Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai adalah sebuah permainan petualangan teka-teki yang sangat bagus, berlatarkan Diary of a Tomb Raider, membawa Anda ke dunia penuh misteri dan bahaya penjarahan makam. Hari ini, saya akan membagikan informasi tentang pengembang Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai. Game ini menonjolkan rekonstruksi adegan klasik dari novel, sambil menambahkan alur cerita baru, di mana pemain akan menjadi keturunan Sembilan Pintu, memecahkan berbagai teka-teki di makam kuno dan berpetualang bersama karakter ikonik.

Alamat pendaftaran terbaru untuk "Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai"
》》》》》#Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai#《《《《《
Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai dikembangkan dan dioperasikan oleh Shanghai Yueteng Network Technology, anak perusahaan Kingnet Network, sebagai permainan petualangan teka-teki resmi yang dilisensikan. Game ini dikembangkan menggunakan engine Unreal 4, menggabungkan eksplorasi bawah tanah, mekanisme teka-teki, dan gameplay pertarungan real-time, di mana pemain akan menjadi keturunan Sembilan Pintu, menjelajahi lokasi klasik seperti Istana Raja Lu dan Istana Ratu Barat bersama "Tiga Besar", menghadapi monster asli seperti leher ayam liar dan cacing gunung, merasakan petualangan yang menegangkan dari novel aslinya. Inti gameplay mencakup mekanisme teka-teki, tantangan pertarungan, serta pengumpulan sumber daya, dengan memecahkan satu demi satu misteri melalui observasi, deduksi, dan penggunaan item.

Game ini dirancang dengan enam profesi utama, termasuk Penjelajah, Medis, Penasihat, setiap profesi memiliki keterampilan uniknya sendiri. Misalnya, Penjelajah dapat menggunakan obor api untuk memecahkan jebakan sungai bawah tanah, Medis dapat menyembuhkan tim, pemain perlu memilih formasi berdasarkan karakteristik makam. Mekanisme dalam dungeon tidak selalu memiliki solusi tetap — naik turunnya air dapat mengubah jalur labirin, pemain harus mengamati lingkungan dan menyesuaikan strategi secara dinamis, seperti menggunakan peledak untuk runtuhkan dinding atau menggunakan racun untuk merusak kunci pintu, bahkan bisa membuat hambatan dengan merusak karang. Pertarungan menggunakan mode ARPG real-time, menekankan pada kontrol dan kombinasi serangan, seperti menghindar lalu melanjutkan dengan serangan melompat, memberikan sensasi yang lancar.

Mendukung kooperasi empat orang, pembagian tugas mempengaruhi efisiensi — misalnya, satu orang mengalihkan perhatian mayat hidup, sementara yang lain membuka peti mati untuk mencari artefak. Sistem perdagangan dibagi menjadi toko jual beli rakyat biasa dan lelang eksklusif Restoran Bulan Sabit untuk orang kaya, di mana yang terakhir dapat "menyulut lampu langit" dengan menghabiskan uang besar untuk merebut harta karun. Pemain juga bisa saling menjebak, sementara sistem guild mendukung pembangunan pulau terapung bersama, bahkan mengadakan acara "kontes kecantikan shota" yang lucu.

Diary of a Tomb Raider: Journey Mulai menggabungkan nuansa asli karya asli dengan mekanisme inovatif, baik dalam hal teka-teki strategis yang menantang otak maupun kesenangan interaksi online. Karya ini menggabungkan teka-teki dan pertarungan menjadi satu, sambil menawarkan pengalaman imersif layaknya film berkat grafis detail dan suasana tegang.