทำให้ตัวละครมีความสมจริง เช่น สำหรับผู้ดำเนินการหน่วยงานบางตัวในเกม รอยพับและสัมผัสของวัสดุบนเครื่องแต่งกายสามารถเห็นได้อย่างชัดเจน ท่าทางเคลื่อนไหวธรรมชาติ เมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับตัวละคร จะรู้สึกถึงความสมจริง ทำให้การเข้าสู่บทบาทเพิ่มขึ้น ในด้านการเรนเดอร์ฉาก Unity Engine แสดงผลได้อย่างยอดเยี่ยม
ความรู้สึกของทรายในฉากที่เป็นทะเลทราย, แสงที่ตกกระทบบนอาคารที่พังทลาย ถูกเรนเดอร์ได้อย่างประณีต เมื่อผู้เล่นควบคุมตัวละครเคลื่อนที่ผ่าน ราวกับว่ากำลังอยู่ในโลกวันสิ้นโลกที่แท้จริง สร้างความรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานที่จริง พร้อมกับการควบคุมผลแสงเงาได้ดี ในฉากการต่อสู้ สามารถสร้างบรรยากาศที่ตื่นเต้นเร้าใจ สกิลพิเศษและแสงเงาทำงานร่วมกัน มอบประสบการณ์ทางสายตาที่น่าตื่นตะลึงแก่ผู้เล่น

การออกแบบโครงสร้างของ Unity Engine ทำให้มีประสิทธิภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน สร้างฐานที่มั่นคงสำหรับการทำงานที่ราบรื่นของเกม ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วบนแผนที่ขนาดใหญ่ หรือการปล่อยสกิลมากมายในฉากต่อสู้ที่รุนแรง อัตราเฟรมของเกมสามารถรักษาความเสถียร ทำให้การควบคุมราบรื่น แทบจะไม่มีการสะดุดหรือลดเฟรม ทำให้ผู้เล่นได้รับการตอบสนองจากการควบคุมที่แม่นยำมากขึ้น รวมถึงในการสำรวจและทำภารกิจประจำวัน ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับการโต้ตอบที่ราบรื่น ทำให้คุณภาพโดยรวมของเกมสูงขึ้น
ในการเล่นการสร้างฐาน ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างฐานที่มีความสมจริง แสดงกระบวนการสร้างฐานอย่างชัดเจน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเห็นกระบวนการก่อสร้างอาคารและการทำงานของสายการผลิต สามารถแสดงการต่อสู้ที่มีความละเอียดสูง ปรับปรุงปัญหาการเคลื่อนไหวที่แข็งกระด้างของตัวละคร ทำให้มีความคล่องแคล่นมากขึ้น เมื่อมีตัวละครหลายคนอยู่บนหน้าจอพร้อมกัน ภาพของเพื่อนร่วมทีมบนหน้าจอจะดีขึ้น ตัวละครจะปรับตำแหน่งอัตโนมัติ เพื่อป้องกันการบดบังกันเอง

ในการควบคุมการต่อสู้,ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละครทั้งหมดของผู้เล่นและศัตรู การเชื่อมโยงการโจมตีปกติทำให้ราบรื่นขึ้น ทำให้การควบคุมตัวละครในการต่อสู้ดีขึ้น ตัวละครสามารถหลบการโจมตีของศัตรูโดยการวิ่งเร็ว เพิ่มความคล่องแคล่นและความยืดหยุ่นในการต่อสู้ ระบบสกิลใหม่ยกเลิกโหมดเลือกเป้าหมายด้วยตนเอง และเปลี่ยนเป็นการเลือกเป้าหมายอัตโนมัติ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้กระบวนการควบคุมง่ายขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถใส่ใจในการวางแผนยุทธศาสตร์มากขึ้น เกมยังแนะนำระบบสกิลคอมโบที่มีนวัตกรรม คอมโบที่เชื่อมโยงตัวละครแต่ละตัวเสมือนสมบัติยุทธศาสตร์ที่ซ่อนอยู่ ที่มีเงื่อนไขในการทริกเกอร์ที่แตกต่างกัน และมีผลลัพธ์ที่หลากหลาย บางคอมโบอาจถูกทริกเกอร์เมื่อเพื่อนร่วมทีมมีพลังชีวิตใกล้หมด ทำให้สามารถสร้างโล่และฟื้นฟูพลังชีวิตได้ทันท่วงที

นี่คือเนื้อหาที่ผู้เขียนนำมาเสนอเกี่ยวกับเอนจิ้น Arknights: Endfield ในเกมมีการโต้ตอบที่สมจริงตัวละครจะปรับตำแหน่งอัตโนมัติในการต่อสู้ เพื่อป้องกันการบดบังกันเอง ทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสที่การต่อสู้ของตัวเองได้ชัดเจนขึ้น เพื่อนร่วมทีมจะพยายามดึงความสนใจของศัตรูและหลบหลีก หากตัวละครหลักถือวัตถุอันตรายเข้าใกล้ เพื่อนร่วมทีมจะห่างออกไป ทำให้การต่อสู้มีความสมจริงและมีการโต้ตอบมากขึ้น