Apakah ada yang ingin kalian ketahui tentang ending Night Fox dalam game The Great River and Lake: Azure Dragon and White Bird? Dalam game ini, ending-nya memiliki banyak kemungkinan. Bagi pemain yang belum pernah memainkan game ini mungkin tidak terlalu mengerti, jadi berikut akan dibagikan sedikit tentang ending Night Fox. Ini dapat membantu pemain mengetahui apa yang akan terjadi setelah ending, sehingga mereka dapat merencanakan tindakan mereka, dan ini juga dapat membantu meningkatkan pengalaman bermain game mereka.

Pertama, pemain perlu menyelesaikan misi tertentu dan mencapai nilai moral tertentu untuk merekrut Night Fox ke dalam tim. Ketika dia mencapai level 80, dan dapat berpartisipasi dalam Pertemuan Kung Fu Terbaik di Dunia, maka jalur pribadinya akan dimulai. Melalui percakapan dengan dia, Anda bisa meningkatkan afinitas, dan membuka ending pribadinya. Setiap jenis ending dibagi menjadi ending bahagia dan ending sedih. Dalam ending bahagia, dia dapat berhasil mengalahkan musuh di bawah perlindungan pemain, sehingga mendapatkan ending yang baik. Namun, terkadang karena pilihan pemain, Night Fox dapat terjebak dalam kesulitan, yang mungkin menyebabkan ending buruk.

Dalam game, jika dia tidak direkrut, maka tidak akan memicu ending pribadi. Jadi, apa pun ending-nya, semuanya bergantung pada alur cerita spesifik dalam game dan pilihan para pemain. Saat kita melatih dia, kita harus melakukannya berdasarkan atributnya, seperti daya tahan, kekuatan lengan, dan gerakan, dll.

Selain itu, dalam belajar seni bela diri, baik di awal maupun akhir, kita perlu memilih berdasarkan kondisi atribut, agar dapat lebih memperkuat kemampuan outputnya. Dan seiring perkembangan alur cerita, Anda dapat terus menjelajahi dan bertemu Night Fox. Jadi, baik meningkatkan level atau menyelesaikan afinitas, semua perlu dilakukan berdasarkan pilihan Anda sendiri untuk mengubah endingnya secara berbeda.

Informasi di atas adalah pembagian konten terkait ending Night Fox dalam The Great River and Lake: Azure Dragon and White Bird. Baik itu ending yang baik atau sedih, semuanya tergantung pada pilihan pemain. Detail spesifik perlu dieksplorasi dan dicoba oleh pemain selama proses permainan, sehingga potensi dan ending yang berbeda dapat ditampilkan.