《境·界刀鸣》 adalah game pertarungan aksi yang diadaptasi dari anime. Gameplay-nya berupa pertarungan langsung, bukan turn-based. Mekanisme pertarungannya sangat lengkap, sangat cocok untuk pemain yang menyukai game aksi pertarungan. Lalu, bagaimana mekanisme pertarungan dari 境界刀鸣? Mari kita ikuti langkah-langkah penulis berikut ini.

Pertama, mari kita lihat tampilan antarmuka dan layout tombol: Saat bertarung, pemain dapat melihat enam tombol berbeda di sisi kanan, masing-masing mewakili perubahan karakter, pelepasan keterampilan, serangan biasa, aktivasi penghindaran, dan pantulan cepat. Perlu diperhatikan bahwa setiap kali tombol penghindaran digunakan, nilai penghindarannya akan berkurang. Di sisi kiri, hanya ada satu tombol untuk mengontrol gerakan karakter ke depan, belakang, kiri, dan kanan.

Kemudian, mari kita lihat detail sistem pertarungan game: Pengaturan buff: Ketika UI diaktifkan, di bawah akan muncul buff karakter, beberapa dibatasi, beberapa permanen. Kemudian, bar putih di sebelah kiri tengah menunjukkan HP, sedangkan bar kuning mewakili energi. Serangan biasa dapat menumpuk bar energi, sementara pelepasan keterampilan khusus memerlukan akumulasi serangan biasa secara terus-menerus. Karakter yang berbeda memiliki keterampilan khusus yang berbeda, dan keterampilan khusus tersebut juga dapat dikombinasikan.

Akhirnya, mari kita lihat cara menggabungkan karakter: Penyetelan keterampilan karakter dalam game sangat masuk akal, saling terkait. Keterampilan karakter dan atribut elemen dapat menghasilkan banyak kombinasi, pemain harus menyesuaikan kombinasi yang berbeda berdasarkan tantangan yang berbeda.

Bagaimana mekanisme pertarungan 境界刀鸣, semoga sudah dipahami. 《境界刀鸣》 disebut sebagai game adaptasi anime yang sangat sukses, tidak lepas dari mekanisme pertarungannya yang luar biasa, yang dapat memberikan pengalaman pertarungan yang seru dan menegangkan kepada pemain.