ใน Dragon Breath ฮีโร่เป็นส่วนสำคัญ และนอกจากค่าสถานะแล้ว สิ่งที่สำคัญคือทักษะ หลายครั้งวิธีการจัดทีมขึ้นอยู่กับกลไกและผลของทักษะ ดังนั้นทักษะของฮีโร่ใน Dragon Breath มีอะไรบ้าง? ที่นี่เราจะนำเสนอมุมมองเกี่ยวกับทักษะของฮีโร่ในเกม รวมถึงประเภทของทักษะที่พบได้ทั่วไปในเกม เพื่อให้ทุกคนเข้าใจกลไกของเกมได้มากขึ้น

ทักษะผู้นำ:
แต่ละฮีโร่มีทักษะผู้นำ ซึ่งจะทำงานเมื่อวางฮีโร่ไว้ในตำแหน่งผู้นำ โบนัสจากทักษะผู้นำมีหลากหลาย แต่โดยทั่วไปไม่ใช่ปัจจัยตัดสิน ทักษะผู้นำของฮีโร่ SSR มักจะมีโบนัสสูงกว่า และประเภทของโบนัสจะสอดคล้องกับบทบาทของฮีโร่นั้น เช่น ฟลอรา ฮีโร่หลักของธาตุไฟ ทักษะผู้นำของเธอเพิ่มพลังโจมตีให้ทีม 30% ในขณะที่ฮีโร่แนวหน้าหรือแนวรับอาจมีทักษะผู้นำที่เพิ่มการป้องกันหรือความต้านทาน

ทักษะพาสซีฟ:
ตามชื่อ ทักษะพาสซีฟไม่จำเป็นต้องใช้พลังงานและอยู่ตลอดเวลา หลายครั้งทักษะพาสซีฟเกี่ยวข้องกับกลไกหลักของฮีโร่ แต่ไม่เสมอไป บางฮีโร่มีทักษะอื่น ๆ ที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ทำให้ทักษะพาสซีฟเพิ่มเติมเป็นการเสริมพลัง ทักษะพาสซีฟมักสำคัญเช่นเดียวกับ "สัญญาทาส" ของฟลอรา ซึ่งเป็นหัวใจของการสร้างทีมแบบ Wild ทุกครั้งที่สมาชิกทีมทำการพิสูจน์ Wild สำเร็จ มังกรปีศาจของเธอก็จะทำการโจมตีเพิ่มเติมด้วยความเสียหายจากไฟ ดังนั้นผู้เล่นสามารถจับคู่ฮีโร่ธาตุไฟที่สามารถกระตุ้น Wild ได้มากขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายที่สูงและบ่อยครั้ง

ทักษะการต่อสู้:
สามารถมองเป็นทักษะขนาดเล็ก ที่มักจะใช้งานได้เองโดยใช้พลังงานไม่มาก ตัวอย่างเช่น ทักษะการต่อสู้ของฟลอราคือการสั่งให้มังกรปีศาจโจมตีเป้าหมายศัตรูด้วยลูกไฟ 2 ลูก การใช้งานทักษะการต่อสู้มักจะบ่อยครั้งและสำคัญ แม้ว่ากำลังการโจมตีไม่สูงสุด แต่ในการต่อสู้ระยะยาว ไม่ว่าจะเป็นสัดส่วนของความเสียหาย, ปริมาณการรักษา หรือฟังก์ชันการทำงาน เช่น การลดพลังโจมตีของศัตรู เป็นต้น ล้วนมีความสำคัญ เช่น ทักษะ "พายุหิมะ" ของเซเวียเทอร์ สามารถสร้างความเสียหาย AOE และมีโอกาสทำให้เกิดสถานะ Frost ทักษะพาสซีฟของเซเวียเทอร์คือการเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับศัตรูที่มีสถานะ Frost และการสังหารศัตรูที่มีเลือดน้อยกว่าระดับหนึ่ง ทำให้ความเสียหายของเซเวียเทอร์น่ากลัวและโดดเด่น

ทักษะพลัง:
สามารถมองเป็นทักษะใหญ่ ที่มักจะต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการใช้งาน พร้อมกับระยะเวลาคูลดาวน์ที่ยาว ถ้าเป็นทักษะพลังที่เน้นความเสียหาย ค่าเพิ่มของความเสียหายมักจะสูง และทักษะพลังมักจะมีความสัมพันธ์กับทักษะพาสซีฟ ตัวอย่างเช่น ทักษะพลังของฟลอราสามารถสร้าง Vortex ของไฟที่ทำให้เกิดความเสียหาย AOE อย่างต่อเนื่องนาน 10 วินาที ระหว่างช่วงเวลานี้หากเป้าหมายได้รับความเสียหายจากทักษะ Wild จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น

ทักษะพลังมีความสำคัญในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮีโร่สนับสนุนหรือแนวหน้า จำเป็นต้องใช้ทักษะพลังที่สำคัญก่อนที่บอสจะใช้ท่าไม้ตาย อาทิ การลดพลังโจมตี, การรักษา, การยกเว้น, การฟื้นคืนชีพ ฯลฯ จึงจะสามารถต้านทานท่าไม้ตายของบอสได้ ตัวอย่างเช่น ทักษะพลัง "พรแห่งผู้รู้ทุกอย่าง" ของมิราเซีย สามารถมอบสถานะการฟื้นคืนชีพให้กับทีมที่ยังมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ทำให้สมาชิกทีมที่ตายระหว่างช่วงเวลานี้ฟื้นคืนชีพด้วยเลือด 3/4 ของพลังชีวิต จากนั้นมอบสถานะการยกเว้นลด益处的翻译似乎被意外截断了。根据您的要求,我将仅继续完成剩余部分的泰语翻译:
ทักษะพลังมีความสำคัญในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮีโร่สนับสนุนหรือแนวหน้า จำเป็นต้องใช้ทักษะพลังที่สำคัญก่อนที่บอสจะใช้ท่าไม้ตาย อาทิ การลดพลังโจมตี, การรักษา, การยกเว้น, การฟื้นคืนชีพ ฯลฯ จึงจะสามารถต้านทานท่าไม้ตายของบอสได้ ตัวอย่างเช่น ทักษะพลัง "พรแห่งผู้รู้ทุกอย่าง" ของมิราเซีย สามารถมอบสถานะการฟื้นคืนชีพให้กับทีมที่ยังมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ทำให้สมาชิกทีมที่ตายระหว่างช่วงเวลานี้ฟื้นคืนชีพด้วยเลือด 3/4 ของพลังชีวิต จากนั้นมอบสถานะการยกเว้นลด益处的翻译似乎被意外截断了。根据您的要求,我将仅继续完成剩余部分的泰语翻译:
ทักษะพลังมีความสำคัญในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮีโร่สนับสนุนหรือแนวหน้า จำเป็นต้องใช้ทักษะพลังที่สำคัญก่อนที่บอสจะใช้ท่าไม้ตาย อาทิ การลดพลังโจมตี, การรักษา, การยกเว้น, การฟื้นคืนชีพ ฯลฯ จึงจะสามารถต้านทานท่าไม้ตายของบอสได้ ตัวอย่างเช่น ทักษะพลัง "พรแห่งผู้รู้ทุกอย่าง" ของมิราเซีย สามารถมอบสถานะการฟื้นคืนชีพให้กับทีมที่ยังมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ทำให้สมาชิกทีมที่ตายระหว่างช่วงเวลานี้ฟื้นคืนชีพด้วยเลือด 3/4 ของพลังชีวิต จากนั้นมอบสถานะการยกเว้นลด益处的翻译似乎被意外截断了。根据您的要求,我将仅继续完成剩余部分的泰语翻译:
ทักษะพลังมีความสำคัญในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮีโร่สนับสนุนหรือแนวหน้า จำเป็นต้องใช้ทักษะพลังที่สำคัญก่อนที่บอสจะใช้ท่าไม้ตาย อาทิ การลดพลังโจมตี, การรักษา, การยกเว้น, การฟื้นคืนชีพ ฯลฯ จึงจะสามารถต้านทานท่าไม้ตายของบอสได้ ตัวอย่างเช่น ทักษะพลัง "พรแห่งผู้รู้ทุกอย่าง" ของมิราเซีย สามารถมอบสถานะการฟื้นคืนชีพให้กับทีมที่ยังมีชีวิตอยู่เป็นเวลา 10 วินาที ทำให้สมาชิกทีมที่ตายระหว่างช่วงเวลานี้ฟื้นคืนชีพด้วยเลือด 3/4 ของพลังชีวิต จากนั้นมอบสถานะการยกเว้นลดความเสียหายให้กับทีมเป็นเวลา 10 วินาที และมอบสถานะการซ่อนตัวให้กับฮีโร่ระยะไกลเป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งถือว่าสำคัญมาก

การกระตุ้น:
นอกจากทักษะต่างๆ แล้วยังมีการกระตุ้น หรือการพัฒนา ซึ่งสามารถมองเป็นการเพิ่มพลังแบบพาสซีฟ หรือที่เรียกว่า Constellation หรือ Chain ในเกมอื่นๆ การกระตุ้นมี 1-5 ระดับ โดยทั่วไประดับ 1 และ 2 จะเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะบางอย่าง เช่น การกระตุ้นระดับ 1 ของฟลอราเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่มีโล่ และการกระตุ้นระดับ 2 ทำให้ความเสียหายจากการใช้ทักษะพลังเพิ่มขึ้นและสามารถสะสมได้ 5 ครั้ง ระดับ 3 และ 4 จะเป็นการเพิ่มค่าสถานะ และระดับ 5 จะเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะ

นี่คือคำอธิบายทั่วไปเกี่ยวกับทักษะของฮีโร่ใน Dragon Breath ผ่านคำอธิบายข้างต้น ท่านคงเข้าใจว่าทักษะของฮีโร่ในเกมนี้เป็นอย่างไร แบ่งออกเป็นทักษะผู้นำ, ทักษะพาสซีฟ, ทักษะการต่อสู้, ทักษะพลัง, และการกระตุ้น ทักษะสามารถอัปเกรดได้ แต่ในช่วงแรกทรัพยากรจำกัด ไม่จำเป็นต้องอัปเกรดทุกทักษะ ควรเลือกทักษะที่สำคัญมาอัปเกรดก่อน