Arknights: Endfield adalah game RPG strategi real-time 3D, juga merupakan karya turunan dari IP Arknights, tetapi dengan pengaturan dunia yang sepenuhnya baru. Perhitungan kerusakan di Arknights: Endfield mempengaruhi strategi pertempuran dan pembentukan karakter, dan penggunaan mekanisme formula dengan tepat dapat meningkatkan efisiensi output secara signifikan. Selanjutnya, penulis akan berbagi apa saja dasar utama perhitungan kerusakan, membantu pemain menguasai teknik praktis dengan cepat.

Inti dari perhitungan kerusakan adalah serangan akhir, nilai yang ditentukan oleh serangan dasar dan berbagai buff. Serangan dasar karakter (angka putih) ditambah dengan serangan dasar senjata, kemudian dikalikan dengan peningkatan persen dari peralatan, keterampilan, ramuan, dll (angka biru), lalu ditambah dengan peningkatan nilai tetap (seperti klau peralatan). Misalnya, jika membawa senjata yang meningkatkan 30% serangan dan ramuan serangan 15%, total serangan = nilai dasar × (1+30%+15%).

Mekanisme defleksi adalah faktor kunci yang mempengaruhi kerusakan aktual. Perbedaan antara daya defleksi dan pertahanan musuh dihitung melalui rumus (daya defleksi - pertahanan) / (daya defleksi + pertahanan) untuk menentukan tingkat peningkatan kerusakan, ketika pertahanan lebih tinggi dari daya defleksi, maka akan terjadi hukuman penurunan kerusakan. Semakin tinggi level musuh, pertahanan dan daya defleksi tumbuh seiring, sehingga perlu meningkatkan atribut defleksi terlebih dahulu untuk mencegah penurunan output. Disarankan untuk menyiapkan karakter atau peralatan yang bisa merusak armor untuk musuh dengan pertahanan tinggi, guna melemahkan pertahanan dan meningkatkan output tim secara keseluruhan.

Kerusakan atribut memiliki beberapa zona perkalian independen, termasuk bonus set peralatan (misalnya 40% untuk empat set), efek spesial senjata (misalnya 80% kerusakan atribut), kondisi konduktif (50%), dll, efek-efek ini saling independen dan dihitung secara kumulatif. Kita bisa memilih jenis kerusakan yang sesuai berdasarkan kelemahan atribut musuh, seperti menggunakan kerusakan elektromagnetik terhadap unit mekanis, kerusakan termal terhadap unit biologis, dan menumpuk buff melalui reaksi elemen (seperti panas + elektromagnetik memicu resistansi lemah). Sementara itu, mekanisme kritis dan fusi atribut perlu diperlakukan secara khusus. Faktor kerusakan kritis ditentukan oleh atribut pelaku, misalnya, jika keterampilan pecah menyebabkan 200% kerusakan kristal, dan memicu kritis, maka kerusakan akhir dihitung berdasarkan faktor kritis karakter (misalnya 150%).

Setelah menguasai aturan perhitungan kerusakan, kita dapat mencapai output efisien melalui optimasi kombinasi peralatan, penguasaan atribut, dan sinergi keterampilan. Selain itu, sebelum bertarung, Anda juga dapat menguji efek berbagai kombinasi di arena latihan, dan karena klau peralatan dalam pertarungan kita sangat kompleks, maka perlu melakukan penyesuaian berdasarkan hasil tes.