การเล่นแบบ Heavy เป็นสไตล์ที่ใช้พายุลมเป็นการโจมตีพิเศษ แกนกลางของสไตล์นี้คือการเพิ่มความเร็วในการสะสมความกล้า เพื่อปล่อยพายุลมได้บ่อยขึ้น การว่า Heavy แบบ Resonance Star จะเป็นอย่างไรนั้นจากแค่ส่วนนี้อาจจะไม่ชัดเจน เพราะขณะที่ทุกคนให้ความสำคัญกับแกนกลางนี้ จำเป็นต้องรักษาสถานะคมชันระดับสูง โดยการกระตุ้นการใช้ความกล้าเพื่อรีเฟรชเวลาฟื้นฟูทักษะ ทำให้ปล่อยหมัดปิศาจเกลียวได้บ่อยขึ้น

ในแง่ของการจับคู่ทักษะอาชีพ การเล่นแบบ Heavy จำเป็นต้องใช้ทักษะที่เพิ่มความเร็วในการสะสมความกล้าและพลัง เช่น Wind Grace และ Spiral Strike ซึ่งทำลายมากกว่า Gale Thrust รวมถึงทักษะที่เพิ่มความเสียหายในวงกว้างและการสะสมความกล้า เช่น Pursuit Break ยิ่งโจมตีศัตรูมากเท่าไหร่ ก็จะสะสมความกล้ามากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีทักษะที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องและทักษะที่สามารถใช้โดยไม่ต้องจับ เช่น Courage Wind Ring ควรระวังในการรักษาความกล้า พยายามขยายเวลาการทำงานของ Courage Wind Ring ให้นานที่สุด
สำหรับการเลือกการจัดการ Heavy สามารถเลือกทักษะที่เพิ่มความสามารถในการอยู่รอด เช่น Guardian Wind ซึ่งเหมาะสมเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่โจมตีบ่อย คุณสมบัติหลักในการเลี้ยงสไตล์ Heavy คือ Strength ซึ่งเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพและพลังป้องกันของ Green Mist Knight และ Rapid ซึ่งเพิ่มความเร็วการโจมตีและเวลาการใช้ทักษะ รวมถึง Mastery ที่เพิ่มผลการทำลายที่ให้โดยแต่ละระดับของ Sharpness สำหรับการจับคู่ Resonance Power สามารถเลือกทักษะที่เพิ่ม Rapid และ Mastery ในระยะเวลาสั้น เช่น Lion's Roar และ Electromagnetic Bomb หากมีความต้องการอื่นๆ สามารถเลือกตามลักษณะของแต่ละ Resonance Power

สำหรับคำแนะนำทักษะเฉพาะทาง ขอแนะนำอย่างแรงให้ใช้ Wind Grace ซึ่งมีผลในการฟื้นฟูความกล้าและเพิ่มความเสียหาย Spiral Strike เป็นทักษะหลักในการใช้ความกล้าในการโจมตี Pursuit Break ฟื้นฟูความกล้าจากการโจมตีศัตรูหลายตัว และ Courage Wind Ring สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เมื่อใช้พร้อมกับทักษะ Wind Dance Lightness ทุกครั้งที่มี Sharpness ครบ 4 ระดับ จะฟื้นฟูความกล้า 11 แต้มต่อวินาที และเมื่อมี Rapid ค่าจะสูงขึ้น Courage Wind Ring ใช้ความกล้า 16 แต้มต่อวินาที หมายความว่าหากไม่ใช้ความกล้าอื่น จะสามารถรักษาการทำงานของ Courage Wind Ring ได้ประมาณ 30 วินาที โดยเพิ่มความกล้า 5 แต้มหรือน้อยกว่าต่อวินาที
ดังนั้น ทฤษฎีแล้วเราสามารถขยายเวลาการทำงานของ Courage Wind Ring ได้ไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อใช้ความกล้า ความเสียหายของ Wind Ring จะเพิ่มเป็นสองเท่า ทำให้ความเสียหายต่อวินาทีเทียบเท่าทักษะใหญ่ เมื่อใช้ Courage Wind Ring, Spiral Strike และ Pursuit Break สามารถใช้ Gale Thrust ได้โดยไม่ใช้ความกล้าและฟื้นฟูความกล้า 10 แต้ม ซึ่งทำได้ผ่านทักษะ Chase the Wind และเมื่อ Gale Thrust และ Courage Wind Ring สร้างความเสียหาย มีโอกาสทริกเกอร์การโจมตีปกติ เพื่อฟื้นฟูความกล้า 10 แต้ม ซึ่งเป็นผลของทักษะ Wild Eye

นอกจากนี้ Gale Thrust สร้างผลกระทบ Rip ซึ่งมีโอกาสฟื้นฟูความกล้า 5 แต้มต่อความเสียหาย Pursuit Break ฟื้นฟูความกล้าตามจำนวนศัตรูที่โดน และ Wind Grace ฟื้นฟูความกล้า 70 แต้มในครั้งเดียว ส่วนทักษะใหญ่ Breaking Wind ฟื้นฟูความกล้า 150 แต้ม ดังนั้นเมื่อความกล้าสูง สามารถเปิด Courage Wind Ring และพยายามใช้ Gale Thrust เพื่อรักษา Sharpness ครบ Pursuit Break เนื่องจากมีเวลาฟื้นฟูสั้นและสามารถฟื้นฟูความกล้า ควรใช้เมื่อใช้ความกล้า 200 แล้วจึงเปิด Wind Grace ตามด้วย Spiral Strike เพื่อทำลายสูงสุด หาก Gale Thrust ทริกเกอร์ Wind Spiral สามารถปล่อย Spiral Strike ล่วงหน้าได้
ทักษะใหญ่ Breaking Wind มาพร้อมกับ Rapid 50% และสามารถฟื้นฟูความกล้าและ Sharpness ทุกคนสามารถเลือกเสียสละความสามารถในการทำงานต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายสูงในระยะสั้น หรือใช้เมื่อความกล้าน้อย เพื่อรักษา Courage Wind Ring และรักษาการโจมตีต่อเนื่อง เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมาก Pursuit Break ฟื้นฟูความกล้ามากขึ้น และผลกระทบ Rip จะกระจายไปยังศัตรูทั้งหมด เพิ่มอัตราการฟื้นฟูความกล้า ทำให้ใช้ความกล้าบ่อยขึ้น และทำให้รอบทักษะเร็วขึ้น Courage Wind Ring เป็นทักษะ AOE ดังนั้นเมื่อมีศัตรูจำนวนมาก การเล่นแบบ Heavy จะน่ากลัวมากขึ้น

การว่า Heavy แบบ Resonance Star จะเป็นอย่างไรก็จบลงที่นี่ ดังนั้น Heavy เป็นสไตล์ที่มีการโจมตีที่คงที่ แม้ไม่มีความเสียหายระเบิดสูง แต่สามารถรักษาความเสียหายสูงได้ตลอดเวลา ทุกคนสามารถใช้การจับคู่ทักษะตามที่กล่าวมาข้างต้น