《境·界刀鸣》เป็นเกมต่อสู้แอ็คชั่นที่สร้างมาจากอนิเมะ รูปแบบการเล่นของเกมนี้เป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ไม่ใช่ระบบเทิร์นเบส การต่อสู้ของเกมนี้มีกลไกที่สมบูรณ์มาก เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมต่อสู้แอ็คชั่น แล้วกลไกการต่อสู้ของเกมนี้เป็นอย่างไร? ตามมาดูกันเลย

เรามาดูหน้าจอควบคุมและการจัดวางปุ่ม: ขณะต่อสู้ ผู้เล่นจะเห็นว่าทางขวามือมีปุ่มหกปุ่ม ซึ่งแต่ละปุ่มแทนการเปลี่ยนตัวละคร, การปล่อยทักษะ, การโจมตีธรรมดา, การเริ่มการหลบหลีก, และการสะท้อนการป้องกันอย่างรวดเร็ว ควรระวังว่าการใช้ปุ่มหลบหลีกจะลดค่าการหลบหลีกทุกครั้งที่ใช้ ทางซ้ายมือมีเพียงปุ่มเดียวคือการควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละครไปด้านหน้า หลัง ซ้าย และขวา

ต่อมา มาดูรายละเอียดของระบบการต่อสู้: การตั้งค่าบัฟ: เมื่อ UI ทำงาน จะมีบัฟของตัวละครปรากฏที่ด้านล่าง บางบัฟมีจำกัดเวลา บางบัฟถาวร แถบสีขาวทางด้านซ้ายกลางคือแถบพลังชีวิต ส่วนสีเหลืองคือแถบพลังงาน การโจมตีธรรมดาสามารถสะสมพลังงาน และการปล่อยทักษะพิเศษต้องการการสะสมพลังงานจากการโจมตีธรรมดา ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะพิเศษที่แตกต่างกัน และทักษะพิเศษเหล่านี้ยังสามารถผสมผสานกันได้

สุดท้าย มาดูวิธีการผสมผสานตัวละคร: ทักษะของตัวละครในเกมนี้ถูกออกแบบให้เหมาะสมและเชื่อมโยงกัน ทักษะของตัวละครและคุณสมบัติของธาตุสามารถผสมผสานกันได้หลายรูปแบบ ผู้เล่นต้องผสมผสานตัวละครและทักษะให้เหมาะสมกับความท้าทายที่แตกต่างกัน

ตอนนี้ทุกคนคงเข้าใจเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ของเกมนี้แล้ว 《境界刀鸣》ถูกขนานนามว่าเป็นเกมที่ปรับเปลี่ยนจากอนิเมะที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งไม่อาจขาดแคลนการมีกลไกการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกสนานและตื่นเต้น