Sistem Awakening sebagai mekanisme pertumbuhan karakter yang klasik dan inti dalam lingkungan berbeda, mencakup berbagai elemen seperti peningkatan bintang, konstelasi, soul stars, dan resonansi, dengan kekayaan dan kedalaman yang tak perlu diragukan. Sistem Awakening di lingkungan ini sebenarnya telah mencapai inovasi yang sangat kreatif di atas kerangka tradisional, efek yang dihasilkan oleh Awakening melampaui pola tetap biasa, memungkinkan pemain untuk melakukan pergantian dan kustomisasi fleksibel di luar permainan.

Awakening di sini sebenarnya mewakili efek dari konstelasi, begitu pemain memiliki setidaknya satu poin Awakening, mereka dapat memilih salah satu dari beberapa efek Awakening, menyesuaikan kemampuan tambahan sesuai dengan kebutuhan pertarungan saat ini atau preferensi strategis, dan ketika pemain mengumpulkan dua poin Awakening, kebebasan pilihan menjadi lebih luas, bisa mengaktifkan dan menikmati dua efek Awakening yang berbeda secara bersamaan. Selain itu, sistem juga merancang mekanisme efek Resonansi, ketika pemain dengan usaha terus-menerus berhasil mengumpulkan tiga atau enam poin Awakening, akan memicu efek Resonansi yang kuat, memberikan lonjakan kualitatif pada karakter, meningkatkan kekuatannya.
Dalam desain permainan, sistem konstelasi dari 1 hingga 6 menunjukkan filosofi desain yang strategis, efek setiap konstelasi dipertahankan dengan tingkat konsistensi yang tinggi, dan pemain dapat mengganti-ganti sesuai kebutuhan dan situasi pertempuran, ide desain ini sebenarnya mirip dengan sistem pengaturan permata yang penuh dengan fitur kustomisasi bebas, dalam sistem pengaturan permata ini, gudang permata karakter ditetapkan memiliki enam slot, operasi pembukaan slot membutuhkan item khusus yang diperoleh melalui undian kartu.

Namun, ketika pemain ingin mengganti efek permata yang sudah disematkan, tidak ada biaya yang harus dibayar, pemain dapat memilih efek permata yang tepat untuk dimasukkan ke setiap slot berdasarkan kebutuhan pertempuran, misalnya, dalam beberapa skenario pertempuran tertentu, mungkin diperlukan penekanan pada kemampuan serangan karakter, maka pemain dapat memilih efek permata yang meningkatkan serangan untuk disematkan, dan ketika menghadapi musuh yang memerlukan pertahanan tinggi, bisa cepat beralih ke efek permata yang meningkatkan pertahanan.
Perlu dicatat bahwa 3 dan 6 masih memiliki efek bonus tambahan, item yang dibutuhkan untuk efek-efek ini dapat dibeli di toko permainan, meskipun jangkauan pembelian spesifik belum jelas, berbeda dengan sistem konstelasi tradisional, konstelasi dalam permainan ini tidak perlu membentuk efek sinergi, desain unik ini memberikan kebebasan besar kepada pemain, di antara keenam efek tersebut, ada satu efek yang bisa dibilang serbaguna, cocok untuk berbagai situasi, sebuah solusi universal, namun nilainya relatif rendah, mungkin tidak sangat menonjol jika digunakan sendiri.

Sementara lima efek lainnya memiliki nilai yang lebih tinggi, tetapi cakupan aplikasinya lebih sempit, hanya dapat mengatasi situasi tertentu, misalnya, salah satu efek mungkin sangat efektif melawan musuh serangan sihir, tetapi kurang efektif melawan musuh serangan fisik, meski demikian, pemain menemukan dalam praktek bahwa mana pun dari lima efek spesial ini dapat berkolaborasi dengan baik dengan efek serbaguna, mekanisme kolaborasi yang cerdas ini membuat efek konstelasi kedua karakter ini mendapat banyak pujian dari para pemain.
Karena 1 saja sudah memungkinkan pemain untuk memilih efek konstelasi secara bebas, ini tidak dapat dihindari menyebabkan setiap konstelasi memiliki nilai fungsional, pemain hanya perlu mengganti konstelasi untuk dengan mudah menghadapi berbagai skenario pertempuran, menciptakan situasi di mana 1 dapat mengatasi enam situasi, ini sebenarnya berarti, 1 sejati memiliki daya tarik yang sangat besar, hampir menghilangkan kemungkinan 0 lengkap, alasan desain ini dianggap sebagai kekurangan adalah karena keberadaan efek serbaguna secara langsung meningkatkan kesulitan level.

Pembahasan tentang sistem Awakening di lingkungan ini sampai di sini, sebenarnya bagi pemain yang mengejar tantangan dan keseimbangan, selama saat Awakening masing-masing slot dapat diseimbangkan dan tidak ada keterkaitan wajib antar slot, bisa lebih unggul dari kombinasi Awakening yang umum digunakan saat ini.