เกม境界刀鸣นี้ได้ผ่านการอนุมัติอย่างเป็นทางการในประเทศเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2024 และได้ใช้เวลาในการพัฒนามากกว่าหนึ่งปีแล้ว ซึ่งทำให้นักเล่นเกมหลาย ๆ คนสงสัยว่า 境界刀鸣จะกลายเป็นเกมฮิตหรือไม่? ดังนั้นรอบ ๆ หัวข้อนี้ ผู้เขียนก็อยากจะคุยต่อไปกับทุกคน ความจริงแล้วช่องทางสำรองและดาวน์โหลดของเกมนี้ได้เปิดให้บริการแล้ว ผู้เขียนได้แชร์ลิงก์สำรองและดาวน์โหลดล่าสุดของเกมนี้ไว้ด้านล่าง ทุกคนสามารถไปทำการสำรองออนไลน์ผ่านแอป豌豆荚ได้

ลิงก์สำรองและดาวน์โหลดล่าสุดของ《境界刀鸣》
》》》》》#境界刀鸣#《《《《《
หากดูจากเนื้อหา PV ที่ปล่อยออกมาในขณะนี้ เราสามารถคาดเดาได้ว่า การสร้างสรรค์โดยรวมของเกมนี้มีความเหมือนกับต้นฉบับมาก ตั้งแต่เรื่องราวแรก ๆ ที่一护刚开始成为死神的剧情都进行了初期复刻。之后从角色的外观刻画来看,也是以原作动漫为基础进行,角色造型的设计,基本的战斗场景,通过光影结合效果打造出更强的视觉冲击感。

至于游戏中的大部分场景都是以漫画里的现实世界为主,主角四人团逐一登场,而考虑到动漫前期大部分都是以虚为主题的战斗,在剧情交融上大概率会选择与动漫一致,至于说角色的登场顺序还是要看运行方的相关制作,而剧情当中至少会走到尸魂界的护庭十三队,不难看出设计的角色颇多,而且逐个攻略来推进故事内容的话,玩家也会在游戏中开启更好的剧情主线感,同时作为手游作品,故事节点上反复刷取,也能够获得更完美高效的进度。

画面渲染方面除了基本的动漫风格外,还加入了大量的3D技术来提高格斗的视觉感官。尤其是角色的破面十刃招式,更是在PV当中给玩家以强视角冲击。配合着声优和极具真实的背景特效音,让这款作品无论是在视觉享受,还是在听觉体验上都能够拥有出色表现,整体来看还是非常值得期待的。

围绕着境界刀鸣会成为爆款吗?这个话题其实还是很难说的,不过从前期的PV视频播放来看,确实是非常值得玩家们去期待,而且丰富的故事主线剧情,能够为玩家们提供比较完整的游戏世界观。