Blade & Soul 2 adalah sekuel resmi dari MMO klasik Blade & Soul yang dibuat oleh NCsoft, sebuah game ACT baru yang indah untuk berbagai platform. Apakah game mobile Blade & Soul 2 seru? Di sini kami akan memberikan ulasan tentang Blade & Soul 2, memperkenalkan permainan ini secara komprehensif dari aspek grafis, pertarungan, alur cerita, dan sosialisasi. Banyak teman-teman mungkin telah memainkan versi pertama Blade & Soul dan memiliki banyak kenangan indah, jadi bagaimana performa Blade & Soul 2 sekarang? Sangat dinantikan.

Aspek Grafis:
Blade & Soul 2 melanjutkan estetika wushu Timur dari seri sebelumnya, dengan mesin grafis yang lebih canggih, berusaha menampilkan kualitas grafis yang lebih halus. Pembuatan karakter, desain latar, dan efek cahaya dan bayangan semuanya mengalami peningkatan signifikan, terutama dalam detail lingkungan dan efek dinamis, yang memungkinkan pemain merasakan atmosfer dunia wushu Timur dengan lebih nyata. Namun, berdasarkan penampilan pada tes, masih ada ruang untuk peningkatan pada kualitas grafis, beberapa efek masih sedikit kasar, dan beberapa adegan mungkin mengalami penurunan frame rate saat beban tinggi. Secara keseluruhan, penampilan grafis permainan mencapai standar menengah hingga tinggi.

Sistem Pertarungan:
Sebagai MMORPG yang menekankan sensasi aksi, sistem pertarungan Blade & Soul menggunakan mode operasi instan tanpa kunci, berusaha memberikan pengalaman pukulan yang lebih bebas dan lancar. Dalam permainan, pemain membentuk mekanisme inti pertarungan melalui kombinasi keterampilan, combo, dan mekanisme penghindaran dan pemblokiran, membuat setiap pertarungan penuh dengan variabel. Selain itu, di Blade & Soul 2, senjata adalah profesi, beralih ke senjata yang berbeda, Anda dapat melakukan serangan yang megah. Ambil Swordsman sebagai contoh, Swordsman adalah profesi serbaguna yang memiliki kemampuan defensif dan ofensif, bisa menjadi tank inti tim, mengandalkan skill seperti Blocking dan Sword Control untuk menyerap kerusakan BOSS secara efektif, memberikan perlindungan yang stabil bagi rekan satu tim; dan juga dapat beralih ke posisi output pada waktu yang tepat, menjadi mesin pemotong daging jarak dekat, menghasilkan kerusakan yang signifikan dengan combo frekuensi tinggi dan skill ledakan.

Untuk menguasai Swordsman, Anda perlu mengendalikan ritme叠加节奏的翻译应为“ritme tumpukan”或更准确地描述游戏机制时,可以使用“ritme stacking”. 以下是调整后的段落:
Untuk menguasai Swordsman, Anda perlu mengendalikan ritme stacking buff agro (hatred) dengan tepat, menggunakan keterampilan invincible (seperti Lima Serangan Beruntun, QE dodge) secara bijak, dan menemukan keseimbangan terbaik antara output dan survival. Dalam beberapa dungeon lanjutan, Swordsman tidak hanya membutuhkan dukungan peralatan yang baik, tetapi juga menguji tingkat keterampilan pemain, itulah mengapa Swordsman dianggap sebagai profesi "langit-langit operasi", cocok untuk pemain hardcore yang mengejar tantangan ekstrem.

Alur Cerita, Dunia Game:
Game ini melanjutkan pandangan dunia yang penuh misteri dan keberanian dari seri sebelumnya, sekaligus membangun dunia wushu yang lebih besar dan terbuka. Alur cerita berusaha menampilkan kisah-kisah yang mengharukan melalui misi utama dan konten sampingan yang kaya. Meskipun kerangka cerita secara keseluruhan cukup lengkap, beberapa pemain berpendapat bahwa irama cerita saat ini cenderung lambat, dan desain beberapa misi terasa monoton, kurang memiliki resonansi emosional dan kejutan yang cukup.

Sistem Sosial dan Interaksi:
Dalam sistem sosial, Blade & Soul sangat memperluas saluran interaksi antar pemain. Baik itu dalam menghadapi dungeon bersama, peperangan guild, atau aktivitas World Boss, semuanya menyediakan pengalaman sosial yang kaya bagi pemain. Ada gameplay PvP dan PVE di luar ruangan dengan 500 pemain dalam satu layar, arena multipemain yang sangat menekankan strategi, serta gameplay duel 1v1 yang membutuhkan respons cepat.

Kolaborasi multipemain dan pertarungan kompetitif membuat game ini tidak hanya berfokus pada pengalaman petualangan individu. Namun, sistem pencocokan, fitur suara, dan komunikasi teks masih memiliki beberapa kekurangan dalam implementasinya, beberapa pemain mungkin mengalami waktu tunggu yang lama atau masalah pencocokan yang tidak akurat saat membentuk tim. Sistem perdagangan dan mekanisme ekonomi pasar menggunakan sistem ekonomi yang lebih terbuka, sehingga pemain biasa juga dapat terus bermain dalam jangka panjang.

Secara umum, Blade & Soul 2 telah mencapai kemajuan yang signifikan dalam aspek grafis, pertarungan aksi, dan pembangunan dunia wushu, sambil tetap mempertahankan esensi dan pesona dari seri sebelumnya. Namun, dalam hal sensasi pukulan, kelancaran keterampilan, desain misi, serta sistem pencocokan dan perdagangan, ada banyak titik terang tetapi juga beberapa kekurangan. Untuk pemain yang menyukai genre wushu dan fantasi Timur, game ini menawarkan dunia yang layak untuk dieksplorasi, terutama bagi mereka yang memiliki nostalgia terhadap seri sebelumnya mungkin akan menemukan kembali kesenangan bermain dalam suasana yang familiar. Dalam versi beta publik mendatang, jika masalah seperti sensasi pertarungan, keseimbangan, dan lainnya dapat dioptimalkan, percaya bahwa Blade & Soul 2 dapat memenangkan tempatnya di pasar MMORPG yang kompetitif.