Dalam game dunia terbuka multipemain bertema supernatural, "Dunia Tujuh Hari", anomali adalah entitas yang dipenuhi misteri dan kekuatan besar. Banyak teman-teman merasa bingung dengan entri anomali Dunia Tujuh Hari, mereka tidak hanya memiliki penampilan unik, tetapi juga membawa berbagai atribut, atribut-atribut ini dapat memberikan berbagai efek positif bagi pemain dalam pertarungan, pengumpulan sumber daya, pembangunan wilayah, dan sebagainya, sangat mempengaruhi pengalaman bermain dan pilihan strategi pemain.

Berdasarkan efek dari atribut, secara umum dapat dibagi menjadi empat kategori: peningkatan pertarungan, pengumpulan sumber daya, pembangunan wilayah, dan atribut pendukung. Atribut peningkatan pertarungan dapat meningkatkan kekuatan pemain secara signifikan selama pertarungan. Misalnya, atribut "Penembak Jitu", saat berperang, kerusakan senjata api akan meningkat 5%, membuat pemain yang suka menggunakan senjata api dalam pertarungan mendapatkan output yang lebih tinggi; "Anak Psikis" dapat meningkatkan kerusakan aneh sebesar 5%, ketika menghadapi beberapa monster atau musuh khusus, efek tambahan kerusakan aneh ini cukup signifikan. Ada juga atribut "Baju Besi", yang dapat mengurangi 5% kerusakan pada tubuh pemain saat terluka, memberikan jaminan hidup tertentu bagi pemain dalam pertarungan sengit.

Atribut pengumpulan sumber daya sangat membantu pemain dalam mengumpulkan sumber daya. Seperti atribut "Jiwa Gurun", ada 5% kemungkinan pemain membawa bunga mutan kembali bersama sumber dayanya, bunga-bunga ini mungkin merupakan bahan kunci untuk membuat item atau ramuan tingkat lanjut; atribut "Pembicara Batu Emas", ketika anomali tipe wilayah membawa sumber daya, ada peluang membawa tambahan bijih, secara efektif menambah jumlah bijih yang diperoleh, mempercepat proses akumulasi sumber daya pemain.

Dalam "Dunia Tujuh Hari", atribut pembangunan wilayah adalah kunci untuk menciptakan wilayah yang efisien. Misalnya, "Peta Hidup", dapat mempersingkat waktu pulang kerja anomali tipe wilayah sebesar 5%. Anomali yang biasanya membutuhkan waktu lama untuk kembali, sekarang dapat kembali ke posnya lebih cepat, meningkatkan efisiensi kerja secara signifikan. Sementara itu, atribut "Istirahat di Perairan" dengan cerdik memanfaatkan lingkungan air, ketika anomali tipe wilayah beristirahat di tepi air, laju pemulihan energinya meningkat 30%. Dengan begitu, mereka bisa pulih lebih cepat, segera kembali bekerja, membantu pemain membangun wilayah mereka dengan lebih efisien.

Atribut pendukung juga memiliki peran unik. Atribut "Semua Ada di Mimpi", saat anomali sedang pulih dalam istirahat, ada 10% kemungkinan membantu anomali tipe wilayah lainnya pulih 10 poin energi, mempromosikan sinergi antara anomali dalam wilayah; atribut "Manis Kata-katanya", ketika anomali sedang pulih aktivitasnya, ada 20% kemungkinan membantu anomali tipe wilayah lainnya pulih 5 poin aktivitas, juga memperkuat efek saling membantu antara anomali.

Atribut anomali ini memiliki perbedaan kualitas, terutama dibagi menjadi tiga jenis: hijau, emas, dan warna spesial. Atribut hijau relatif umum, memberikan peningkatan atribut dasar; atribut emas lebih jarang, dengan efek peningkatan yang lebih signifikan; sedangkan atribut warna spesial paling langka, tidak hanya memiliki penampilan unik, tetapi peningkatan atributnya seringkali sangat kuat, bahkan mungkin memiliki beberapa efek khusus, memberikan pengalaman bermain yang unik bagi pemain. Dalam permainan, pemain dapat mendapatkan anomali dengan berbagai atribut melalui eksplorasi dunia, menyelesaikan misi khusus, menantang dungeon, dan cara lainnya, dengan paduan anomali dan atributnya yang tepat, petualangan di "Dunia Tujuh Hari" akan menjadi lebih lancar, memungkinkan pemain untuk sepenuhnya merasakan kesenangan dan pesona permainan.