ในเกม Blade & Soul 2 มีการเล่นที่น่าสนใจมากมาย ไม่เพียงแค่สร้างรายได้ให้กับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังช่วยส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและสมาชิกกลุ่มหรือสมาชิกสำนักด้วย และหนึ่งในการทดสอบที่สำคัญคือ การทดสอบลับสำนัก วิธีการเล่นการทดสอบลับสำนักใน Blade & Soul 2 เป็นสิ่งที่ผู้เล่นใหม่หลายคนต้องการทราบ ในบทความนี้เราจะแนะนำเทคนิคและคำแนะนำเกี่ยวกับการเล่น เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมกับครอบครัวใหญ่ได้เร็วขึ้น!
1. พยายามทำให้ค่าสถานะของตัวเองอยู่ใกล้เคียงกับค่าเฉลี่ย
มีผู้เล่นจำนวนมากที่คิดว่าในสำนักมีผู้เล่นระดับสูงที่สามารถพาทีมไปสู่ชัยชนะได้ จึงไม่จำเป็นต้องพยายามมาก แต่การทดสอบลับสำนักไม่อนุญาตให้มีเหตุการณ์เช่นนี้เกิดขึ้น เพราะจะจำกัดค่าสถานะสามมิติของตัวละครไว้ที่สูงสุด 600 คะแนน หากค่าสถานะสูงเกินไปจะถูกลดลง และหากต่ำเกินไปจะถูกเพิ่มขึ้นบ้าง ดังนั้นสิ่งที่ทุกคนควรทำคือพยายามปรับค่าสถานะของตัวเองให้อยู่ที่ประมาณ 600 คะแนน ซึ่งจะทำให้ค่าสถานะของทีมทั้งหมดเพิ่มขึ้น และการปราบมอนสเตอร์จะรวดเร็วขึ้น
2. ปฏิบัติตามคำสั่งและการหลีกเลี่ยงทักษะสำคัญ
ระบบของบอสในลับสำนักมักจะคล้ายคลึงกัน แต่มีค่าสถานะสูงมาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการตอบสนองที่รวดเร็วเมื่อบอสใช้ทักษะ แต่เนื่องจากหลาย ๆ คนไม่คุ้นเคย จึงต้องอาศัยคำสั่งจากผู้นำทีม ส่วนสำคัญที่สุดคือการทำให้ทีมพร้อมสำหรับการป้องกัน หากจำนวนการป้องกันไม่เพียงพอขณะที่บอสใช้ทักษะสำคัญ จะทำให้ทีมแพ้ทันที ดังนั้นหากต้องการผ่านการทดสอบลับสำนักได้สำเร็จและรวดเร็ว ควรฟังคำสั่งจากผู้นำทีมและปฏิบัติตามทันที
3. กำจัดมอนสเตอร์เล็ก ๆ ก่อน
หนึ่งในเงื่อนไขที่ทำให้การทดสอบลับสำนักล้มเหลวคือการไม่ได้กำจัดมอนสเตอร์เล็ก ๆ ออกจากสนาม แม้ว่ามอนสเตอร์เล็ก ๆ จะมีพลังชีวิตไม่สูงมาก แต่จำนวนของพวกมันค่อนข้างมาก และความเสียหายที่สร้างขึ้นก็ไม่เบา หากบอสและมอนสเตอร์เล็ก ๆ โจมตีพร้อมกัน จะทำให้ทีมเผชิญกับการโจมตีจากทุกด้าน บางครั้งทักษะของบอสอาจทำให้ผู้เล่นเหลือพลังชีวิตเพียงเล็กน้อย หากมีมอนสเตอร์เล็ก ๆ อยู่ในสนาม อาจทำให้ผู้เล่นตายเพราะการโจมตีเสริมของมอนสเตอร์เล็ก ๆ ดังนั้นควรกำจัดมอนสเตอร์เล็ก ๆ ออกก่อน จากนั้นจึงสามารถโจมตีบอสได้อย่างสบายใจ
นี่คือเทคนิคการเล่นการทดสอบลับสำนักใน Blade & Soul 2 ที่เราได้นำเสนอ โดยข้อที่สำคัญที่สุดคือข้อที่สอง แม้ว่าค่าสถานะไม่ได้มาตรฐาน แต่ถ้าสามารถฟังคำสั่งจากผู้บริหารสำนักและเข้าใจคำสั่งได้ การผ่านการทดสอบก็ไม่ใช่เรื่องยาก
ในเกม Blade & Soul 2 ผู้เล่นที่เข้าร่วมกับสำนักต่าง ๆ จำเป็นต้องท้าทายดันเจี้ยนของสำนัก ซึ่งดันเจี้ยนของสำนักนั้นเป็นรูปแบบหนึ่งของดันเจี้ยนคนเดียว ผู้เล่นที่เข้าร่วมดันเจี้ยนจะได้รับรางวัลที่คุ้มค่า แม้ว่าดันเจี้ยนสำนักที่ง่าย ๆ จะสามารถทำได้ง่าย แต่ดันเจี้ยนที่ยากกลับทำให้ผู้เล่นหลายคนติดขัด วันนี้เราจะมาแชร์วิธีการผ่านดันเจี้ยนของสำนัก "น้ำพุร้อน" ใน Blade & Soul 2 ผู้เล่นสามารถอ้างอิงวิธีการของเราเพื่อท้าทายดันเจี้ยนที่ยากเหล่านี้ได้
ภายในดันเจี้ยนของสำนักมีดันเจี้ยนหลายแห่ง แต่ดันเจี้ยนส่วนใหญ่สามารถทำได้ง่าย ยกเว้นดันเจี้ยน "น้ำพุร้อนที่ถูกควบคุมจิตใจ" ที่ยากมาก การโจมตีของ "น้ำพุร้อนที่ถูกควบคุมจิตใจ" มีความเสียหายสูง หากไม่ระมัดระวัง อาจทำให้ทีมพ่ายแพ้ได้ง่าย ดังนั้น ในการท้าทายดันเจี้ยนนี้ ควรระวังการโจมตีของ "น้ำพุร้อนที่ถูกควบคุมจิตใจ"
ทักษะแรกของ "น้ำพุร้อน" เป็นการโจมตีด้วยไฟ ทักษะนี้เป็นทักษะที่ต้องหลบหลีก เมื่อปล่อยทักษะนี้ "น้ำพุร้อน" จะทำการโจมตีด้วยไฟตามลำดับทิศทาง เมื่อปล่อยไฟต่อเนื่อง 5 ครั้งแล้ว "น้ำพุร้อน" จะปล่อยการโจมตีด้วยไฟที่ครอบคลุมพื้นที่กว้าง ความเสียหายจากไฟนั้นสูงมาก ถ้าผู้เล่นโดน จะทำให้พลังชีวิตลดลง 1/4 ดังนั้น ในการตอบโต้ทักษะนี้ ควรหลบหลีกตามลำดับของการโจมตี และเมื่อมีการโจมตีครั้งสุดท้าย ใช้ทักษะป้องกันเพื่อสะท้อนความเสียหายและทำให้ "น้ำพุร้อน" สลบ
หลังจากการโจมตีด้วยไฟอย่างต่อเนื่อง "น้ำพุร้อน" จะมีพลังชีวิตลดลงอย่างรวดเร็ว เมื่อพลังชีวิตเหลือ 1/4 บอสจะเข้าสู่สถานะบ้าคลั่ง ในสถานะนี้ บอสจะทำการโจมตีด้วยไฟปกติ บนสนามจะมีลูกไฟปรากฏขึ้น นอกจากนี้ "น้ำพุร้อน" จะเริ่มกระแทกผู้เล่นอย่างสุ่ม วิธีหลบหลีกทักษะนี้ที่ดีที่สุดคือ วิ่งไปที่ NPC ที่มีแสงสีฟ้า หลังจากอยู่ในแสงสีฟ้าสักพัก ผู้เล่นจะได้รับลูกแก้วสีฟ้า ซึ่งเป็นเครื่องมือป้องกันความเสียหายจากไฟ หากเห็นว่าลูกแก้วหายไป ควรกลับไปที่แสงสีฟ้าเพื่อรับลูกแก้วใหม่
หลังจากทักษะที่สองจบลง "น้ำพุร้อน" จะปล่อยทักษะที่ทำความสะอาดสนาม ทักษะนี้จะปล่อยการโจมตีด้วยลำแสงเป็นรูปพัดไปยังพื้นที่ด้านหน้า ลำแสงนี้จะปรากฏ 2 ครั้ง พื้นที่ที่ทักษะนี้ครอบคลุมมีขนาดกว้างมาก ผู้เล่นต้องหลบไปยังขอบสนาม
เราได้บอกวิธีการผ่านดันเจี้ยนของสำนัก "น้ำพุร้อน" ใน Blade & Soul 2 ให้แล้ว "น้ำพุร้อนที่ถูกควบคุมจิตใจ" มีความสามารถในการต่อสู้ที่น่ากลัวมากในดันเจี้ยนของสำนัก ผู้เล่นควรทำความเข้าใจเกี่ยวกับความเสียหายและการหลบหลีกทักษะก่อน จากนั้นปฏิบัติตามวิธีการเดิม ๆ ซ้ำ ๆ จึงจะมีโอกาสเอาชนะได้
วันนี้ผู้เขียนนำเนื้อหาเกี่ยวกับเวลาทดสอบสาธารณะของ Dao Gu Xian Zong มาแบ่งปัน, มิติในการพัฒนาตัวละครมีความหลากหลายอย่างมาก สำหรับการทะลุขีดจำกัดพื้นฐาน ผู้เล่นจำเป็นต้องสะสมพลังงานธรรมชาติในปริมาณมหาศาล โดยผ่านการฝึกฝนอย่างหนัก, การทำภารกิจเฉพาะ, หรือการสำรวจดินแดนลับ ฯลฯ เพื่อพุ่งทะลุขีดจำกัดใหม่ๆ ทุกครั้งที่ขีดจำกัดเพิ่มขึ้นจะนำมาซึ่งการเติบโตของค่าสถานะอย่างมากและการปลดล็อกทักษะใหม่ ผู้เล่นสามารถเรียนรู้วิชามหัศจรรย์และเวทมนตร์ต่างๆ ผ่านการใช้คะแนนทักษะและทรัพยากรเพื่อเพิ่มระดับทักษะและเสริมสร้างผลลัพธ์ของทักษะ ต่อไปนี้มาดูรายละเอียดกัน
ลิงค์ดาวน์โหลดและจอง Dao Gu Xian Zong ล่าสุด
》》》》》#DaoGuXianZong#《《《《《
Dao Gu Xian Zong ยังไม่ได้ประกาศวันทดสอบสาธารณะ ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมนี้สามารถจองผ่านแอป豌豆荚。宗门在游戏中占据重要地位,玩家初入游戏能够选择加入不同门派,每个门派都有着独特的技能与功法,加入门派后玩家还能够参与门派建设,捐献资源提升门派等级,解锁更多门派福利,同时门派内设有丰富的任务体系,从日常巡逻到重要的门派守护任务,完成任务可获得门派贡献、经验、法宝等奖励,还能提升在门派内的地位,参与门派高层决策,影响门派发展方向。
เกมสร้างโลกแห่งการฝึกฝนวิทยายุทธ์ที่กว้างใหญ่ไพศาล บนแผนที่มีสภาพแวดล้อมต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ เช่น หุบเขาที่ปกคลุมด้วยหมอกและอิทธิพลของเทพเจ้า ผู้เล่นสามารถปลูกพืชหายากในบริเวณนี้เพื่อนำไปใช้ในการปรุงยาและสร้างอาวุธ รวมถึงพื้นที่ที่เต็มไปด้วยอันตราย ซึ่งมีสัตว์ประหลาดทรงพลังอาศัยอยู่ แต่มักมีวัสดุสำคัญอยู่ภายใน ที่สามารถใช้สร้างอุปกรณ์ชั้นยอด ผู้เล่นสามารถค้นพบภารกิจและสมบัติที่ซ่อนอยู่จากการสำรวจพื้นที่เหล่านี้ และยังเพิ่มระดับการสำรวจของตนเอง ปลดล็อกพื้นที่สำรวจระดับสูงขึ้น
การปรุงยาและสร้างอาวุธเป็นระบบสนับสนุนที่สำคัญในการฝึกฝนวิทยายุทธ์ ในด้านการปรุงยา ผู้เล่นต้องรวบรวมวัสดุต่างๆ เช่น สมุนไพรและแร่ธาตุ แล้วปรุงยาตามสูตรที่กำหนด ยาต่างๆ มีสรรพคุณแตกต่างกัน ส่วนการสร้างอาวุธก็เช่นกัน ผู้เล่นต้องเก็บวัสดุเช่น เหล็กกล้าและผลึกดำ เพื่อสร้างอาวุธ, ชุดเกราะ, และเครื่องราง ในการสร้างอาวุธ ต้องเลือกวัสดุที่เหมาะสม ใส่สัญลักษณ์และวงเวียนพิเศษ เพื่อเพิ่มคุณสมบัติของอุปกรณ์ สร้างอุปกรณ์ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร
เนื้อหาเกี่ยวกับเวลาทดสอบสาธารณะของ Dao Gu Xian Zong ที่ผู้เขียนแนะนำจบแล้ว, เมื่อสำรวจโลกแห่งการฝึกฝนวิทยายุทธ์ ควรพกพาเสบียงเพียงพอเพื่อรับมือกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการสำรวจ เมื่อพบปริศนาและกลไก ให้สังเกตสภาพแวดล้อมรอบข้างเพื่อหาเบาะแส บางปริศนาอาจเกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรม รูปแบบ หรือข้อความเฉพาะในบริเวณนั้น
Blade & Soul 2 อาชีพ Fa Zong ซึ่งเป็นอาชีพใหม่กำลังได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม อาชีพนี้ค่อนข้างพิเศษ และในเกม Blade & Soul 2 อาชีพจะเปลี่ยนแปลงตามการเปลี่ยนแปลงของอาวุธ ดังนั้น ในเกม อาวุธคือตัวกำหนดการเลือกอาชีพ ด้านล่างนี้จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับ Fa Zong เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจบทบาทนี้มากขึ้น
Fa Zong เป็นอาชีพที่ทรงพลังในเกมนี้ โดยอาวุธของเขาคือระฆัง ผู้เล่นต้องใช้ระฆังนี้เพื่อปล่อยสกิลที่ทรงพลัง เช่น ในบรรดาสกิลของ Wu Zong, Judgement เป็นสกิลที่มีพื้นที่โจมตีกว้าง เมื่อใช้แล้วจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูหลายตัว นอกจากนี้ ในระยะ Breakthrough ของเขา ก็ทรงพลังมากเช่นกัน เนื่องจากสามารถลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลที่ถูกโจมตีโดยศัตรู
พลังโจมตีของ Fa Zong ไม่ได้สูงมากนัก เนื่องจากเขาเป็นตัวละครประเภทสนับสนุนและรักษา ในเกม เขาสามารถมอบเอฟเฟกต์บัฟ และช่วยเหลือทีมในการฟื้นฟูความสามารถอย่างรวดเร็ว แต่ในระหว่างการต่อสู้ ความสำคัญของ Fa Zong ไม่ควรละเลย เนื่องจากเขาสามารถช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดและการต่อสู้ของทีม
เมื่ออยู่ในโหมด Solo ความสามารถของ Fa Zong ก็ยังคงแข็งแกร่ง เนื่องจากเขาสามารถใช้สกิลและกลยุทธ์อย่างเหมาะสมเพื่อรับมือกับศัตรูได้อย่างง่ายดาย
Blade & Soul 2 อาชีพ Fa Zong นั้นเป็นอาชีพที่สำคัญมาก ในเกม Fa Zong สามารถช่วยฟื้นฟูชีวิตของทีมได้อย่างรวดเร็ว ยกระดับความสามารถในการป้องกัน และยังมอบเอฟเฟกต์อื่น ๆ ให้ทีมสามารถรับมือกับศัตรูได้ดียิ่งขึ้น
ในเกม "踏风行" นี้มีสองสำนักใหญ่ คือ สำนักวิทยาและสำนักเวทย์ ผู้เล่นเมื่อต้องการเลือกสำนักอาจไม่รู้ว่าควรเลือกอย่างไร ด้านล่างนี้จะแบ่งปันว่าผู้เล่นทั่วไปควรเลือกสำนักวิทยาหรือสำนักเวทย์ ในเกม เนื่องจากผู้เล่นเมื่อเลือกอย่างเหมาะสม จะสามารถสร้างคุณค่าได้มากขึ้น บทความนี้จึงมานำเสนอเนื้อหาดังกล่าวให้กับผู้เล่นทั้งหลาย
ผู้เล่นที่ต้องการเลือกระหว่างสำนักวิทยาหรือสำนักเวทย์ในเกม สามารถทำได้ตามต้องการ ซึ่งการเลือกนี้ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นและความชอบส่วนบุคคลของผู้เล่น แต่ก่อนที่ผู้เล่นจะตัดสินใจเลือก ควรทำความเข้าใจเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉพาะของสำนักเวทย์และสำนักวิทยา
สำนักวิทยาเป็นสำนักที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด มีลักษณะเป็นอาชีพที่มีพลังระเบิดสูง สามารถควบคุมศัตรูเดี่ยวๆ ได้ดี และสามารถทำความสะอาดสนามรบที่รวดเร็ว เนื่องจากมีอัตราการคริติคอลสูง และเมื่อโจมตีจะมีผลควบคุม ถ้าผู้เล่นชอบการต่อสู้ที่รวดเร็ว การเลือกสำนักวิทยาจะเป็นทางเลือกที่ดี นอกจากนี้สำนักวิทยายังมีประสิทธิภาพในการแข่งขัน PvP ด้วย
สำนักเวทย์เป็นอาชีพที่เน้นการโจมตีจากระยะไกล พร้อมความสามารถในการสร้างความเสียหายทางเวทย์ครอบคลุมพื้นที่กว้าง เมื่อทักษะโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีสถานะเช่น ลดความเร็ว ไหม้ เป็นต้น สำนักเวทย์สามารถทำการโจมตีในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างปลอดภัย หากผู้เล่นชอบการโจมตีจากระยะไกล หรือขณะเคลียร์แผนที่ การเลือกสำนักเวทย์จะเป็นทางเลือกที่เหมาะสม แต่สำนักเวทย์มีพลังชีวิตน้อย
การเลือกระหว่างสำนักวิทยาหรือสำนักเวทย์สำหรับผู้เล่นทั่วไปในเกม "踏风行" ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของผู้เล่นเอง เพราะความชอบของแต่ละคนแตกต่างกัน หากผู้เล่นชอบการต่อสู้ระยะประชิดและต้องการความเสียหายระเบิดสูง การเลือกสำนักวิทยาจะเหมาะสม แต่ถ้าผู้เล่นต้องการโจมตีจากระยะไกลและต้องการอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ควรเลือกสำนักเวทย์!
การทดสอบเกม "踏风行" จะเริ่มขึ้นเร็ว ๆ นี้ และเมื่อวันที่เปิดทดสอบเกมใกล้เข้ามา ก็มีผู้เล่นจำนวนมากต้องการที่จะทำความเข้าใจเกี่ยวกับเกมก่อนที่จะทำการทดสอบ ต้องการทราบว่าควรเลือกสำนักไหน หากพูดถึงปัญหาของการเลือกสำนักในเกม "踏风行" บทความนี้จะทำการวิเคราะห์สำนักที่มีอยู่ในเกมขณะนี้ นำเสนอข้อดีและข้อเสียของแต่ละสำนัก ให้ทุกคนสามารถเลือกตามความต้องการของตนเองโดยใช้ข้อดีและข้อเสียเป็นแนวทางในการตัดสินใจ
สำนักที่มีอยู่ในเกมขณะนี้มีสองสำนัก คือ สำนักศิลปะการต่อสู้ (武宗) และสำนักเวทย์มนตร์ (法宗) สำนักศิลปะการต่อสู้เป็นสำนักที่เน้นการโจมตีทางกายภาพแบบประชิดตัว ไม่ว่าจะเป็นสาขาใดภายในสำนักนี้ก็ล้วนเป็นสำนักที่เน้นพลังกายภาพ มีจุดร่วมคือมีความสามารถในการควบคุม
สามารถใช้ความสามารถในการควบคุมนี้เพื่อสร้างความเสียหายระเบิดได้ ซึ่งในแง่ของความสามารถในการสร้างความเสียหายระเบิดนั้นสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณี 1v1 สามารถทำให้การโจมตีเต็มที่ในเวลาอันรวดเร็ว สร้างความเสียหายสูงแก่ศัตรู อาจกล่าวได้ว่าเป็นสำนักที่เน้น PvP ในระยะนี้
หากใครสนใจที่จะเล่น PvP สามารถเลือกสำนักนี้ได้ ต่อมาคือสำนักเวทย์มนตร์ สำนักนี้เน้นการทำความเสียหายด้วยเวทย์มนตร์ มีความสามารถในการโจมตี AoE หรือโจมตีหลายเป้าหมายพร้อมกัน จากมุมมองนี้ สำนักนี้เหมือนจะเน้น PvE เป็นหลัก
จริงๆ แล้วก็เป็นเช่นนั้น สำนักเวทย์มนตร์มีความสามารถในการ PvE ที่สูงมาก จะแสดงผลได้อย่างโดดเด่นในการต่อสู้แบบกลุ่ม PvE แต่ในสถานการณ์ 1v1 ไม่สามารถแข่งขันกับสำนักศิลปะการต่อสู้ได้ ถ้าพบกับสำนักศิลปะการต่อสู้ใน PvP จะถูกโจมตีหนัก นี่คือสำนักที่สอง สำนักเวทย์มนตร์ หลังจากจบการแนะนำสำนักแล้ว
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับการเลือกสำนักในเกม "踏风行" สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสำนักได้มีการนำเสนอในบทความนี้แล้ว หลังจากที่ทุกคนอ่านจบ หวังว่าคงเข้าใจข้อดีและข้อเสียของสำนักต่าง ๆ แล้ว เมื่อทราบรายละเอียดเหล่านี้ ทุกคนก็สามารถเลือกสำนักที่เหมาะสมกับตนเองได้ตามคำแนะนำในบทความ
ในเกม踏风行 สำนักมีสองประเภท คือ สำนักกำลังภายในและสำนักเวทย์ ในเวลาเลือกสำนัก ผู้เล่นต้องเลือกระหว่างสองประเภทนี้ ดังนั้นจึงมีคนถามว่าควรเลือกสำนักไหนที่ทรงพลังกว่า เพื่อให้เข้าใจว่าสำนักไหนดีกว่า บทความนี้จะทำการวิเคราะห์สำนัก หลังจากอ่านจบแล้วคุณจะเข้าใจได้
สำหรับสองประเภทของสำนัก เราจะเริ่มดูที่สำนักกำลังภายใน ซึ่งเป็นสำนักที่เน้นการโจมตีระยะประชิด มีความสามารถในการโจมตีกายภาพที่ยอดเยี่ยม สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพสูงพร้อมกับผลควบคุม เมื่อโจมตีศัตรูได้จะสามารถควบคุมศัตรูและทำการคอมโบได้
โดยพื้นฐานแล้วหากถูกทักษะของสำนักกำลังภายในโจมตี จะได้รับความเสียหายเต็มๆ ทำให้มีความสามารถในการจบการต่อสู้อย่างรวดเร็วในโหมด 1v1 และมีข้อได้เปรียบในสงคราม สำหรับสำนักเวทย์ เป็นสำนักที่เน้นความเสียหายเวทย์ ทักษะมีพื้นที่ครอบคลุมและความเสียหายสูง
ทักษะที่มีพื้นที่ครอบคลุมและความเสียหายสูงทำให้สำนักเวทย์มีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้หมู่และการเคลียร์บอส แต่ในการต่อสู้ 1v1 สำนักเวทย์ไม่ได้เหนือกว่าสำนักกำลังภายใน สำหรับการต่อสู้ 1v1 สำนักเวทย์ไม่มีโอกาสชนะสำนักกำลังภายใน นี่คือข้อดีและข้อเสียของสำนักเวทย์
สำหรับผู้เล่น ข้อดีและข้อเสียของสองสำนักนี้ชัดเจน หากต้องการเล่นสำนักที่เน้นการต่อสู้ 1v1 ควรเลือกสำนักกำลังภายใน แต่หากต้องการสำนักที่สามารถต่อสู้หมู่และเคลียร์บอส ควรเลือกสำนักเวทย์
ปัญหาเกี่ยวกับว่าสำนักใดใน踏风行ที่ทรงพลังกว่า ได้รับการแก้ไขในบทความนี้ หลังจากเข้าใจทั้งสองสำนักแล้ว คุณสามารถเลือกสำนักที่เหมาะสมกับตนเองได้
ควรเลือกสำนักหมัดหรือสำนักเวทย์ในเกม Tafengxing? ในโลกแห่งการฝึกฝนวิทยายุทธ์ที่เต็มไปด้วยจินตนาการของ Tafengxing ผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่เพิ่งเข้ามาในเกมมักจะอยากรู้เกี่ยวกับปัญหาการเลือกสำนัก จริงๆ แล้วสำนักก็คืออาชีพ ความแตกต่างในการเลือกหมายความว่ารูปแบบการเล่นในภายหลังจะแตกต่างกันไป เนื่องจากเพื่อน ๆ ไม่ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับสำนัก จึงไม่รู้ว่าควรเลือกอะไร ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดที่จะแนะนำให้ทุกคน หลังจากอ่านแล้วอาจจะมีทิศทางในการเลือก
เริ่มด้วยการวิเคราะห์สำนักหมัด ซึ่งเป็นอาชีพที่เน้นการโจมตีระยะประชิดและสร้างความเสียหายสูง มีความสามารถในการควบคุมศัตรูและสามารถทำลายศัตรูได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังมีโอกาสคริติคอลสูง และเมื่อโจมตีศัตรูจะมีผลข้างเคียงในการควบคุม
ข้อดีของอาชีพนี้คือความเสียหายที่สูง หากต้องการจบการต่อสู้อย่างรวดเร็ว หรือในการต่อสู้แบบหนึ่งต่อหนึ่ง รวมถึง PvP จะมีประสิทธิภาพมาก สามารถจำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ สำหรับผู้ที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็วและมีความเสียหายสูง อาชีพนี้เป็นตัวเลือกที่ดี
สำนักเวทย์ สามารถเข้าใจว่าเป็นอาชีพที่เน้นการโจมตีระยะไกลและสร้างความเสียหายแก่กลุ่มศัตรู อาชีพนี้มีความสามารถในการสร้างความเสียหายจากเวทย์ในระยะไกล พร้อมกับผลข้างเคียงเช่น การลดความเร็วและการเผาไหม้ ทำให้สภาพแวดล้อมในการโจมตีปลอดภัยกว่า สามารถโจมตีศัตรูจากระยะไกล เหมาะสมสำหรับผู้ที่ชอบการโจมตีระยะไกลและต้องการประสิทธิภาพในการเคลียร์แผนที่
ไม่ว่าจะเลือกสำนักหมัด หรือสำนักเวทย์ ในการจัดทีมก็ต้องคำนึงถึงความสมดุล ทีมที่มีการจัดสรรอย่างเหมาะสมเท่านั้นที่จะทำให้อาชีพแสดงพลังออกมา เช่น สำนักหมัดควรมีอุปกรณ์และทักษะที่เน้นการโจมตีกายภาพและความเสียหายจากการคริติคอล ส่วนสำนักเวทย์มีพลังชีวิตที่บางเบา จึงควรมีการสนับสนุนที่มีความสามารถในการรักษา เพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด
ตอนนี้ทุกคนคิดว่าควรเลือกสำนักหมัดหรือสำนักเวทย์ในเกม Tafengxing ทั้งสองสำนักเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่พวกเขามีประเภทการโจมตีที่แตกต่างกัน และผลของทักษะเฉพาะตัวก็แตกต่างกัน ทุกคนสามารถเลือกตามความเคยชินในการเล่นเกม แล้วใช้งานได้ตามที่สะดวก