การเต้นรำของน้ำแข็งกับไฟเป็นเกมดนตรีที่ได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงนี้ เนื่องจากวิธีควบคุมที่แตกต่างจากเกมประเภทเดียวกัน ทำให้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการลองสิ่งใหม่ ในระดับต่างๆ ของเกม การสร้างยานพาหนะเทียมเป็นระดับที่ผมพบว่ามีการพูดถึงอย่างมาก ไม่ว่าจะมองจากชื่อระดับหรือความยากจริงๆ ของระดับ มันเป็นหนึ่งในระดับที่ยากที่สุดในเกมปัจจุบัน ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้มือใหม่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะผ่านระดับนี้โดยไม่ต้องดูคำแนะนำ เพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำหลายครั้งจนลดความตื่นเต้นในการเล่น ผมขอเสนอคำแนะนำในการผ่านระดับการสร้างยานพาหนะเทียมนี้ รับรองว่าหลังจากอ่านแล้วทุกคนจะสามารถผ่านได้อย่างราบรื่น

ระดับการสร้างยานพาหนะเทียมนี้อยู่ในบทที่สิบสองของเกม สำหรับผู้ที่เคยสัมผัสกับผลงานนี้จะทราบว่าห้าบทแรกเป็นการสอนสำหรับผู้ใช้มือใหม่ เพื่อช่วยให้ทุกคนคุ้นเคยและเริ่มเล่นเกมนี้ได้เร็วขึ้น ส่วนบทที่สิบสอง ซึ่งอยู่ลำดับท้ายๆ แน่นอนว่ามีความยากสูงมาก ยิ่งไปกว่านั้น การสร้างยานพาหนะเทียมยังเป็นระดับ 12-X ของบทที่สิบสอง ซึ่งหมายความว่าเป็นระดับที่ยากที่สุด ความยากของมันอยู่ที่นอกจากจะมีโค้ง S, โค้งสามเหลี่ยม และโค้งหลายมุมที่ทุกคนประสบปัญหาอยู่เสมอแล้ว ยังมีเส้นทางที่เคลื่อนที่เป็นรูปสามเหลี่ยมมุมฉากขนาดใหญ่ ในการผ่านระดับนี้ ควรทำความเข้าใจก่อนว่าความยากของรูปสามเหลี่ยมมุมฉากอยู่ที่ไหน ระบบตัดสินของ Ice and Fire Dance คือเมื่อวงกลมที่คุณควบคุมแตะที่ศูนย์กลางของเส้นทางปัจจุบัน คุณต้องกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งเพื่อกระทำการตัดสิน โดยใช้มุมระหว่างวงกลมและเส้นทางในการตัดสินคะแนน ดังนั้นเนื่องจากวงกลมจะหมุนและปรับมุมเอง ในการท้าทายการสร้างยานพาหนะเทียม ควรปรับการตัดสินให้เป็นแบบคลายๆ เพื่อช่วยให้ผ่านได้ง่ายขึ้น

ระดับการสร้างยานพาหนะเทียมเริ่มต้นด้วยโค้ง S ที่ยากมากสองโค้ง ดังนั้นก่อนเริ่ม ควรทดลองเล่นก่อน เพื่อป้องกันการออกนอกเส้นทางเพราะขาดการคาดการณ์ นอกจากนี้ยังสามารถลดความเร็วของวงกลมลง เพื่อให้การตัดสินแม่นยำและได้คะแนนสูง หลังจากผ่านเส้นทางนี้แล้ว จะเข้าสู่เส้นทางสี่เหลี่ยมสี่เส้นติดต่อกัน จังหวะที่นี่ไม่เร็วเกินไป แค่ระวังเล็กน้อยก็ผ่านได้ แต่สิ่งที่ต้องระวังคือโค้งสามเหลี่ยมต่อไป เนื่องจากมีการเปลี่ยนเส้นทาง โค้งนี้จะปรากฏในลักษณะขอบสีเขียว อย่าพลาด แต่โชคดีที่ส่วนนี้มีจังหวะชัดเจนและช้า

หลังจากผ่านเส้นทางสีเขียวแล้วจะเข้าสู่เส้นทางหลัก ความเร็วของเพลงจะเพิ่มขึ้น และภูมิประเทศจะซับซ้อนขึ้น แต่ยังคงเป็นเส้นทางสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมเป็นหลัก แต่ดูเหมือนว่าจะยากต่อการตัดสินใจเส้นทางต่อไปเนื่องจากการจัดเรียง หลังจากผ่านส่วนนี้แล้วจะมาถึงจุดที่ยากที่สุดของระดับ โค้งต่อเนื่องที่มีจังหวะเร็วมาก หากผู้เล่นปฏิบัติตามคำแนะนำของผมในการตั้งค่าการตัดสินให้เป็นแบบคลายๆ ที่นี่ก็เพียงแค่ชะลอจังหวะและมุ่งมั่นก็จะผ่านได้

นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีผ่านระดับการสร้างยานพาหนะเทียมในเกม Ice and Fire Dance ในบทความนี้ ผมได้แนะนำจุดที่ยากและควรระวังบางจุดในระดับการสร้างยานพาหนะเทียม สำหรับส่วนอื่นๆ เชื่อว่าทุกคนจะสามารถผ่านได้ง่าย และส่วนที่ยากก็เพียงแค่ตั้งใจตามคำแนะนำในบทความก็จะผ่านได้อย่างราบรื่น