วันนี้จะมาแบ่งปันเรื่องการเลือกระหว่างการตัดด้วยดาบและทำให้ศัตรูเลือดออกในเกม ผี縠八荒 ในการฝึกฝนดาบทั้งสองแบบนี้มีกลไกและการสร้างความเสียหายที่แตกต่างกัน แสดงถึงความหลากหลายและความลึกซึ้งของอาชีพนักรบดาบ ไม่ว่าจะเป็นพลังโจมตีอย่างรวดเร็วของการตัดด้วยดาบหรือความเสียหายแบบต่อเนื่องจากการทำให้ศัตรูเลือดออก ทั้งสองแบบสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในสถานการณ์ต่างๆ

สไตล์การตัดด้วยดาบคือรูปแบบการต่อสู้ที่เน้นการโจมตีอย่างรวดเร็ว สไตล์นี้ใช้วิธีการสะสมและใช้ระดับการตัดด้วยดาบเพื่อปล่อยการโจมตีขนาดใหญ่ การทำงานแบบนี้ทำให้การตัดด้วยดาบเหมาะสำหรับการทำลายศัตรูจำนวนมากหรือการทำลายศัตรูอย่างรวดเร็วในสนามรบที่หนาแน่น ระดับการตัดด้วยดาบสามารถสะสมได้โดยผู้เล่นเท่านั้น ไม่สามารถเพิ่มได้จากจำนวนศัตรูบนสนาม ดังนั้น การโจมตีของมันจึงมีความเสถียร และขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นและการจัดการเวลาเย็นของทักษะ เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมาก การตัดด้วยดาบสามารถทำลายศัตรูได้อย่างรวดเร็วเหมือนฟ้าผ่า

เมื่อเทียบกับการตัดด้วยดาบ การทำให้ศัตรูเลือดออกมีชื่อเสียงในเรื่องความเสียหายแบบต่อเนื่องและความคาดหวังสูง แกนกลางอยู่ที่การสะสมระดับการทำให้ศัตรูเลือดออกเพื่อลดความสามารถของศัตรูและลดเวลาเย็นของทักษะเคลื่อนไหว การสะสมระดับการทำให้ศัตรูเลือดออกสามารถทำได้บนศัตรูแต่ละคน และเพิ่มขึ้นตามเลขยกกำลังเมื่อมีศัตรูมากขึ้น ตัวอย่างเช่น หากมีศัตรู 5 คน และผู้เล่นสามารถทำให้ศัตรูคนเดียวเลือดออกได้ 5 ระดับ ก็สามารถสะสมได้ถึง 25 ระดับในสนาม การทำให้ศัตรูเลือดออกเป็นความเสียหายจริงที่ไม่ลดลงจากเกราะป้องกันของศัตรู ทำให้สไตล์นี้มีข้อได้เปรียบเมื่อเผชิญหน้ากับบอสที่มีการป้องกันสูง โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับทักษะที่ลดเวลาเย็น การทำให้ศัตรูเลือดออกสามารถสร้างจังหวะการต่อสู้ที่ต่อเนื่อง มีทั้งการควบคุมและยืดหยุ่น

จากกลไกการสร้างความเสียหาย การตัดด้วยดาบเน้นการโจมตีอย่างรวดเร็ว ในขณะที่การทำให้ศัตรูเลือดออกเน้นความเสียหายแบบต่อเนื่อง การตัดด้วยดาบมีข้อดีในการสร้างความเสียหายในระยะใกล้ภายในระยะเวลาสั้นๆ เหมาะสำหรับการจัดการศัตรูจำนวนมากหรือการต่อสู้ที่มีเวลาจำกัด ในขณะที่การทำให้ศัตรูเลือดออกใช้ประโยชน์จากความเสียหายจริงและลักษณะการสะสมระดับ เพื่อการต่อสู้ระยะยาวกับศัตรูที่มีเลือดมากๆ โดยเฉพาะการทำให้ศัตรูเลือดออกสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องในระหว่างการเคลื่อนไหวและการโจมตีของศัตรู ทำให้สไตล์นี้มีความเสถียรมากขึ้นในการต่อสู้ที่ต้องเคลื่อนไหวบ่อยหรือหลีกเลี่ยงความเสียหาย

ตัวอย่างเช่น "สไตล์ไฟทำให้ศัตรูเลือดออก" นี้ใช้การสะสมระดับการทำให้ศัตรูเลือดออกพร้อมกับผลของความเสียหายจากไฟ สร้างความเสียหายต่อเนื่องและการโจมตีอย่างรวดเร็วที่สมบูรณ์แบบ ไม่เพียงแค่มีความเสียหายสูงสุดที่สูง แต่ยังสามารถใช้โล่ก๊าซเพื่อลดความเสียหายและเพิ่มพื้นที่การอยู่รอดของผู้เล่น ลักษณะนี้ที่รวมการโจมตีและการป้องกันทำให้สไตล์นี้ได้รับความนิยมในการต่อสู้ที่ยากและสงครามบอส แม้กระทั่งถูกยอมรับว่าเป็นหนึ่งในสไตล์นักรบดาบที่แข็งแกร่งที่สุด

ในสถานการณ์ที่มีศัตรูจำนวนมากและกระจัดกระจาย การตัดด้วยดาบมีความสามารถในการทำความสะอาดสนามที่ไม่มีใครเทียบได้ มันไม่จำเป็นต้องอาศัยการสะสมและการระเบิดนานๆ แต่สามารถทำลายศัตรูได้อย่างรวดเร็วด้วยความเสียหายสูงครั้งเดียว สไตล์นี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการโจมตีอย่างรวดเร็วและจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็ว