Dalam legenda Ymir, sistem profesi selalu menjadi salah satu faktor yang menarik minat pemain. Profesi yang berbeda juga merupakan kunci bagi pemain untuk menunjukkan diri mereka dan merasakan berbagai kesenangan permainan. Pengenalan profesi pemanah dalam legenda Ymir sangat dinantikan oleh banyak pemain, yang penasaran dengan desain profesinya, terutama pemanah, jenis profesi jarak jauh ini selalu menjadi pilihan populer.

Berdasarkan berbagai konten demo yang telah dirilis, tampaknya legenda Ymir belum secara jelas menampilkan profesi pemanah. Saat ini, game tersebut utamanya mencakup profesi seperti warrior, pikemen, mage, dan bard. Warrior menggunakan kapak dan perisai sebagai senjata, dengan kemampuan pertempuran jarak dekat yang sangat menonjol, sementara pikemen memegang dua tombak, memiliki jangkauan serangan dan output kerusakan yang luar biasa.

Mage menggenggam tongkat ajaib, mampu melepaskan berbagai sihir area yang kuat, sementara bard, profesi ikonik, tidak hanya dapat menyerang musuh, tetapi juga memberikan berbagai efek buff kepada rekan tim. Namun, jika diperhatikan lebih dekat pada gambar promosi game sebelumnya, mungkin ada beberapa petunjuk tentang pemanah. Dalam gambar promosi, ada sebuah karakter yang sangat menonjol, dengan riasan mata yang gelap, memakai mantel dari kulit hewan, dan dikepala dipenuhi tanduk.

Berdasarkan ciri-ciri penampilan unik ini, sangat mungkin bahwa itu adalah petunjuk untuk profesi pemanah. Secara umum, pemanah fokus pada serangan jarak jauh, mereka mahir menggunakan busur dan panah untuk serangan tepat, memanfaatkan keuntungan serangan jarak jauh, memberikan kerusakan kepada musuh dari jarak aman, sehingga efektif mengurangi risiko pertempuran jarak dekat. Metode serangan ini memungkinkan pemanah untuk tetap berada di posisi relatif aman saat menghadapi musuh yang kuat, sementara pemanah juga memiliki kecepatan gerakan yang tinggi.

Dalam pengenalan profesi pemanah legenda Ymir, bahkan jika pemanah muncul, akan tampil sebagai profesi yang bergantung pada panah untuk serangan, dan mekanisme perolehan dan penggunaan panah juga menjadi isu yang sangat diperhatikan. Berdasarkan pengalaman desain game MMO sebelumnya, sangat mungkin jumlah panah pemanah mungkin tak terbatas, sehingga pemain bisa lebih fokus pada gameplay pertarungan.