Mode pertempuran apa saja yang ada di Future Combat? Mungkin beberapa teman pemain telah mencoba versi PC game ini, dan karya ini adalah kelanjutan dari versi PC tersebut. Bagi banyak orang, karya ini merupakan sebuah kenangan, dengan inovasi tertentu dibuat berdasarkan beberapa mode permainan klasik yang sudah ada. Pemain yang belum mencoba versi mobile tentu juga penasaran dengan mode pertempuran apa saja yang ditawarkan. Berikut ini adalah penjelasan detailnya.

Mode "Zombie Hunt", saat ini menawarkan 2 peta klasik yaitu "Metropolis" dan "Dark Easter". Dalam Metropolis, tim kecil dapat melawan gelombang zombie, menghancurkan patogen, menyiapkan bom C4 untuk menjaga titik tertentu, dan akhirnya menghadapi bos besar dengan mekanisme yang rumit. Setiap peta besar dibagi menjadi beberapa tahapan linear, membutuhkan fleksibilitas dalam menghadapi jenis zombie yang berbeda dan mekanisme terkait medan.

Pemain bisa mendapatkan koin dengan membunuh zombie dan menyelesaikan misi, yang bisa digunakan pada titik-titik perbaikan yang ditetapkan untuk meningkatkan kerusakan senjata atau membuka kemampuan khusus. Ini adalah aspek pengembangan penting dalam mode hunt, dengan peningkatan kerusakan senjata hingga 1500% seiring dengan penumpukan pemain.

Selanjutnya adalah mode pertempuran Tower Defense, dimana mode hunt memberikan kesenangan bertarung, sedangkan Tower Defense menggabungkan strategi dan pertempuran. Monster akan muncul dari titik awal dan menyerang markas, pemain perlu merencanakan pertahanan secara efektif berdasarkan gelombang monster dan jalur gerak mereka. Dalam mode ini, karakter yang dapat bergerak bebas menjadi kekuatan tempur penting dalam menjaga markas, proses ini membutuhkan keterampilan kontrol yang cukup tinggi.

Akhirnya, mode pertempuran mecha, yang dibagi menjadi kubu mecha dan manusia. Setiap pertempuran mecha terdiri dari 4 putaran kecil, dengan 16 pemain berpartisipasi. Kubu dibagikan secara acak oleh sistem, setiap pemain memiliki kesempatan sekali untuk masuk ke kubu mecha selama 4 putaran kecil. Setiap putaran memiliki 4 pemain mecha dan 12 pemain manusia, pertempuran non-konfrontatif, dan kemenangan diperoleh jika semua mecha dapat dihancurkan dalam waktu yang ditentukan.

Semua mode pertempuran Future Combat telah dijelaskan, percaya bahwa sekarang Anda tahu jenis-jenis pertempuran apa saja yang ada di dalam game. Setiap mode memiliki ciri khas sendiri, dengan sensasi pertempuran yang sangat menarik, namun pengalaman pertempuran yang berbeda. Setiap modus layak dicoba.