Blade & Soul 2 memiliki berapa banyak kelas? Di dunia Blade & Soul, terdapat total 7 kelas yang berbeda, masing-masing dengan efek serangan yang sepenuhnya unik, yang dapat membuat petualangan pemain menjadi lebih fleksibel dan menarik. Namun, banyak pemula merasa khawatir tentang petualangan mereka selanjutnya karena kurang memahami kelas-kelas tersebut. Oleh karena itu, untuk membantu pemula agar bisa cepat memahami pertarungan, berikut ini adalah penjelasan mengenai pesona unik dan gaya bertarung dari setiap senjata.

1、剑
Pedang termasuk kelas yang cukup serbaguna, dengan kontrol sederhana dan kerusakan yang lumayan. Dengan fokus pada critical hit dan kekuatan, ia dapat menciptakan ledakan kerusakan jarak dekat, sehingga dapat bertarung dengan mudah. "Pemotongan Bulan Purnama"-nya dapat menambah lapisan Pedang Kekaisaran setiap kali serangan kritis mengenai, meningkatkan kemampuan kritis karakter lebih lanjut.
2、斧
Kapak memiliki kemampuan pertahanan yang solid. Memilih kapak akan memberikan ketahanan yang kuat sekaligus output tertentu. Untuk mereka yang suka bertarung dalam grup, disarankan untuk menambah kesehatan untuk meningkatkan survival, sedangkan saat bertarung sendiri, tambahkan kekuatan untuk meningkatkan output. "Abadi"-nya tidak hanya memberikan peningkatan pertahanan absolut, tetapi juga secara signifikan meningkatkan regenerasi HP selama periode waktu tertentu, sangat meningkatkan kemampuan bertahan, menjadikannya pilihan terbaik untuk menahan serangan boss di dungeon.

3、弓
Busur adalah jenis damage dealer jarak jauh, mahir dalam menyebabkan kerusakan berkelanjutan. "Panah Pengejar"-nya dapat memberikan efek negatif yang pasti mengenai kepada musuh, beberapa skill lainnya juga akan memicu output ekstra saat mengenai musuh yang telah diberi efek pasti mengenai. Karena serangan jarak jauh, busur cenderung lebih mudah bertahan dibandingkan dengan perkelahian jarak dekat, dengan toleransi kesalahan yang baik, asalkan posisi diri diperhatikan, pengalaman kontrol secara keseluruhan akan sangat nyaman.

4、拳套
Sarung tinju adalah senjata jarak dekat, tidak hanya ahli dalam mendorong musuh, membuat mereka terjebak, tetapi juga dapat memecahkan blok mereka. Dengan menggunakan teknik tinju dan langkah-langkah, ia dapat bergerak lincah di medan perang. "Tendangan Naga Naik"-nya dapat membalas serangan musuh, setelah berhasil dipicu, dapat menyebabkan output area dan membuat musuh terjebak, jika digunakan dengan tepat, dapat membantu meloloskan diri dari kerumunan dalam pertempuran tim, atau mengubah situasi dalam duel satu lawan satu, meskipun durasi balasan tidak panjang, sangat menguji operasi dan keterampilan pemain, oleh karena itu tingkat kesulitan belajar relatif tinggi.
5、玄铃
Xuan Ling ditempatkan sebagai penyembuh dan buff, tetapi juga dapat melakukan kontrol massa dan output berkelanjutan yang baik. Selain "Judgement", hampir semua skill aktifnya memiliki efek penyembuhan, tim dapat menambah kebijaksanaan untuk meningkatkan kemampuan penyembuhannya, sementara pertempuran solo dapat menambah intelektual untuk memperkuat output. Penyembuhan dan serangannya sederhana dan mudah dimengerti, selama mengenai musuh, dapat membantu rekan tim, namun untuk menguasainya, perlu menggunakan "Suci" dengan cerdas, sambil mengontrol musuh, memberikan probabilitas kritis dan kecepatan gerak tertentu kepada rekan tim, "Terang"-nya dapat membuat musuh pusing secara massal dan memberikan imunitas kontrol kepada dirinya, secara keseluruhan ramah bagi pemula, tetapi untuk memanfaatkannya dengan lebih baik, sangat menguji pemahaman tentang timing.

6、彩绫
Cai Ling adalah kombinasi dari output massa dan kontrol, mampu melepaskan berbagai teknik perlambatan untuk menciptakan area, membatasi semua musuh. Beberapa skill seperti Ice Lance dan Fire Lotus, selain menyebabkan kerusakan, juga dapat membantu menumpuk lapisan, memungkinkan pelepasan Meteor yang lebih berbahaya nantinya, cooldown yang panjang seperti Glacier akan memanggil es yang meledak dalam lingkaran, sekaligus memberikan efek beku kepada musuh, secara keseluruhan, kemampuan kontrol lapangan sangat kuat, menjadi kelas yang sangat penting dalam pertempuran tim besar.

7、短刀
Dagger adalah tipe damage dealer jarak dekat, mereka memiliki mobilitas cepat dan teknik penyembunyian, dapat membawa kematian kepada musuh yang belum sempat bersiap, membuat target mati sebelum mereka sempat melepaskan skill. Meski Dagger memiliki kerusakan jarak dekat yang tinggi, tubuh mereka sangat rapuh, oleh karena itu, saat menyerang output kunci musuh, sangat bergantung pada waktu aman yang diberikan oleh penyembunyian. Dua skill birunya, jika berhasil mengenai, akan meningkatkan persentase kritis, terutama saat musuh terdiam oleh penyembunyian, namun karena Dagger membutuhkan timing yang akurat, tingkat kesulitan belajar cukup tinggi, disarankan untuk mencobanya setelah benar-benar mahir.

Harusnya sudah jelas berapa banyak kelas di Blade & Soul 2, di atas juga memberikan penjelasan singkat tentang perbedaan karakteristik masing-masing kelas, pemain yang telah memahami dapat memilih sesuai dengan preferensi mereka untuk cepat memulai, dan menikmati pesona unik dari seni bela diri berbagai kelas.