Bagi pemula, memulai permainan Arknights: Earthlight bisa cukup sulit, dan ini adalah masalah umum bagi banyak pemain baru. Setelah semua, gameplay game ini cukup beragam, mencakup pertempuran, karakter, pembangunan pangkalan, dan lainnya. Jika tidak dipahami sebelumnya, mungkin akan menghadapi banyak masalah. Untuk menghindari pemain baru mengalami kesulitan, berikut adalah panduan pemula yang detail, mari kita lihat bersama.

1. Pembangunan Pangkalan
Setelah menyelesaikan tugas tertentu di lokasi spesifik, tempat tersebut dapat dimasukkan ke dalam rencana dukungan dengan meletakkan Core Sekunder, sehingga membentuk pangkalan. Misalnya, ada beberapa lokasi di Lembah Ke-4 dan Jinlong yang dapat digunakan untuk mendirikan pangkalan. Core Sekunder memiliki fungsi serupa dengan Core Protokol, dapat digunakan sebagai titik teleportasi protokol, dan juga dapat membangun jaringan listrik yang diperlukan untuk pembangunan pangkalan.
Salah satu cara untuk membuat pangkalan berkembang dengan baik adalah dengan memenuhi permintaan pasokan. Sistem akan menerbitkan permintaan pembelian barang ke lokasi yang berbeda, setelah memasok barang, Anda akan mendapatkan jumlah tertentu dari bukti pertukaran protokol; metode kedua, mengirimkan operator kontak, karena kondisi aktual dari setiap pangkalan berbeda, Anda dapat menggabungkan karakteristik operator, seperti hobi, afiliasi, atau keahlian, untuk menugaskan karakter yang sesuai, sehingga perkembangan pangkalan dapat mendapat buff tertentu.

Untuk meningkatkan level pangkalan, penyelesaian permintaan pasokan dapat memberikan nilai pengembangan, ketika nilai ini mencapai batas maksimum, Anda dapat menyelesaikan misi upgrade pangkalan untuk mencapai tujuan peningkatan. Sementara itu, area juga harus dilindungi, melalui observasi terminal peringatan, Anda dapat mengetahui apakah pangkalan sedang menghadapi serangan musuh.
2. Rekomendasi Operator
Pemula sering kali merasa bingung dalam memilih operator, berikut adalah beberapa referensi. Pelika, sebagai先锋角色在初期作为主力培养非常适合,她的技能范围较大,可以对大范围的对手造成伤害,被动技能能够叠加造成的伤害,进一步提高她的输出续航能力,在清理杂兵和高密度人群时均有出色表现,而且培养所需的资源并不苛刻,在资源有限时培养非常合适,性价比很高,而且操作比较简单,能快速帮助大家熟悉战斗节奏。
这部分内容看起来已经是印尼语翻译了,但最后一段中文未被翻译。以下是完整的翻译:
Pelika, sebagai karakter vanguard yang kuat, sangat cocok untuk dibudidayakan sebagai pilar utama di awal permainan. Rentang skill-nya cukup luas, dapat menyerang lawan dalam area yang besar, dan efek pasifnya dapat menumpuk kerusakan, meningkatkan kemampuan outputnya secara bertahan. Dia menunjukkan performa yang luar biasa dalam membersihkan musuh-musuh lemah dan kelompok musuh yang padat, sementara sumber daya yang dibutuhkan untuk membudidayakannya tidak terlalu banyak. Sangat ideal untuk pemula dengan sumber daya terbatas, memiliki rasio harga-manfaat yang tinggi, dan operasionalnya cukup sederhana, membantu pemain cepat familiar dengan ritme pertempuran.
Ch'en meskipun bukan DPS utama, namun merupakan pilihan yang tepat sebagai sub-DPS, mampu memberikan damage tinggi kepada target tunggal, sekaligus memberikan buff kepada rekan satu tim. Karakter ini memiliki kemampuan output yang baik dan efek pendukung yang signifikan, sangat berguna ketika menghadapi boss dengan pertahanan tinggi, atau musuh dengan daya tahan tinggi. Ritme skill-nya bagus, memiliki damage dan ledakan yang kuat, dapat membantu pemula mengatasi musuh yang sulit dengan cepat, dan meningkatkan efisiensi pertempuran tim, terutama dalam situasi pertempuran dengan fokus tembakan yang intens.
Sesa sangat direkomendasikan untuk digunakan di awal permainan sebagai operator penyerang, dapat melakukan serangan jarak jauh, menembak musuh dari jarak aman, frekuensi skill-nya juga cukup tinggi, mampu secara konsisten mengurangi HP musuh, sangat efektif melawan musuh jarak jauh dan musuh dengan mobilitas tinggi. Mengingat output-nya yang stabil dan fleksibilitasnya, dia dapat mengurangi tekanan dalam pertarungan langsung, memberikan lebih banyak pilihan taktis.
3. Penjelasan Dasar Pertempuran
1. Energi: Ini adalah milik operator, selama pertempuran, perhatikan status energi tim, dan gunakan energi pada waktu yang tepat untuk melepaskan keterampilan, hal ini akan membantu kemenangan akhir, energi akan pulih secara otomatis seiring berjalannya waktu, ketika serangan berat operator kontrol utama mengenai musuh, juga dapat memulihkan sejumlah energi.
2. Nilai Ketidakseimbangan: Selama pertempuran, juga perhatikan nilai ketidakseimbangan musuh, dan serang pada waktu yang tepat, hal ini akan membantu kemenangan lebih cepat, ketika nilai ketidakseimbangan mencapai 100%, musuh akan masuk ke dalam keadaan ketidakseimbangan, pada saat ini, musuh tidak hanya tidak dapat bergerak, tetapi juga menerima lebih banyak kerusakan, inilah saat yang tepat untuk menyerang. Sebagian besar keterampilan, serta serangan berat operator kontrol utama, dapat menumpuk nilai ketidakseimbangan lawan.
