《黑色信标》是一款融合了古典与科幻元素的动作游戏,谈到动作游戏玩家通常对其做区分,有横版2d的格斗类、闯关类,也有3D动作游戏,那么黑色信标是2d吗?它是3D还是2D游戏?下面就给大家简单介绍一番,也顺便聊一聊这款游戏的玩法亮点,有兴趣的可以了解下。

เกม Black Beacon ไม่ใช่เกม 2D แต่ก็ไม่ได้เป็นเกม 3D ที่สามารถเปลี่ยนมุมมองและสำรวจได้อย่างอิสระ ในบางฉากยังคงมีการปฏิสัมพันธ์แบบ 2D อยู่ การต่อสู้ของเกมนี้เป็นระบบด่าน มุมมองเริ่มต้นคือมุมมองจากบนลงล่างหรือมุมมองแบบ isometric แน่นอนว่าผู้เล่นยังสามารถซูมเข้าเพื่อรับประสบการณ์ที่สมจริงมากขึ้น

ถ้าพิจารณาในแง่มุมของการมองภาพแล้ว Black Beacon อาจถูกเรียกว่าเกม 2.5D เกมประเภทนี้โดยทั่วไปจะใช้เทคนิคเช่น การมองภาพสามมิติ, การสร้างเงา, การปรับขนาด, และการบดบัง เพื่อให้ฉากและตัวละครดูมีความสามมิติ แต่การเคลื่อนที่และการปฏิสัมพันธ์จริงๆ ยังคงดำเนินไปบนระนาบที่กำหนดไว้ แตกต่างจากการเล่นเกม 3D ที่อนุญาตให้เคลื่อนที่อย่างอิสระในพื้นที่สามมิติ

ประเด็นนี้มีการสะท้อนออกมาใน Black Beacon อย่างชัดเจน นอกเหนือจากฉากต่อสู้ ฉากอื่น ๆ ส่วนใหญ่เป็นสองมิติ มีระบบที่ผู้เล่นคุ้นเคยในการพัฒนาตัวละคร รวมถึงด่านสำหรับสำรวจ ซึ่งมุมมองส่วนใหญ่จะถูกตรึงหรือมีการหมุนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ข้อดีของเกม 2.5D คือ ผู้เล่นสามารถโฟกัสที่ตัวละครเอง ขณะต่อสู้ก็สามารถรับรู้ตำแหน่งได้ชัดเจน ทำให้ง่ายต่อการหลีกเลี่ยงความเสียหายจากศัตรู และยังให้ความรู้สึกสนุกสนานสูง

นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับว่า Black Beacon ไม่ใช่เกม 2D แต่ก็ไม่ได้เป็นเกม 3D อย่างเต็มรูปแบบ รูปแบบการแสดงผลระหว่าง 2D กับ 3D นี้ สามารถมอบเอฟเฟกต์สามมิติที่สมจริงในสภาพแวดล้อมฮาร์ดแวร์ที่จำกัด พร้อมลดต้นทุนและความซับซ้อนในการพัฒนา