Dalam dunia Seven Days, energi yang dilepaskan pemain saat membersihkan wilayah akan menarik serangan dari banyak mutan, dan tidak akan berhenti sampai resonansi antar dimensi sepenuhnya hilang. Ada pemain yang ingin tahu bagaimana cara melawan mutan di game mobile Seven Days. Dalam artikel ini, kami akan membahas panduan mutan di Seven Days, lihat saja apa saja mutan yang ada, dan apa saja yang perlu diperhatikan saat menghadapinya. Bagi kalian yang merasa kesulitan, silakan cek di sini!

Fase - Hantu
Unit dengan mobilitas tinggi yang sangat berbahaya, penampilannya sangat aneh, dan cara bergeraknya juga sangat membingungkan, seperti memiliki hiperaktif. Begitu menargetkan korban, ia akan menyerang dengan kecepatan yang sulit untuk ditanggapi. Ciri khas utamanya adalah kemampuan perpindahan cepat dan serangan mendadak, serta memiliki keterampilan khusus melemparkan "black hole". Black hole tidak hanya akan menarik pemain mendekat secara paksa, tetapi juga akan menyebabkan kerusakan area yang sangat tinggi. Keterampilan serangan mendadaknya sangat ganas, begitu menyerang target, bukan mati ya luka parah.
Masalah lainnya adalah ia dapat membaca instruksi, dan akan bereaksi tergantung pada apakah pemain mengunci target padanya atau menyerangnya, misalnya menghindar ke kanan-kiri, menggunakan perpindahan untuk menghindari serangan. Ketika jarak cukup, ia akan tiba-tiba melompat ke arah pemain, meskipun sebelum gerakan melompat ada waktu pengisian tertentu yang bisa dipotong, namun jika reaksi tidak tepat, mudah sekali tertangkap. Selain itu, keterampilan black hole yang dikeluarkannya meski kuat, tapi bisa diblokir oleh medan, sehingga dalam adegan rumit masih bisa menggunakan lingkungan untuk meredam tekanan. Namun, ia juga memiliki keterampilan yang sangat mengerikan - teleportasi jarak pendek. Jika menemukan pemain keluar dari jangkauan melompat, ia akan langsung teleport ke depan pemain, melancarkan serangan mendadak. Begitu ia masuk ke "Fase", frekuensi serangannya akan meningkat signifikan, dalam pertempuran harus cepat-cepat mengumpulkan tembakan untuk menghabisinya.

Fase - Penjaga Berat Rosetta
Bandingkan dengan Fase Penjaga Berat dari faksi Rosetta, yang tampaknya "ramah" lebih banyak. Ia tidak seperti hantu yang menyerang dengan brutal, melainkan lebih condong pada jalur penekanan jarak jauh yang stabil. Ia akan aktif menjauhkan diri dari pemain, menggunakan senapan mesin berat di tangannya untuk menekan dengan api yang terus-menerus. Ketika nilai hidup turun di bawah setengah, ia akan mengaktifkan "Area Penyembuhan", memulihkan nyawa dirinya dan unit sekitarnya, sambil membuka perisai yang hanya bisa ditembus oleh Rosetta. Musuh jenis ini lebih condong ke "tipe perlindungan", bisa membersihkan monster kecil di sekitarnya terlebih dahulu, lalu berkonsentrasi menangani dia. Jika ia tidak menemukan target serangan, ia akan secara otomatis meninggalkan area pertahanan, inilah kesempatan baik untuk melakukan serangan balasan.

Regenerasi - Melting
Tampak canggung, tapi sangat berbahaya. Kecepatan serangannya tidak cepat, gerakannya lambat. Begitu menemukan pemain, ia akan menandai satu target dan meledakkan energi di dekat target, menyebabkan kerusakan area yang lumayan. Ia juga akan menembakkan laser, meninggalkan entitas energi di tanah, membentuk area kerusakan yang berkelanjutan. Dalam "Mode Peluru", kepala-kepala yang terpisah akan muncul, kepala-kepala ini tidak hanya dapat menyerang, tetapi juga bisa menyemburkan lava panas. Blok lava yang jatuh ke tanah akan membentuk zat pembakaran, pemain yang menginjaknya akan terus menerima kerusakan pembakaran. Jumlah penyemburan tiap putaran tidak tetap, kadang satu, kadang tiga, jika ketiganya mengenai, sangat mudah mati.
Ketika "Pelindung Regenerasi"nya rusak, akan memicu mekanisme "Pemisahan Kepala", badan utama akan masuk ke status tidak terkalahkan singkat, kepala-kepala yang terpisah akan menyerang pemain sebagai individu terpisah. Jika tidak segera menyerang "luka-luka" (titik lemah) ini, kerusakan terhadap badan utama nanti akan sangat berkurang. Kerusakan pada titik lemah Melting dikalikan dua, menggunakan senjata yang efektif terhadap titik lemah akan lebih efisien. Setelah Pemisahan Kepala selesai, ia akan bergerak liar di seluruh area, sekaligus menghasilkan lebih banyak kepala terpisah, tanah dipenuhi dengan area kerusakan. Jika Pelindung Regenerasi pulih, ia akan kembali ke mode pelepasan. Musuh jenis ini disarankan untuk dibunuh terlebih dahulu, untuk mencegah situasi menjadi tidak terkendali.

Regenerasi - Penekan Rosetta
Grenadier, gaya serangannya bergantian antara bom molotov dan granat, menyebabkan kerusakan api dan ledakan area yang luas. Saat memiliki pelindung, ia juga akan melempar granat es, menciptakan pusaran es, membatasi pergerakan pemain. Meskipun gerakannya secara keseluruhan lambat, output serangannya sangat tinggi, terutama dalam pertempuran di area sempit yang sangat menekan.

Kosong - Teknisi Rosetta
Ahli dalam menggunakan berbagai alat mekanik untuk mengganggu ritme pemain. Ia bisa melepaskan beberapa drone, satu drone penahan bertugas membatasi pergerakan pemain, diikuti tiga drone bunuh diri yang meledak bersama. Sementara itu, ia juga akan menempatkan meriam otomatis dengan daya tahan tinggi, tidak hanya pertahanannya tinggi, api juga sangat kuat, benar-benar "satu orang menjadi pasukan". Tubuh utamanya juga dilengkapi dengan senapan mesin berkecepatan tinggi dan aksesori taktis, kombinasi output terus-menerus dan gangguan pendukung. Kabar baiknya, setelah pelindungnya rusak, drone yang dilepaskannya akan berubah menjadi versi biasa, ancamannya berkurang drastis. Pastikan untuk merusak pelindungnya dan segera berkonsentrasi menyerangnya.
Itulah panduan mutan yang diketahui saat ini di Seven Days, setiap musuh memiliki karakteristik taktis dan kelemahan unik. Pemain hanya dapat bermain dengan lancar saat membersihkan wilayah di Seven Days jika menguasai mekanisme keterampilan dan pola gerakan mereka. Untuk informasi lebih lanjut tentang strategi melawan mutan, kunjungi zona spesial Seven Days di 9Games.