การถอนหายใจของราชาอิซราสในเกม Dragon Breath นั้นเป็นตัวละครที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักมากนัก เขาอยู่ภายใต้สายเรียก แต่มีความสามารถในการโจมตีที่ทรงพลังเพียงพอที่จะทำให้เขาสามารถรับบทบาทเป็นตัวหลักในการโจมตีได้ หากผู้เล่นยังไม่คุ้นเคยกับตัวละครนี้ ข้อมูลด้านล่างนี้จะช่วยเผยให้เห็นถึงความลับของความสามารถ วิธีใช้งาน และผลลัพธ์ของเขา

ทักษะการเป็นหัวหน้าของอิซราสมีผลลัพธ์ที่สำคัญ เมื่อนำมาใช้ในระหว่างการต่อสู้ จะสามารถเพิ่มพลังโจมตีของทุกคนในฝ่ายเราขึ้น 30% ส่วน False King's Momentum เป็นทักษะพาสซีฟของเขา ที่มีกลไกการทำงานที่ไม่เหมือนใคร หลังจากที่มีการเรียกสร้างสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตายของเราตายไป 3 วินาที ในตำแหน่งที่มันตายจะมีการเรียกสร้างโครงกระดูกขึ้นมาใหม่ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียชีวิต ความเสียหายที่สร้างโดยโครงกระดูกเหล่านี้จะถูกเปลี่ยนเป็นชีวิตในอัตราส่วนหนึ่ง ทำให้มันเหมือนกับว่าพวกเขามีความสามารถในการฟื้นฟูตนเอง ซึ่งผลลัพธ์เช่นนี้เหมาะสำหรับการสร้างทีมที่เน้นการเรียกสร้างสิ่งมีชีวิต
แม้ว่าโครงกระดูกจะสูญเสียชีวิตอย่างต่อเนื่อง แต่จำนวนชีวิตที่หายไปเท่ากับ 10% ของชีวิตสูงสุด อย่างไรก็ตาม อย่ามองข้ามการสูญเสียนี้ เพราะโครงกระดูกที่ปรากฏขึ้นมายังคงสามารถช่วยลดแรงกดดันในการป้องกันและสร้างภัยคุกคามต่อศัตรู ศัตรูมักจะต้องแยกความสนใจออกไปเพื่อรับมือกับโครงกระดูกเหล่านี้ ทำให้พวกเขาเองก็ได้รับความเสียหายและทำให้การโจมตีของศัตรูหยุดชะงัก ซึ่งสามารถนำมาใช้เป็นกลไกควบคุมได้

ทักษะการต่อสู้ของอิซราสเรียกว่า Axe of Usurpation ซึ่งเมื่อใช้จะมีพลังระเบิดที่สูงและสามารถควบคุมหน่วยได้หลายหน่วย มันเป็นทักษะโจมตีวงกว้าง ศัตรูภายในวงกว้างนี้จะได้รับความเสียหายและถูกประทับธาตุ Dark Erosion ดังนั้น ยิ่งเรียกสร้างสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตายมากเท่าไหร่ ความเสียหายจากการใช้ทักษะก็จะเพิ่มขึ้น 20% หมายความว่า ถ้ามีสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตายจำนวนมากอยู่ในสนาม ความเสียหายจากการใช้ทักษะนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายระเบิดที่สูง ในการต่อสู้แบบรวมกลุ่ม การปล่อยทักษะนี้มักจะเปลี่ยนแปลงสถานการณ์การต่อสู้ได้ทันที และยังมีกลไกควบคุมบางส่วน
ทักษะพลังของเขาคือ Throne of Sighs ซึ่งเมื่อปล่อยออกมาจะมีทั้งการโจมตีธาตุและการเรียกสร้าง หลังจากนั้นจะเพิ่มพลังโจมตีของทุกเป้าหมายที่เรียกสร้างขึ้น 20% ท่าไม้ตายของเขาเป็นการโจมตีวงกว้างเช่นเดียวกับท่าไม้ตายด้านบน พร้อมกับการเพิ่มพลังโจมตีของสิ่งมีชีวิตที่เรียกสร้างขึ้นอีกครั้ง ด้วยทักษะเช่นนี้ ผู้เล่นจะไม่รู้สึกเครียดเกี่ยวกับค่าการโจมตีเมื่อเลือกทางสายเรียกสร้างสิ่งมีชีวิต

ในทีมที่เน้นธาตุเช่นนี้ อิซราสสามารถทำหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมได้ และหากไม่มีฮีโร่ที่มีการโจมตีที่แข็งแกร่งกว่า เขาจะเป็นตัวเลือกหลักในการโจมตี ทางสายที่เน้นธาตุเดียวกันจะมีโบนัสสูงสุด เช่น การจับคู่กับกุนดี ซึ่งเป็นตัวละครในทางสายเดียวกัน เนื่องจากทั้งสองมีธาตุเดียวกัน และผลกระทบของการลดการโจมตีและการเพิ่มความเสียหายแก่กลุ่มของกุนดีก็ทำงานร่วมกับทักษะของเขาได้ดี
แม้ว่าจะต้องเผชิญกับศัตรูที่มีการควบคุมจำนวนมาก ผู้เล่นยังสามารถใช้ความสามารถในการกำจัดสถานะลบ (debuff) ของอิซราส และกุนดียังสามารถทำการรักษาเพื่อนร่วมทีมในเวลาที่จำเป็น ซึ่งการประสานงานเช่นนี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนคาดหวัง นอกจากนี้ ยังมีการจับคู่ที่เน้นการควบคุม โดยทีมสุดท้ายอาจเป็นทีมที่เน้นการควบคุม แล้วจับคู่กับอาวุธที่เหมาะสม อิซราสจะสามารถแสดงความสามารถได้อย่างดีในระหว่างการต่อสู้

นี่คือคำอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้งานอิซราสในเกม Dragon Breath สำหรับผู้เล่นที่ใช้ตัวละครนี้ ควรพิจารณาถึงผลกระทบจากการเรียกสร้างสิ่งมีชีวิต ทีมที่ประกอบด้วยตัวละครในทางสายเดียวกันจะเป็นทีมที่ทรงพลังที่สุด แต่ทางสายที่เลือกยังขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่ผู้เล่นมี อย่างไรก็ตาม ถ้าจับคู่ได้อย่างเหมาะสม ความสามารถของทักษะต่างๆ ของเขาก็จะเพิ่มขึ้น