Dalam lingkaran aneh, banyak pemain mungkin lebih memperhatikan fitur-fitur baru dalam permainan, seperti mengemudi di peta tanpa batas atau melakukan operasi pembelian rumah dan mobil. Namun, jangan lupa bahwa dalam permainan ini, Anda masih perlu memenuhi operasi pertempuran. Pengenalan seluruh karakter dalam lingkaran aneh juga tidak boleh diabaikan. Tentu saja, karena saat ini jumlah karakter yang diberikan tidak banyak, pilihan Anda terbatas. Setelah permainan resmi diluncurkan, panduan karakter lengkap akan tersedia.

Pertama adalah karakter populer, Mint, yang telah menderita banyak penipuan oleh fenomena aneh dalam kelompok pengendalian. Jika ada penilaian terkait, dia pasti akan mendapatkan gelar sebagai yang paling sering ditipu oleh fenomena aneh. Spektrum kemampuan anehnya termasuk Roh, dengan cakram adaptif Pengetahuan. Dalam pertempuran, dia diposisikan sebagai serangan dan output utama, dengan bonus nilai kemampuan aneh yang cukup signifikan: peningkatan serangan sebesar 13,5%, kenaikan HP sebesar 18,75%, dan kerusakan kemampuan aneh Roh meningkat 12,75%. Dia tampil dengan citra gadis kucing besar, serangan dasarnya meski lemah tetapi keterampilannya sangat kuat, sangat cocok untuk output berkelanjutan, hampir dapat mempertahankan status tornado sepanjang waktu, memberikan serangan berkelanjutan pada musuh. Namun, sebagai output murni, dia memiliki beberapa kekurangan, yaitu rasio kerusakan relatif rendah, sehingga pada tahap awal permainan, dia bisa digunakan sebagai karakter transisi, membantu pemain melewati fase di mana sumber daya relatif terbatas dan formasi tim belum terbentuk.

Zero adalah individu aneh penuh misteri, hingga kini masih menjadi satu-satunya entitas yang tidak dapat dideteksi nilainya. Spektrum kemampuan anehnya adalah Cahaya, dengan cakram adaptif Instink, posisinya juga menyerang, namun lebih fokus pada ledakan output, atau kombinasi instan. Dalam hal bonus nilai kemampuan aneh, serangan dapat meningkat 22,5%, pertahanan meningkat 15,75%, dan HP naik 11,25%. Meski demikian, dalam pengembangan, dia membutuhkan terlalu banyak area pertahanan, dan mekanismenya tidak menunjukkan keunggulan, membuat orang teringat pada prototipe protagonis klasik yang tidak menjanjikan masa depan. Serangan dasarnya biasa-biasa saja, kurang cocok untuk output berkelanjutan, untungnya ambang batas operasionalnya rendah, hanya perlu melepaskan keterampilan dan ultimate setelah cooldown, oleh karena itu dinilai sebagai karakter transisi standar bagi pemula, yang dapat membantu pemain baru familiar dengan gameplay dan ritme pertempuran.

Spektrum kemampuan aneh Adler adalah Kutukan, dengan cakram adaptif Relasi, posisinya condong ke arah survival, bertugas memberikan perisai dan kerusakan berkelanjutan. Bonus nilai kemampuan anehnya sangat menonjol dalam pertahanan, mencapai 28,35%, HP meningkat 11,25%, dan kerusakan kemampuan aneh Kutukan meningkat 13,5%. Serangan dasarnya memiliki efek stack, melalui skill dapat meledakkan stack untuk meningkatkan kerusakan, dan dapat memberikan perisai kepada seluruh tim, jumlah perisai berbanding lurus dengan pertahanan Adler. Ultimate-nya adalah kerusakan multipel dengan rate pertahanan, meskipun memiliki performa output, namun bahkan jika pertahanan ditingkatkan cukup tinggi, kerusakannya tidak begitu signifikan. Dalam game pertempuran real-time, ketahanan yang relatif rendah dapat dikompensasi dengan operasi pemain yang hebat, sehingga persyaratan untuk posisi survival lebih berfokus pada memberikan buff dan menangkal debuff.

Hijiri, adalah salah satu karakter yang tampaknya sulit ditangani dan sebenarnya memiliki kekuatan tempur yang sangat kuat dalam Yibon, spektrum kemampuan anehnya adalah Kutukan, dengan cakram adaptif Restriksi, posisinya sebagai pendukung, ahli kontrol, atau kombinasi instan. Dalam hal bonus nilai kemampuan aneh, serangan meningkat 22,5%, pertahanan 15,75%, dan HP naik 11,25%, serangan dasar dengan tap singkat biasa-biasa saja, tanpa banyak kelebihan, namun dengan tap panjang dapat memicu keadaan konsumsi yang mengejutkan, Onigiramaru dapat menarik dan langsung menelan monster kecil, skill ini memiliki waktu pendingin 180 detik, tap singkat pada skill dapat mengontrol lemah musuh, tap panjang pada skill dapat menghasilkan kontrol kuat, ultimate bahkan memiliki kemampuan kontrol kuat dalam jangkauan luas, pasifnya juga dapat memberikan debuff pada musuh, baik dalam pertempuran collapse maupun combination, performanya sangat bagus, merupakan salah satu karakter kuat yang tidak boleh diabaikan dalam membentuk tim.

Nanali dalam pertempuran dapat disebut sebagai contoh pejuang serba bisa, saat menyerang biasa, tinju besarnya penuh dengan kekuatan, apakah itu benteng pertahanan yang tak terkalahkan atau musuh yang ganas, semuanya sulit menahan kekuatan menakutkan ini, dan ketika dia mengaktifkan mode bidik, seluruh tubuhnya seolah-olah mendapat roh penembak jitu, saat menyerang jarak jauh, setiap serangannya tepat sasaran, Nanali juga memiliki kemampuan ajaib untuk berubah menjadi kucing yang lincah, setelah mengaktifkan keterampilan ini, dia bisa ringan seperti burung, memberikan dukungan tembakan akurat untuk tim.
Itulah karakter-karakter dalam pengenalan seluruh karakter dalam lingkaran aneh, beberapa karakter ini adalah karakter yang diperbarui dalam tes sebelumnya, saat ini pilihan Anda terbatas, jadi Anda bisa mempelajari karakter-karakter ini terlebih dahulu, agar nanti ketika karakter baru dirilis, Anda tahu bagaimana memilihnya.