Red Tide ZeroERA adalah game petualangan sekunder yang dikembangkan oleh studio independen kami, dengan fokus pada desain karakter shota lengkap dan dunia fantasi. Hari ini, saya akan membahas kapan Red Tide ZeroERA akan dirilis. Saat ini, permainan ini berfokus pada petualangan remaja, menggabungkan pertarungan berbasis giliran dengan gameplay pengembangan karakter. Pemain akan menjelajahi, bertarung, dan membangun ikatan dengan berbagai teman dalam latar belakang dunia pasca-apokaliptik.

Alamat pemesanan terbaru untuk "Red Tide ZeroERA"
》》》》》#RedTideZeroERA#《《《《《
Karya ini dijadwalkan dirilis secara bertahap pada tahun 2025. Versi akses awal akan menjadi konten single-player berbayar, tiba di Steam pada awal 2025, sementara versi resmi akan beralih ke model gratis dengan pembelian dalam aplikasi, dirilis untuk perangkat mobile dan PC secara berturut-turut dari pertengahan hingga akhir tahun. Anda dapat mengecek bagian game DouDouJia untuk informasi lebih lanjut. Dalam versi baru, pemain akan berperan sebagai remaja "Zero", berkumpul dengan teman-teman di dunia pasca-apokaliptik untuk melawan bencana alam yang dipicu oleh "sistem imun" planet.

Game ini menggabungkan eksplorasi kotak mainan (box garden) dengan strategi berbasis giliran, di mana pertarungan bukan hanya tentang kecepatan tangan, tetapi juga memerlukan antisipasi gerakan musuh dan kombinasi keterampilan. Misalnya, menggunakan karakter asas untuk melakukan serangan belakang, atau membuat penyihir menyanyikan keterampilan area setelah tank mengumpulkan musuh. Sistem rumah memungkinkan pemain membangun markas mereka sendiri, dengan perubahan cuaca dan perilaku AI NPC yang memberikan peristiwa baru setiap kali masuk, seperti hujan lebat meruntuhkan dinding yang belum diperkuat, atau rekan tim shota kecil membakar sayuran yang Anda tanam.

Semua karakter yang dapat dimainkan adalah shota, mulai dari tsundere kecil hingga tipe penyembuh yang lembut, dengan desain karakter yang sangat berbeda. Protagonis "Zero" disuarakan oleh seiyuu terkenal Shan Xin, dengan latar belakang yang misterius, dan seiring berjalannya cerita, hubungannya dengan kehendak planet akan terungkap. Misi sampingan penuh dengan humor gelap, seperti membantu NPC mencari hewan peliharaan hilang, hanya untuk mengetahui bahwa itu sebenarnya adalah "detektor bencana" yang berpura-pura menjadi Corgi.
Game ini dibuat menggunakan Unreal Engine, dengan warna skenario yang kuat, seperti ombak merah darah berkontras dengan tanaman fosfor yang mekar di reruntuhan. Efek keterampilan dalam pertarungan megah namun tidak menyilaukan, terutama saat penampilan ultimate - misalnya, ketika memanggil bayangan paus raksasa untuk menyerang musuh, layar akan berubah menjadi gaya tinta Cina untuk waktu singkat, meningkatkan pengalaman pemain.

Jika Anda bosan dengan formula game sekunder tradisional, karya ini yang sepenuhnya berisi remaja mungkin bisa memberikan nuansa segar. Ia memiliki kedalaman strategi seperti Octopath Traveler, dan juga penuh dengan atmosfer hidup seperti Animal Crossing, misalnya, merencanakan peternakan sambil waspada terhadap rekan tim yang mencuri stroberi.