เกมมือถือ Divine and Demonic Continent ในฐานะเกมที่ดัดแปลงมาจาก IP คลาสสิก เตรียมพร้อมโดยโลกสมบูรณ์แบบอย่างพิถีพิถันและกำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์เกมจะเปิด ผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าใจเนื้อหาหลักของเกม คือ การตั้งค่าการต่อสู้ ในบทความนี้ ผู้เขียนจะนำเสนอรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้ใน Divine and Demonic Continent เกมนี้ได้รับการสืบทอดจากมุมมองโลกและเรื่องราวพื้นหลังของ IP Divine and Demonic Continent และมีความโดดเด่นในการต่อสู้

ประการแรกคือในด้านอาชีพของตนเอง มีลักษณะแฟนตาซีตะวันตกที่เข้มข้น ผู้เล่นสามารถเลือกอาชีพเช่น มัสเก็ตเตอร์, ผู้โจมตีด้วยเลือด, และนักดนตรีเพื่อต่อสู้ แต่ละอาชีพมีเอกลักษณ์เฉพาะ เช่น มัสเก็ตเตอร์มีระยะโจมตีไกล ทำลายแรง และมีความคล่องตัวพอสมควร สามารถใช้ประโยชน์จากระยะทางในการโจมตีศัตรูจากไกล รวมถึงทักษะควบคุมและทำลายพื้นที่ จัดอยู่ในประเภทที่ทั้งคล่องตัวและมีผลตอบแทนสูง ผู้โจมตีด้วยเลือดเป็นอาชีพที่มีความพิเศษ มันเป็นเผ่าเลือดที่มีความสามารถพิเศษ ในการต่อสู้ สามารถโจมตีระยะประชิดหรือใช้ทักษะเวทย์มนตร์ที่ทรงพลัง และดูดเลือดศัตรูเพื่อฟื้นฟูค่าชีวิตหรือเพิ่มน้ำยาให้กับตนเอง นักดนตรีใช้เครื่องดนตรีไวโอลินในการต่อสู้ สามารถให้การเสริมพลังแก่ตนเองและเพื่อนร่วมทีม รวมถึงอัตราการตี, ป้องกัน, และการทำลาย เพิ่มขึ้น ตลอดจนการสร้างความเสียหายและความเสียหายเชิงลบ เป็นส่วนสำคัญในการช่วยเหลือและควบคุมในทีม

โหมดการต่อสู้หลักในเกมประกอบด้วย PVE และ PVP สองประเภท PVE มีภารกิจหลัก, ภารกิจรอง, และดันเจี้ยนต่างๆ ในโหมดเหล่านี้ ศัตรูที่ผู้เล่นเผชิญหน้าคือมอนสเตอร์และบอสต่างๆ จำเป็นต้องหาจุดอ่อนของมอนสเตอร์และบอสเหล่านี้เพื่อโจมตีอย่างมีประสิทธิภาพ ต้องวางแผนการต่อสู้ที่เหมาะสมตามสถานการณ์จริง ในระหว่างการต่อสู้ ต้องระวังการหลบหลีกทักษะสำคัญของศัตรู นอกจากประสบการณ์การเล่นคนเดียวแล้ว ยังสามารถเล่นกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อทำภารกิจร่วมกัน PVP ครอบคลุมสนามรบ Dragon Crystal, สงครามกิลด์, และสนามประลอง ในโหมดเหล่านี้ สนามประลองสนับสนุนการต่อสู้คนเดียวหรือทีม 3v3 ขนาดเล็ก สงครามกิลด์มีขนาดใหญ่ขึ้น ทดสอบความสามารถของผู้เล่นและการประสานงานของสมาชิก ส่วนสนามรบ Dragon Crystal รองรับผู้เล่นจำนวนมากในการต่อสู้ระดับอัศวิน ต้องแย่งชิง Dragon Crystals ในสนามรบ แล้วขนส่งไปยังตำแหน่งที่กำหนด ในระหว่างนั้น จะต้องเผชิญกับการรบกวนจากศัตรู ทำให้การต่อสู้เกิดขึ้นตลอดเวลา ทำให้กิจกรรมมีจังหวะที่ตึงเครียดมาก

ไม่ว่าจะเป็นโหมดการต่อสู้ใด การทำงานร่วมกันระหว่างอาชีพมีความสำคัญมาก อาชีพต่างๆ มีบทบาทและหน้าที่แตกต่างกันในทีม ตัวอย่างเช่น ผู้โจมตีระยะประชิดและแท้งค์ต้องดึงดูดความเกลียดชังและทนทานต่อความเสียหาย อาชีพโจมตีระยะไกลเช่น นักเวทย์และมัสเก็ตเตอร์ต้องใช้ทักษะอย่างเหมาะสมเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด และต้องมีนักดนตรีเพื่อให้การสนับสนุนและเพิ่มพลัง จึงจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการต่อสู้แบบหลายผู้เล่นหรือในดันเจี้ยนหลายผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้แบบใด ต้องบริหารจัดการค่าชีวิต, ค่าเวทย์มนตร์, และเวลาชาร์จทักษะ เพื่อหลีกเลี่ยงการไม่มีเวทย์มนตร์หรือทักษะสำคัญในเวลาสำคัญ

เนื้อหาดังกล่าวคือรายละเอียดวิธีการต่อสู้ใน Divine and Demonic Continent ที่ผู้เขียนนำมาในวันนี้ คาดว่าผู้อ่านจะเข้าใจวิธีการดำเนินการ เมื่อได้อ่านแล้ว เกมให้ความสำคัญกับการตั้งค่าการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นแบบใด หรือกระบวนการต่อสู้ ทั้งหมดสามารถมอบความสนุกสนานให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี